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需求
有一個抽獎應用,從所有參與的用戶抽出K位中獎用戶(K=獎品數量),且要根據每位用戶擁有的抽獎碼數量作為權重。
如假設有三個用戶及他們的權重是: A(1), B(1), C(2)。希望抽到A的概率為25%,抽到B的概率為25%, 抽到C的概率為50%。
分析
比較直觀的做法是把兩個C放到列表中抽選,如[A, B, C, C], 使用Python內置的函數random.choice[A, B, C, C], 這樣C抽到的概率即為50%。
這個辦法的問題是權重比較大的時候,浪費內存空間。
更一般的方法是,將所有權重加和4,然后從[0, 4)區間里隨機挑選一個值,將A, B, C占用不同大小的區間。[0,1)是A, [1,2)是B, [2,4)是C。
使用Python的函數random.ranint(0, 3)或者int(random.random()*4)均可產生0-3的隨機整數R。判斷R在哪個區間即選擇哪個用戶。
接下來是尋找隨機數在哪個區間的方法,
一種方法是按順序遍歷列表并保存已遍歷的元素權重綜合S,一旦S大于R,就返回當前元素。
from operator import itemgetter users = [('A', 1), ('B', 1), ('C', 2)] total = sum(map(itemgetter(1), users)) rnd = int(random.random()*total) # 0~3 s = 0 for u, w in users: s += w if s > rnd: return u
不過這種方法的復雜度是O(N), 因為要遍歷所有的users。
可以想到另外一種方法,先按順序把累積加的權重排成列表,然后對它使用二分法搜索,二分法復雜度降到O(logN)(除去其他的處理)
users = [('A', 1), ('B', 1), ('C', 2)] cum_weights = list(itertools.accumulate(map(itemgetter(1), users))) # [1, 2, 4] total = cum_weights[-1] rnd = int(random.random()*total) # 0~3 hi = len(cum_weights) - 1 index = bisect.bisect(cum_weights, rnd, 0, hi) return users(index)[0]
Python內置庫random的choices函數(3.6版本后有)即是如此實現,random.choices函數簽名為 random.choices(population, weights=None, *, cum_weights=None, k=1) population是待選列表, weights是各自的權重,cum_weights是可選的計算好的累加權重(兩者選一),k是抽選數量(有回置抽選)。 源碼如下:
def choices(self, population, weights=None, *, cum_weights=None, k=1): """Return a k sized list of population elements chosen with replacement. If the relative weights or cumulative weights are not specified, the selections are made with equal probability. """ random = self.random if cum_weights is None: if weights is None: _int = int total = len(population) return [population[_int(random() * total)] for i in range(k)] cum_weights = list(_itertools.accumulate(weights)) elif weights is not None: raise TypeError('Cannot specify both weights and cumulative weights') if len(cum_weights) != len(population): raise ValueError('The number of weights does not match the population') bisect = _bisect.bisect total = cum_weights[-1] hi = len(cum_weights) - 1 return [population[bisect(cum_weights, random() * total, 0, hi)] for i in range(k)]
更進一步
因為Python內置的random.choices是有回置抽選,無回置抽選函數是random.sample,但該函數不能根據權重抽選(random.sample(population, k))。
原生的random.sample可以抽選個多個元素但不影響原有的列表,其使用了兩種算法實現, 保證了各種情況均有良好的性能。 (源碼地址:random.sample)
第一種是部分shuffle,得到K個元素就返回。 時間復雜度是O(N),不過需要復制原有的序列,增加內存使用。
result = [None] * k n = len(population) pool = list(population) # 不改變原有的序列 for i in range(k): j = int(random.random()*(n-i)) result[k] = pool[j] pool[j] = pool[n-i-1] # 已選中的元素移走,后面未選中元素填上 return result
而第二種是設置一個已選擇的set,多次隨機抽選,如果抽中的元素在set內,就重新再抽,無需復制新的序列。 當k相對n較小時,random.sample使用該算法,重復選擇元素的概率較小。
selected = set() selected_add = selected.add # 加速方法訪問 for i in range(k): j = int(random.random()*n) while j in selected: j = int(random.random()*n) selected_add(j) result[j] = population[j] return result
抽獎應用需要的是帶權無回置抽選算法,結合random.choices和random.sample的實現寫一個函數weighted_sample。
一般抽獎的人數都比獎品數量大得多,可選用random.sample的第二種方法作為無回置抽選,當然可以繼續優化。
代碼如下:
def weighted_sample(population, weights, k=1): """Like random.sample, but add weights. """ n = len(population) if n == 0: return [] if not 0 <= k <= n: raise ValueError("Sample larger than population or is negative") if len(weights) != n: raise ValueError('The number of weights does not match the population') cum_weights = list(itertools.accumulate(weights)) total = cum_weights[-1] if total <= 0: # 預防一些錯誤的權重 return random.sample(population, k=k) hi = len(cum_weights) - 1 selected = set() _bisect = bisect.bisect _random = random.random selected_add = selected.add result = [None] * k for i in range(k): j = _bisect(cum_weights, _random()*total, 0, hi) while j in selected: j = _bisect(cum_weights, _random()*total, 0, hi) selected_add(j) result[i] = population[j] return result
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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