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java中普里姆算法與克魯斯卡爾算法的實例介紹

發布時間:2021-09-09 15:45:33 來源:億速云 閱讀:223 作者:chen 欄目:大數據

本篇內容介紹了“java中普里姆算法與克魯斯卡爾算法的實例介紹”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

最小生成樹

我們已經掌握了圖的概念和基本操作,接下來了解一下圖可以解決的問題。圖主要用來解決多對多問題,比如有多個起點和終點,或者有多種選擇的問題。例如我們要從下圖中找到能連通每個頂點的最短路徑,或者尋找從頂點v<sub>0</sub>到頂點v<sub>3</sub>的最短路徑:

java中普里姆算法與克魯斯卡爾算法的實例介紹

現在我們要研究的就是尋找能連通每個頂點的最短路徑,我們稱這種構造連通網的最小代價生成樹為最小生成樹。這個問題有兩個經典的算法,分別是普里姆算法和克魯斯卡爾算法。

普里姆(Prim)算法

普里姆算法的思想是每次都從未選擇的頂點中選擇代價最小的頂點,并更新剩余頂點的最小代價值。我們以上圖為例,演示普里姆算法的過程。

首先選擇一個頂點,比如v<sub>0</sub>,與v<sub>0</sub>相連的頂點記它的最小代價值為實際值,其余頂點記為∞,如下所示:

java中普里姆算法與克魯斯卡爾算法的實例介紹

接下來選擇距離v<sub>0</sub>最近的頂點v<sub>1</sub>加入已選列表,并更新剩余結點到已選列表的距離值,如下所示:

java中普里姆算法與克魯斯卡爾算法的實例介紹

接下來再次選擇距離已選列表最近的頂點,很顯然v<sub>5</sub>最近,選擇后結果如下:

java中普里姆算法與克魯斯卡爾算法的實例介紹

按照同樣的方式,我們選擇v<sub>8</sub>加入已選列表,如下所示:

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重復這一操作,最后我們可以得到如下路徑,就是我們要構造的最小生成樹:

java中普里姆算法與克魯斯卡爾算法的實例介紹

克魯斯卡爾(Kruskal)算法

普里姆算法是從頂點出發,我們也可以從邊出發,克魯斯卡爾算法就是每次選擇合適的最小的邊加入已選列表,直至所有頂點都連通。我們依然以上圖為例,演示它的過程。

因為要對邊進行操作,所以首先應該對所有的邊按照代價大小排序,還記得圖的邊集數組存儲方式嗎?我們把邊排序后就放在一個邊集數組中,如下所示:

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首先,我們把每個頂點都看作一棵獨立的樹,這些頂點組成了一個森林,而我們的目的就是把這個森林組合成一棵樹,如下所示:

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第一步,我們從邊集數組中取最短的邊,將森林中的對應頂點連接起來,第一個邊就是(v<sub>4</sub>, v<sub>7</sub>),weight為7,如下所示:

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頂點v<sub>4</sub>和v<sub>7</sub>現在就屬于同一棵樹了,接下來我們再找最短的邊,它的兩個就不能在同一棵樹上,第二條邊是(v<sub>2</sub>, v<sub>8</sub>),如下所示:

java中普里姆算法與克魯斯卡爾算法的實例介紹

按照同樣的步驟,我們繼續連接剩下的邊,直到連接完(v<sub>3</sub>, v<sub>7</sub>)如下:

java中普里姆算法與克魯斯卡爾算法的實例介紹

接下來最短的邊是(v<sub>5</sub>, v<sub>6</sub>),但是頂點v<sub>5</sub>和v<sub>6</sub>在同一棵樹上,如果把它們連起來,就會形成一個環,這明顯是不對的,所以這個邊是無效的。接下來的(v<sub>1</sub>, v<sub>2</sub>)同理,所以我們應該連接(v<sub>6</sub>, v<sub>7</sub>),如下所示:

java中普里姆算法與克魯斯卡爾算法的實例介紹

至此,所有的頂點都連通了,可以看到,結果和普里姆算法是一致的。

代碼實現

普里姆算法

依然以鄰接矩陣為例,演示普里姆算法的實現過程,代碼如下所示:

public <T> void prim(AMGraph<T> graph) {
    int len = graph.getVertexNum();
    int min = 0;
    // 相關頂點的坐標
    int[] adjvex = new int[len];
    // 最小代價
    int[] lowcost = new int[len];
    // 將位置0的頂點加入生成樹,設置lowcost為0
    lowcost[0] = 0;
    adjvex[0] = 0;

    for (int i = 1; i < len; i++) {
        // 和v0相連的頂點的權值存入數組
        lowcost[i] = graph.getWeight(0, i);
        // 全部坐標都初始化為v0下標
        adjvex[i] = 0;
    }

    for (int i = 1; i < len; i++) {
        // INFINITE是一個不可能的值,這里設置為Int的最大值
        min = INFINITE;
        int j = 1, k = 0;
        while (j < len) {
            // 循環剩下的全部頂點,尋找lowcoast
            if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) {
                min = lowcost[j];
                k = j;
            }
            j++;
        }

        System.out.println("當前頂點中最小權值的邊是:(" + adjvex[k] + ", " + k + ")" + "最小值為:" + min);

        // 把此頂點的權值設為0
        lowcost[k] = 0;
        for (j = 1; j < len; j++) {
            // 把當前的k頂點加入已選列表,并更新剩余頂點的權值
            if (lowcost[j] != 0 && graph.getWeight(k, j) < lowcost[j]) {
                lowcost[j] = graph.getWeight(k, j);
                adjvex[j] = k;
            }
        }
    }
}

可以看到,因為雙重for循環的原因,普里姆算法的時間復雜度為O(n<sup>2</sup>)

克魯斯卡爾算法

public void kruskal(Edge[] edges) {
    int len = edges.length;
    // 定義一個數組,保存每個頂點的父結點,也就是它所在的樹結構中的父結點
    int[] parent = new int[len];
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        parent[i] = 0;
    }

    int begin,end;
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        // begin頂點所在樹的根結點
        begin = find(parent,edges[i].getBegin());
        // end頂點所在樹的根結點
        end = find(parent,edges[i].getEnd());
        // 不在同一棵樹上
        if (end != begin){
            parent[end] = begin;
            System.out.println("加入邊:(" + edges[i].getBegin()+", "+edges[i].getEnd() +") , weight = "+edges[i].getWeight());
        }
    }
}

private int find(int[] parent, int find){
    // 找到這棵樹的根結點
    while (parent[find]>0){
        find = parent[find];
    }
    return find;
}

這里省略了把鄰接矩陣轉為邊集數組和對邊集數組進行排序的代碼。可以看到,克魯斯卡爾算法的時間復雜度和邊的個數有關,記邊的個數為e,則其時間復雜度為O(eloge)

總結

普里姆算法和克魯斯卡爾算法都有其適用范圍,雖然克魯斯卡爾算法的時間復雜度較低,但是它的實際值和邊的個數有很大關系,當邊數很少時,它的效率十分高。而在邊數很多的稠密圖中,使用普里姆算法會更好一些。

“java中普里姆算法與克魯斯卡爾算法的實例介紹”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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