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學和使用react有一年多了,最近想在梳理一下react基礎知識,夯實基礎,激流勇進~
關于reacr-router,redux,redux-saga后續都會慢慢輸出,希望各位看官老爺持續關注~~要是能給個贊鼓勵一下就更贊了~
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看完之后抓緊時間趁熱打鐵,redux,react-redux,redux-saga
react基礎知識速覽
一個JSX語法的示例,如下所示
const element = <h2>Hello, world!</h2>;
這種語法形式,既不是HTML,也不是字符串,而是稱之為JSX,是React里用來描述UI和樣式的語法,JSX最終會被編譯為合法的JS語句調用(編譯器在遇到{時采用JS語法進行解析,遇到<就采用HTML規則進行解析)
JSX中,可以使用花括號{}嵌入任意的JavaScript合法表達式,如:2 + 2、user.firstName、formatName(user)都是合法的。示例如:
const user = { firstName: 'Zhang', lastName : 'Busong' }; const elem = ( <h2>Hello, {formatName(user)}</h2> ); /* 這里的(),實際上是可選的,但是React推薦加入(),這樣子就會被視為一個表達式,而不會導致 自動插入分號的問題 */ ReactDOM.render( element, document.getElementById('app') )
JSX本身也是一種表達式,所以它可以像其他表達式一樣,用于給一個變量賦值、作為函數實參、作為函數返回值,等等。如:
function getGreeting(user) { if (user) { return <h2>Hello, {formatName(user)}</h2> } return <h2>Hello, Guest!</h2>; }
注意:
1、在JSX中,聲明屬性時不要使用引號,如果聲明屬性的時候使用引號,那么將被作為字符串解析,而不會被作為一個表達式解析,如:
<div firstName="{user.firstName}" lastName={user.lastName}></div>
解析后,可以得到:
<div firstName="{user.firstName}" lastName="Lau"></div>
因此,當我們需要使用一個字符串字面量的時候,可以使用引號,但是如果要作為表達式解析的時候,則不應當使用引號
2、在JSX中,有些屬性名稱需要進行特殊處理。如class應該用className代替,tabindex則用tabIndex代替。這是因為JSX本質上更接近于JavaScript,而class是JavaScript中的保留字。同時,應該使用camelCase來命名一個屬性,而不是使用HTML的屬性命名方式
3、JSX本身已經做了防注入處理,對于那些不是明確編寫的HTML代碼,是不會被解析為HTML DOM的,ReactDOM會將他們一律視為字符串,在渲染完成前就轉化為字符串,所以可以防止XSS攻擊
4、如果JSX標簽是閉合的,那么結尾需要用/>,另外,JSX標簽是可以互相嵌套的,這和HTML里是一樣的
JSX通過babel編譯,而babel實際上把JSX編譯給React.createElement()調用。如下JSX代碼:
const element = ( <h2 className="greeting"> Hello, world! </h2> );
是等同于以下的語句的:
const elem = React.createElement( 'h2', {className: 'greeting'}, 'Hello, world!' );
React.createElement()方法會首先進行一些避免BUG的檢查,然后返回類似以下例子的對象:
const element = { type: 'h2', props: { className: 'greeting', children: 'Hello, world' } }
這樣的對象,則稱為React元素,代表所有呈現在屏幕上的東西。React正是通過讀取這些對象來構建DOM,并且保持數據和UI同步的
元素(elements)是構成React應用的最小單元,元素描述了想要在屏幕中看到的內容,如:
const element = <h2>Hello, world</h2>;
和DOM元素不同的是,React元素是純對象,創建的代價低。并且React會進行優化處理,只把有必要的變化更新到DOM上。此外,元素和組件的概念,是不一樣的,組件是由元素組成的。
6、將元素渲染進DOM
在React中,使用ReactDOM.render()方法來將React元素渲染進一個DOM中。如:
ReactDOM.render( element, document.getElementById('root') )
React元素是不可變的,所以一旦一個元素創建完成后,我們是無法改變其內容或者屬性的。一個元素就像是動畫里的一幀,它代表UI在某一時間點的樣子。如果非要使用元素來構成可變化的UI界面,就需要使用setInterval了,如:
function tick() { const element = ( <div>Now is {new Date().toLocaleTimeString()}</div> ); ReactDOM.render( element, document.getElementById('root') ); } setInterval(tick, 1000);
在實際開發中,大多數React應用只會調用一次ReactDOM.render(),所以更好的方式是使用有狀態組件
組件(component)能夠將UI劃分為獨立的、可復用的部分,這樣我們就只需專注于構建每一個單獨的部件。
從概念上看,組件就像是函數:接受任意的輸入(稱為屬性,Props),返回React元素。React中有兩種定義組件的方式:函數定義和類定義
1、函數定義組件
這種方式是最簡單的定義組件的方式,就像寫一個JS函數一樣,如:
function Welcome (props) { return <h2>Hello, {props.name}</h2>;; }
2、類定義組件
還可以使用ES6里的類來定義一個組件,如下所示:
class Welcome extends React.Component { render () { return <h2>Hello, {this.props.name}<h2>; } }
這種方式比起函數定義方式則更加靈活
3、組件渲染
先前,我們遇到的React元素只是呈現一個DOM標簽,如:
const element = <div />
然而,React元素也可以是用戶自定義的組件,如:
const element = <Welcome name="Tom" />
