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React事件處理機制的原理是什么

發布時間:2021-06-16 17:01:13 來源:億速云 閱讀:196 作者:Leah 欄目:web開發

今天就跟大家聊聊有關React事件處理機制的原理是什么,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

React中的事件處理

在React元素中綁定事件有兩點需要注意:

(1)在React中,事件命名采用駝峰命名方式,而不是DOM元素中的小寫字母命名方式。例如onclick要寫成onClick,onchange要寫成onChange等。
(2)處理事件的響應函數要以對象的形式賦值給事件屬性,而不是DOM中的字符串形式。例如在DOM中綁定一個點擊事件應該寫成:

<button onclick="clickButton()">
  Click
</button>

而在React元素中綁定一個點擊事件變成這種形式:

<button onClick={clickButton}> // clickButton是一個函數
  Click
</button>

React中的事件是合成事件,并不是原生的DOM事件。

React根據W3C規范定義了一套兼容各個瀏覽器的事件對象。在DOM中可以通過返回false來阻止事件的默認行為,但在React中,必須顯式的調用事件對象的preventDefault方法來阻止事件的默認行為。

在某些場景下如果必須使用DOM提供的原生事件,可以通過React事件對象的nativeEvent屬性獲取。

其實,在平時的開發中,React組件中處理事件最容易出錯的地方是事件處理函數中的this的指向問題,因為ES6 class并不會為方法自動綁定this到當前對象。

下面我們具體來看一下常見的三種處理this的方式:

React事件處理的this處理

使用箭頭函數

直接在React元素中采用箭頭函數定義事件的處理函數,如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    }
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={(event) => {
          console.log(this.state.number);
        }}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

箭頭函數中的this指向的是函數定義時的對象,所以可以保證this總是指向當前組件的實例對象。

當事件處理邏輯比較復雜時,如果把所有的邏輯直接寫在onClick的大括號中,就會導致render函數變的臃腫,不容易直觀地看出組件的UI結構,代碼可讀性也不好。這樣,我們可以把邏輯處理封裝成組件的一個方法,然后在箭頭函數中調用該方法即可。

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    }
  }

  handleClick(event) {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });

  }

  render() {
    return (
      <button onClick={(event) => {
          this.handleClick(event);
        }}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

直接在render方法中為元素事件定義事件處理函數,最大的問題是,每次render調用時,都會重新創建一個新的事件處理函數,帶來額外的性能開銷,組件所處層級越低,這種開銷就越大。當然,大多數情況下,這種開銷是可以接受的。

使用組件方法

直接將組件的方法賦值給元素的事件屬性,同時在類的構造函數中,將這個方法的this綁定到當前對象。如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick(event) {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });

  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

這種方法的好處是每次render不會重新創建一個回調函數,沒有額外的性能損失。但在構造函數中,為事件處理函數綁定this,尤其是存在多個事件處理函數需要綁定時,這種模板式的代碼還是會顯得繁瑣。

有時候我們還會為元素的事件屬性賦值時,同時為事件處理函數綁定this,例如:

class MyComponent extends React.Component {
  
  ……

  render() {
    return (
      /* 事件屬性賦值和this綁定同時 */
      <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

使用bind會創建一個新的函數,因此這種寫法依然存在每次render都會創建一個新函數的問題。但是在需要為函數傳入額外的參數時,這種寫法就比較方便了。

class MyComponent extends React.Component {
  
  ……

  render() {
    const type = 1;
    return (
      /* 事件屬性賦值和this綁定同時 */
      <button onClick={this.handleClick.bind(this, type)}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

屬性初始化語法

使用ES7的property initializers會自動為class中定義的方法綁定this。例如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    };
  }

  handleClick = (event) => {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });

  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

看完上述內容,你們對React事件處理機制的原理是什么有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

向AI問一下細節

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