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python實現狄克斯特拉算法

發布時間:2020-10-11 12:15:05 來源:腳本之家 閱讀:169 作者:geeker_aaron 欄目:開發技術

一、簡介

是從一個頂點到其余各頂點的最短路徑算法,解決的是有向圖中最短路徑問題。迪杰斯特拉算法主要特點是以起始點為中心向外層層擴展,直到擴展到終點為止

二、步驟

(1) 找出“最便宜”的節點,即可在最短時間內到達的節點。
(2) 更新該節點的鄰居的開銷,其含義將稍后介紹。
(3) 重復這個過程,直到對圖中的每個節點都這樣做了。
(4) 計算最終路徑。

三、圖解

python實現狄克斯特拉算法

上圖中包括5個節點,箭頭表示方向,線上的數字表示消耗時間。
首先根據上圖做出一個初始表(父節點代表從哪個節點到達該節點):

python實現狄克斯特拉算法

然后從“起點”開始,根據圖中的信息更新一下表,由于從“起點”不能直接到達“終點”節點,所以耗時為∞(無窮大):

python實現狄克斯特拉算法

有了這個表我們可以根據算法的步驟往下進行了。

第一步:找出“最便宜”的節點,這里是節點B:

python實現狄克斯特拉算法

第二步:更新該節點的鄰居的開銷,根據圖從B出發可以到達A和“終點”節點,B目前的消耗2+B到A的消耗3=5,5小于原來A的消耗6,所以更新節點A相關的行:

python實現狄克斯特拉算法

同理,B目前消耗2+B到End的消耗5=7,小于∞,更新“終點”節點行:

python實現狄克斯特拉算法

B節點關聯的節點已經更新完成,所以B節點不在后面的更新范圍之內了:

python實現狄克斯特拉算法

找到下一個消耗最小的節點,那就是A節點:

python實現狄克斯特拉算法

根據A節點的消耗更新關聯節點,只有End節點行被更新了:

python實現狄克斯特拉算法

這時候A節點也不在更新節點范圍之內了:

python實現狄克斯特拉算法

最終表的數據如下:

python實現狄克斯特拉算法

根據最終表,從“起點”到“終點”的最少消耗是6,路徑是起點->B->A->終點.

四、代碼實現

# -*-coding:utf-8-*-
# 用散列表實現圖的關系
# 創建節點的開銷表,開銷是指從"起點"到該節點的權重
graph = {}
graph["start"] = {}
graph["start"]["a"] = 6
graph["start"]["b"] = 2

graph["a"] = {}
graph["a"]["end"] = 1

graph["b"] = {}
graph["b"]["a"] = 3
graph["b"]["end"] = 5
graph["end"] = {}

# 無窮大
infinity = float("inf")
costs = {}
costs["a"] = 6
costs["b"] = 2
costs["end"] = infinity

# 父節點散列表
parents = {}
parents["a"] = "start"
parents["b"] = "start"
parents["end"] = None

# 已經處理過的節點,需要記錄
processed = []


# 找到開銷最小的節點
def find_lowest_cost_node(costs):
 # 初始化數據
 lowest_cost = infinity
 lowest_cost_node = None
 # 遍歷所有節點
 for node in costs:
 # 該節點沒有被處理
 if not node in processed:
  # 如果當前節點的開銷比已經存在的開銷小,則更新該節點為開銷最小的節點
  if costs[node] < lowest_cost:
  lowest_cost = costs[node]
  lowest_cost_node = node
 return lowest_cost_node


# 找到最短路徑
def find_shortest_path():
 node = "end"
 shortest_path = ["end"]
 while parents[node] != "start":
 shortest_path.append(parents[node])
 node = parents[node]
 shortest_path.append("start")
 return shortest_path


# 尋找加權的最短路徑
def dijkstra():
 # 查詢到目前開銷最小的節點
 node = find_lowest_cost_node(costs)
 # 只要有開銷最小的節點就循環(這個while循環在所有節點都被處理過后結束)
 while node is not None:
 # 獲取該節點當前開銷
 cost = costs[node]
 # 獲取該節點相鄰的節點
 neighbors = graph[node]
 # 遍歷當前節點的所有鄰居
 for n in neighbors.keys():
  # 計算經過當前節點到達相鄰結點的開銷,即當前節點的開銷加上當前節點到相鄰節點的開銷
  new_cost = cost + neighbors[n]
  # 如果經當前節點前往該鄰居更近,就更新該鄰居的開銷
  if new_cost < costs[n]:
  costs[n] = new_cost
  #同時將該鄰居的父節點設置為當前節點
  parents[n] = node
 # 將當前節點標記為處理過
 processed.append(node)
 # 找出接下來要處理的節點,并循環
 node = find_lowest_cost_node(costs)
 # 循環完畢說明所有節點都已經處理完畢
 shortest_path = find_shortest_path()
 shortest_path.reverse()
 print(shortest_path)
# 測試
dijkstra()

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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