Welcome組件中聲明了一個屬性name="Tom",而這個屬性,將以props.name的方式傳遞給組件,如下方式:
function Welcome (props) { return <h2>Hello, {props.name}</h2>; }
此時,對于以下的代碼:
ReactDOM.render( <Welcome name="張不慫" />, document.getElementById('root') )
最終就會以<h2>Hello, 張不慫</h2>的方式呈現。在這個過程中,發生了如下的事情:
4、組合組件
組件是可以組合的。即組件內部可以引用其他組件,如:
function Welcome (props) { return <h2>Hello, {props.name}</h2>; } function App () { return ( <div> <Welcome name="Tom" /> <Welcome name="Jack" /> <Welcome name="Mike" /> </div> ) } ReactDOM.render( <App />, document.getElementById('root') )
注意: 在React中,組件必須返回單一的根元素,這也是為什么App組件中需要用<div>標簽包裹的原因。如以下的方式,是錯誤的(因為它有3個根元素):
function App () { return ( <Welcome name="Tom" /> <Welcome name="Jack" /> <Welcome name="Mike" /> ) }
5、屬性是只讀的
考慮以下這種情況:
function sum (a, b) { return a + b; }
這種函數稱為純函數:它不改變自己的輸入值,且總是對相同的輸入返回相同的結果。
與之對立的,則是非純函數,如:
function withdraw (account, amount) { account.total -= amount; }
非純函數在函數內改變了輸入的參數。在React中,無論是通過function還是class聲明組件,我們都不應該修改它自身的屬性(props)。雖然React相當靈活,但是它也有一個嚴格的規定:所有的React組件都必須像純函數那樣來使用它們的props
使用類定義組件有一些額外的好處,如擁有本地狀態這一特性。
以下是一個類定義組件
class Clock extends React.Component { render () { return ( <div> <h2>Hello, world!</h2> <h3>Now is {this.props.date.toLocaleTimeString()}</h3> </div> ); } }
需要注意的有:
類名即為組件名(無論是函數定義組件還是類定義組件,組件名稱的首字母都必須大寫,并且繼承自React.Component)
使用 render() 方法,用來返回需要呈現的內容
1、在類中加入state
state是屬于一個組件自身的。我們可以在類的構造函數constructor中來初始化狀態,如:
constructor (props) { super(props) this.state = { date: new Date() } }
如此一來,我們就可以在render()函數中使用this.state.xxx來引用一個狀態
2、生命周期
在應用里,往往都會有許許多多的組件。在組件銷毀后,回收和釋放它們所占據的資源非常重要。
在時鐘應用的例子里,我們需要在第一次渲染到DOM的時候設置一個定時器,并且需要在相應的DOM銷毀后,清除這個定時器。那么,這種情況下,React為我們提供了生命周期的鉤子函數,方便我們進行使用。在React中,生命周期分為:
1)Mount 已插入真實DOM
2)Update 正在重新渲染
3)Unmount 已移出真實DOM
而相應的,生命周期鉤子函數有:
此外,還有兩種特殊狀態的處理函數:
因此,基于生命周期鉤子函數,我們可以實現一個時鐘應用如下:
class Clock extends React.Component { constructor (props) { super(props); this.state = { date: new Date() } } tick () { this.setState({ date: new Date() }); } componentDidMount () { this.timerId = setInterval(() => { this.tick() }, 1000); } componentWillUnmount () { clearInterval(this.timerId); } render () { return ( <div>Now is {this.state.date.toLocaleTimeString()}</div> ); } }
需要注意的是:
1)render()里用不到的state,不應該聲明在state里
2)不能直接使用this.state.xxx = xxx的方式來改變一個state的值,應該使用this.setState()。如:
setName () { this.setState({ name: '張不慫' }) }
this.setState()會自動覆蓋this.state里相應的屬性,并觸發render()重新渲染。
3)狀態更新可能是異步的
React可以將多個setState()調用合并成一個調用來提升性能。且由于this.props和this.state可能是異步更新的,所以不應該依靠它們的值來計算下一個狀態。這種情況下,可以給setState傳入一個函數,如:
this.setState((prevState, props) => ({ counter: prevState.counter + props.increment }));
React元素的事件與DOM元素類似,不過也有一些區別,如:
1)React事件使用camelCase命名(onClick),而不是全小寫的形式(onclick)
2)使用JSX,傳入的是事件的句柄,而不是一個字符串
如以下的HTML:
<button onclick="increment()">ADD</button>
使用React的方式描述如:
<button onClick={increment}>ADD</button>
還有一個不同在于,在原生DOM中,我們可以通過返回false來阻止默認行為,但是這在React中是行不通的,在React中需要明確使用preventDefault()來阻止默認行為。如:
function ActionLink () { function handleClick (e) { e.preventDefault(); alert('Hello, world!'); } return ( <a href="#" rel="external nofollow" onClick={handleClick}>Click Me</a> ); }
這里,事件回調函數里的event是經過React特殊處理過的(遵循W3C標準),所以我們可以放心地使用它,而不用擔心跨瀏覽器的兼容性問題。
