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本文實例講述了JavaScript面向對象程序設計中對象的定義和繼承。分享給大家供大家參考,具體如下:
在面向對象的Javascript編程中,希望代碼優雅有高效是非常重要的。javascript中不存在類的概念,只有對象。要想把Javascript代碼寫的像java 或者C++一樣優雅,就得考慮如何去實現,同時也要考慮性能和高效。定義javascript對象的方式有很多,繼承的方式也很多。通過不斷地實踐,推薦如下的方法:
(1)通過構造函數方式定義對象的所有非函數屬性
(2)用原型方式定義對象的函數屬性
采用這種方式,所有的屬性都是單一對象私有的,而方法則是所有對象公有的,對象之間的屬性不相互干擾,各個對象間共享同一個方法。
//使用原型+構造函數方式來定義對象 //構造函數定義對象的非函數屬性<strong> function Person() { this.username = new Array(); this.password = "123"; } //通過原型方式定義對象的函數 Person.prototype.getInfo = function() { alert(this.username+","+this.password); }; var p = new Person(); var p2 = new Person(); p.username.push("zhangsan"); p2.username.push("lisi"); p.getInfo(); p2.getInfo();
在現實的開發過程中,我們可能希望開發的各個類(實質是對象)能像java程序中放到一個包中統一管理,統一使用,而各個對象相互獨立,同時避免對象重名等等因素,我們需要給每個類有個作用域,此時我們采用將對象放到自定匿名函數的方式來解決,這一點和jQuery開發插件的有點類似。代碼如下:
/** * @author jasson * @include common.js */ //對象存在就等于對象,對象不存在就創建{} var JassonChart = JassonChart || {}; (function(){ //構造函數定義對象的非函數屬性 function Person() { this.username = new Array(); this.password = "123"; } //通過原型方式定義對象的函數 Person.prototype.getInfo = function() { alert(this.username+","+this.password); }; //將該類放到JassonChart中,類似java中的包,或者C++中的 JassonChart.Person= Person; }()); //調用該類庫中的Person類 var p = new JassonChart.Person();
這樣我們可以定義多個類,每個類都采用如上的方式實現,這樣各個類相互都有作用域,非常規范。對于我們要用到的一些工具類,我們可以采用簡單的對象進行定義,代碼如下
/** * @author jasson */ var JassonChart = JassonChart || {}; JassonChart .util = { constants : { WIDTH : 'width', HEIGHT : 'height', SVG : 'SVG', CANVAS : 'CANVAS', G : 'G', //svg element STRING : 'string' }, distance : function(a, b) { var dx = a.x - b.x; var dy = a.y - b.y; return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); } };
在JavaScript中最好的方式就是用混合方式實現對象間的繼承。和定義對象一樣,我們可以將屬性和方法用不同的方式定義,用call或apply方式定義繼承對象的屬性,利用原型鏈的方式實現方法的繼承。如下代碼所示:
//使用混合的方式實現對象的繼承 function Parent(hello) { this.hello = hello;//定義父類的屬性 } Parent.prototype.sayHello = function()//定義父類的方法 { alert(this.hello); } function Child(hello,world) { Parent.call(this,hello);//繼承父類的屬性 //or Parent.apply(this,arguments);//繼承父類的屬性 this.world = world; } Child.prototype = new Parent();//繼承父類的方法 Child.prototype.sayWorld = function() { alert(this.world); } var child = new Child("hello","world"); child.sayHello(); child.sayWorld();
所謂"深拷貝",就是能夠實現真正意義上的數組和對象的拷貝。它的實現并不難,只要遞歸調用"淺拷貝"就行了。
function deepCopy(p, c) { var c = c || {}; for (var i in p) { if (typeof p[i] === 'object') { c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {}; deepCopy(p[i], c[i]); } else { c[i] = p[i]; } } return c; }
使用的時候這樣寫:
var Doctor = deepCopy(Chinese);
現在,給父對象加一個屬性,值為數組。然后,在子對象上修改這個屬性:
Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港']; Doctor.birthPlaces.push('廈門');
這時,父對象就不會受到影響了。
alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 廈門 alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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