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本文實例為大家分享了canvas實現畫圖、濾鏡效果的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
1、用canvas來實現畫圖的代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style media="screen"> body {background:black; text-align:center} #v1 {background:white} </style> <script> window.onload=function () { let oV=document.getElementById('v1'); let gd=oV.getContext('2d'); //圖形上下文——繪圖接口 let oColor=document.getElementById('color1'); let color; oColor.onchange=function () { color=this.value; } let lastX,lastY; oV.onmousedown=function (ev) { lastX=ev.offsetX; lastY=ev.offsetY; oV.onmousemove=function (ev) { gd.beginPath();//清除之前所有的路徑 gd.moveTo(lastX,lastY); gd.lineTo(ev.offsetX,ev.offsetY); lastX=ev.offsetX; lastY=ev.offsetY; gd.strokeStyle=color;//用獲取到的顏色作為繪制顏色 gd.stroke(); } oV.onmouseup=function () { oV.onmousemove=null; oV.onmouseup=null; } } } </script> </head> <body> <input type="color" id="color1" /><br/> <!--canvas的寬和高是寫在標簽里的,寫在style里面不起作用--> <canvas id="v1" width="800" height="600"> </canvas> </body> </html>
代碼的運行結果如圖:
2、用canvas來實現濾鏡效果,其實就是像素級操作。代碼如下:代碼中的1.jpg為網上找的風景圖,可自行尋找。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style media="screen"> body {background:black; text-align:center} #v1 {background:white} </style> <script> window.onload=function () { let oV=document.getElementById('v1'); let oBtn1=document.getElementById('btn1'); let oBtn2=document.getElementById('btn2'); let oBtn3=document.getElementById('btn3'); let oBtn4=document.getElementById('btn4'); let gd=oV.getContext('2d'); let img=new Image(); img.src='1.jpg'; img.onload=function () { gd.drawImage(img,0,0); oBtn1.onclick=function () { //獲取像素區 let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height); //data[(r*W+c)*4] for(let r=0;r<oV.height;r++){ for(let c=0;c<oV.width;c++){ let avg=(imageData.data[(r*oV.width+c)*4]+imageData.data[(r*oV.width+c)*4+1]+imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2])/3; imageData.data[(r*oV.width+c)*4]=imageData.data[(r*oV.width+c)*4+1]=imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=avg; } } gd.putImageData(imageData,0,0); } oBtn2.onclick=function () { //獲取像素區 let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height); //data[(r*W+c)*4] for(let r=0;r<oV.height;r++){ for(let c=0;c<oV.width;c++){ imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=0; 0 } } gd.putImageData(imageData,0,0); } oBtn3.onclick=function () { //獲取像素區 let imageData=gd.getImageData(0,0,oV.width,oV.height); //data[(r*W+c)*4] for(let r=0;r<oV.height;r++){ for(let c=0;c<oV.width;c++){ imageData.data[(r*oV.width+c)*4]=0; imageData.data[(r*oV.width+c)*4+2]=0; } } gd.putImageData(imageData,0,0); } oBtn4.onclick=function () { //火狐支持,在火狐中點擊導出圖片會在新窗口打開圖片 let src=oV.toDataURL(); window.open(src,"_blank"); } } } </script> </head> <body> <input type="button" value="變灰" id="btn1"/> <input type="button" value="變黃" id="btn2"/> <input type="button" value="變綠" id="btn3"/> <input type="button" value="導出圖片" id="btn4"/> <canvas id="v1" width="800" height="600"> </canvas> </body> </html>
代碼運行效果截圖:該圖為變黃效果。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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