注意: 在使用事件回調函數的時候,我們需要特別注意this的指向問題,因為在React里,除了構造函數和生命周期鉤子函數里會自動綁定this為當前組件外,其他的都不會自動綁定this的指向為當前組件,因此需要我們自己注意好this的綁定問題,
通常而言,在一個類方式聲明的組件里使用事件回調,我們需要在組件的constructor里綁定回調方法的this指向,如:
class Counter extends React.Component { constructor (props) { super(props); this.state = { counter: 0 } // 在這里綁定指向 this.increment = this.increment.bind(this); } increment () { this.setState({ counter: this.state.counter + 1 }); } render () { return ( <div> The counter now is: {this.state.counter} <button onClick={this.increment}>+1</button> </div> ); } }
當然,我們還有另外一種方法來使用箭頭函數綁定指向,就是使用實驗性的屬性初始化語法,如:
class Counter extends React.Component { increment: () => { this.setState({ counter: this.state.counter + 1 }); } // ... }
3)像事件處理程序傳遞參數
我們可以為事件處理程序傳遞額外的參數,方式有以下兩種:
<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button> <button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>
需要注意的是,使用箭頭函數的情況下,參數e要顯式傳遞,而使用bind的情況下,則無需顯式傳遞(參數e會作為最后一個參數傳遞給事件處理程序)
在React里,我們可以創建不同的組件來封裝我們需要的功能。我們也可以根據組件的狀態,只渲染組件中的一部分內容,而條件渲染就是為此而準備的。在React中,我們可以像在JavaScript中寫條件語句一樣地寫條件渲染語句,如:
function Greet(props) { const isLogined = props.isLogined; if (isLogined) { return <div>Hello !</div>; } return <div>Please sign in</div>; } ReactDOM.render( <Greet isLogined={true} />, document.getElementById('root') );
這將渲染出:
<div>Hello !</div>
1、使用變量來存儲元素
我們也可以使用變量來存儲元素,如:
function LogBtn(props) { var button; const isLogined = props.isLogined; if (isLogined) { button = <button>退出</button> } else { button = <button>登陸</button> } return <div>You can {button}</div>; } ReactDOM.render( <LogBtn isLogined={false} />, document.getElementById('root') );
2、使用&&運算符進行渲染
由于JavaScript語法對待&&運算符的性質,我們也可以使用&&運算符來完成條件渲染,如:
function LogBtn(props) { var button; const isLogined = props.isLogined; return ( <div>Hello {!isLogined && ( <button>請登陸</button> )} </div> ) }
當props.isLogined為false的時候,就會渲染出:
<div>Hello <button>請登錄</button></div>
3、使用三目運算符進行渲染
我們可能已經發現了,其實JSX可以像一個表達式那樣子靈活使用,所以,我們自然也可以使用三目運算符進行渲染,如:
function LogBtn (props) { const isLogined = props.isLogined; return ( <div>You can <button>{isLogined ? '退出' : '登陸'}</button> </div> ) }
4、阻止整個組件的渲染
有時候,我們希望是整個組件都不渲染,而不僅僅是局部不渲染,那么這種情況下,我們就可以在render()函數里返回一個null,來實現我們想要的效果,如:
function LogBtn (props) { const isLogined = props.isLogined; const isShow = props.isShow; if (isShow) { return ( <div>You can <button>{isLogined ? '退出' : '登陸'}</button> </div> ) } return null; }
注意: 組件里返回null不會影響組件生命周期的觸發,如componentWillUpdate和componentDidUpdate仍然會被調用
在JavaScript中,我們可以使用map()函數來對一個數組列表進行操作,如:
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; const doubled = numbers.map(number => number*2); console.log(doubled); // 得到[2, 4, 6, 8, 10]
同樣的,在React里,我們也可以使用map()來進行列表渲染,如:
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; const listItems = numbers.map(number => { return ( <li>{number}</li> ) }); ReactDOM.render( <ul>{listItems}</ul>, document.getElementById('root') )
這將得到:
<ul><li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> </ul>
當然,我們還可以進行更好的封裝,如:
function NumberList (props) { const numbers = props.numbers; const listItems = numbers.map(number => { return ( <li>{number}</li> ) }); return <ul>{listItems}</ul> }
當我們運行以上的代碼的時候,會發現控制臺提示:Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop,因此,我們需要為列表項的每一個項分配一個key,來解決這個問題,通常而言,我們可以使用以下幾種方式來提供key:
使用數據項自身的ID,如<li key={item.itemId}>
使用索引下標(index),如:
const listItems = numbers.map((number, index) => { <li key={index}>{number}</li> });
但是React不推薦在需要重新排序的列表里使用索引下標,因為會導致變得很慢。
注意: 只有在一個項的同胞里區分彼此的時候,才需要使用到key,key不需要全局唯一,只需要在一個數組內部區分彼此時唯一便可。key的作用是給React一個提示,而不會傳遞給組件。如果我們在組件內需要同樣的一個值,可以換個名字傳遞,如:
const content = posts.map(post => ( <Post key={post.id} id={post.id} title={post.title} /> ));
表單和其他的React中的DOM元素有所不同,因為表單元素生來就是為了保存一些內部狀態。在React中,表單和HTML中的表單略有不同
1、受控組件
HTML中,<input>、<textarea>、<select>這類表單元素會維持自身狀態,并根據用戶輸入進行更新。不過React中,可變的狀態通常保存在組件的this.state中,且只能用setState()方法進行更新,如:
class NameForm extends React.Component { constructor (props) { super(props); this.state = { value: '' } this.handleChange = this.handleChange.bind(this); this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this); } handleChange (event) { this.setState({ value: event.target.value }); } handleSubmit (event) { alert('Your name is '+this.state.value); event.preventDefault(); } render () { return ( <form onSubmit={this.handleSubmit}> Name: <input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} /> <input type="submit" value="Submit" /> </form> ) } }
和HTML中不同的是,React中的textarea并不需要寫成<textarea></textarea>的形式,而是寫成<textarea value="" ... />的形式便可。而對于HTML中的select標簽,通常做法是:
<select> <option value="A">A</option> <option value="B" selected>B</option> <option value="C">C</option> </select>
但是React中,不需要在需要選中的option處加入selected,而只需要傳入一個value,就會自動根據value來選中相應的選項,如:
<select value="C"> <option value="A">A</option> <option value="B">B</option> <option value="C">C</option> </select>
那么如上述例子,C所在的這個option就會被選中
2、多個輸入的解決辦法
通常一個表單都有多個輸入,如果我們為每一個輸入添加處理事件,那么將會非常繁瑣。好的一個解決辦法是,使用name,然后根據event.target.name來選擇做什么。如:
class Form extends React.Component { constructor (props) { super(props); this.state = { name: '', gender: '男', attend: false, profile: '' }; this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this); this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this); } handleInputChange (event) { const target = event.target; const value = target.type==='checkbox' ? target.checked : target.value; const name = target.name; this.setState({ [name]: value }); } handleSubmit (event) { this.setState({ profile: `姓名:${this.state.name},${this.state.gender},${this.state.attend ? '參加' : '不參加'}活動` }); event.preventDefault(); } render () { return ( <form> <p>姓名:<input name="name" value={this.state.name} onChange={this.handleInputChange} /></p> <p>性別: <select name="gender" value={this.state.gender} onChange={this.handleInputChange}> <option value="男">男</option> <option value="女">女</option> </select> </p> <p>是否參加:<input name="attend" type="checkbox" onChange={this.handleInputChange} checked={this.state.attend} /></p> <input type="submit" value="Submit" onClick={this.handleSubmit} /> <p>您的報名信息:{this.state.profile}</p> </form> ) } }
3、非受控組件
大多數情況下,使用受控組件實現表單是首選,在受控組件中,表單數據是交由React組件處理的。如果想要讓表單數據由DOM處理(即數據不保存在React的狀態里,而是保存在DOM中),那么可以使用非受控組件,使用非受控組件,可以無需為每個狀態更新編寫事件處理程序,使用ref即可實現,如:
class NameForm extends React.Component { constrcutor(props) { super(props) } handleSubmit(event) { console.log('A name was submitted: ', this.input.value) event.preventDefault() } render() { return ( <form onSubmit={this.handleSubmit}> <label> Name: <input type="text" ref={input => this.input = input} /> </label> <input type="submit" value="submit" /> </form> ) } }
對于非受控組件,如果要指定默認值,那么可以使用defaultValue,如:
<input type="text" defaultValue="Hello" ref={input => this.input = input} />
相應的,type="checkbox"和type="radio",則使用defaultChecked
當需要幾個組件共用狀態數據的時候,可以使用狀態提升技術。核心思想在于:把數據抽離到最近的共同父組件,父組件管理狀態(state),然后通過屬性(props)傳遞給子組件。如實現一個貨幣轉換的組件,可以如下:
1、首先定義轉換函數
function USD2RMB (amount) { return amount * 6.7925; } function RMB2USD (amount) { return amount * 0.1472; } function convert (amount, typeFn) { return typeFn(amount); }
2、定義組件
我們希望在RMB的輸入表單上上輸入的時候,USD的輸入表單上的數值也同步更新,這種情況下,如果RMB組件自己管理自己的狀態,是很難以實現的,因此,我們需要讓這個狀態提升自父組件進行管理。如下:
class CurrencyInput extends React.Component { constructor (props) { super(props) this.handleChange = this.handleChange.bind(this) } handleChange (event) { this.props.onInputChange(event.target.value) } render () { const value = this.props.value const type = this.props.type return ( <p>{type}: <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} /></p> ); } }
最后定義一個共同的父組件,如下:
class CurrencyConvert extends Component { constructor (props) { super(props); this.state = { type: 'RMB', amount: 0 } this.handleRMBChange = this.handleRMBChange.bind(this); this.handleUSDChange = this.handleUSDChange.bind(this); } handleRMBChange (amount) { this.setState({ type: 'RMB', amount }); } handleUSDChange (amount) { this.setState({ type: 'USD', amount }); } render () { const type = this.state.type; const amount = this.state.amount; const RMB = type==='RMB' ? amount : convert(amount, USB2RMB); const USD = type==='USD' ? amount : convert(amount, RMB2USB); return ( <div> <p>Please Input:</p> <CurrencyInput type="RMB" value={RMB} onInputChange={this.handleRMBChange} /> <CurrencyInput type="USD" value={USD} onInputChange={this.handleUSDChange} /> </div> ); } }
React推崇更多的是使用組合,而非使用繼承。對于一些使用場景,React給出的建議如下:
1、包含關系
當父組件不知道子組件可能的內容是什么的時候,可以使用props.children,如:
function Article (props) { return ( <section> <aside>側邊欄</aside> <article>{props.children}</article> </section> ); } function App () { return ( <Article>這是一篇文章</Article> ); }
這將渲染得到:
<section> <aside>側邊欄</aside> <article>這是一篇文章</article> </section>
我們還可以自定義名稱,因為JSX實際上會被轉化為合法的JS表達式,所以,還可以有:
function Article (props) { return ( <section> <aside>{props.aside}</aside> <article>{props.children}</article> </section> ); } function App () { return ( <Article aside={ <h2>這是一個側欄</h2> }>這是一篇文章</Article> ); }
這將渲染得到:
<section> <aside><h2>這是一個側欄</h2></aside> <article>這是一篇文章</article> </section>
2、何時使用繼承?
在Facebook的網站上,使用了數以千計的組件,但是實踐證明還沒有發現需要使用繼承才能解決的情況。
屬性和組合為我們提供了清晰的、安全的方式來自定義組件的樣式和行為,組件可以接受任意元素,包括:基本數據類型、React元素、函數。
如果要在組件之間復用UI無關的功能,那么應該將其提取到單獨的JavaScript模塊中,這樣子可以在不對組件進行擴展的前提下導入并使用函數、對象、類
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