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Python實現一個帶權無回置隨機抽選函數的方法

發布時間:2020-08-23 05:28:08 來源:腳本之家 閱讀:279 作者:EVE 欄目:開發技術

需求

有一個抽獎應用,從所有參與的用戶抽出K位中獎用戶(K=獎品數量),且要根據每位用戶擁有的抽獎碼數量作為權重。

如假設有三個用戶及他們的權重是: A(1), B(1), C(2)。希望抽到A的概率為25%,抽到B的概率為25%, 抽到C的概率為50%。

分析

比較直觀的做法是把兩個C放到列表中抽選,如[A, B, C, C], 使用Python內置的函數random.choice[A, B, C, C], 這樣C抽到的概率即為50%。

這個辦法的問題是權重比較大的時候,浪費內存空間。

更一般的方法是,將所有權重加和4,然后從[0, 4)區間里隨機挑選一個值,將A, B, C占用不同大小的區間。[0,1)是A, [1,2)是B, [2,4)是C。

使用Python的函數random.ranint(0, 3)或者int(random.random()*4)均可產生0-3的隨機整數R。判斷R在哪個區間即選擇哪個用戶。

接下來是尋找隨機數在哪個區間的方法,

一種方法是按順序遍歷列表并保存已遍歷的元素權重綜合S,一旦S大于R,就返回當前元素。

from operator import itemgetter

users = [('A', 1), ('B', 1), ('C', 2)]

total = sum(map(itemgetter(1), users))

rnd = int(random.random()*total) # 0~3

s = 0
for u, w in users:
  s += w
  if s > rnd:
   return u

不過這種方法的復雜度是O(N), 因為要遍歷所有的users。

可以想到另外一種方法,先按順序把累積加的權重排成列表,然后對它使用二分法搜索,二分法復雜度降到O(logN)(除去其他的處理)

users = [('A', 1), ('B', 1), ('C', 2)]

cum_weights = list(itertools.accumulate(map(itemgetter(1), users))) # [1, 2, 4]

total = cum_weights[-1]

rnd = int(random.random()*total) # 0~3

hi = len(cum_weights) - 1
index = bisect.bisect(cum_weights, rnd, 0, hi)

return users(index)[0]

Python內置庫random的choices函數(3.6版本后有)即是如此實現,random.choices函數簽名為 random.choices(population, weights=None, *, cum_weights=None, k=1) population是待選列表, weights是各自的權重,cum_weights是可選的計算好的累加權重(兩者選一),k是抽選數量(有回置抽選)。 源碼如下:

def choices(self, population, weights=None, *, cum_weights=None, k=1):
  """Return a k sized list of population elements chosen with replacement.
  If the relative weights or cumulative weights are not specified,
  the selections are made with equal probability.
  """
  random = self.random
  if cum_weights is None:
    if weights is None:
      _int = int
      total = len(population)
      return [population[_int(random() * total)] for i in range(k)]
    cum_weights = list(_itertools.accumulate(weights))
  elif weights is not None:
    raise TypeError('Cannot specify both weights and cumulative weights')
  if len(cum_weights) != len(population):
    raise ValueError('The number of weights does not match the population')
  bisect = _bisect.bisect
  total = cum_weights[-1]
  hi = len(cum_weights) - 1
  return [population[bisect(cum_weights, random() * total, 0, hi)]
      for i in range(k)]

更進一步

因為Python內置的random.choices是有回置抽選,無回置抽選函數是random.sample,但該函數不能根據權重抽選(random.sample(population, k))。

原生的random.sample可以抽選個多個元素但不影響原有的列表,其使用了兩種算法實現, 保證了各種情況均有良好的性能。 (源碼地址:random.sample)

第一種是部分shuffle,得到K個元素就返回。 時間復雜度是O(N),不過需要復制原有的序列,增加內存使用。

result = [None] * k
n = len(population)
pool = list(population) # 不改變原有的序列
for i in range(k):
  j = int(random.random()*(n-i))
  result[k] = pool[j]
  pool[j] = pool[n-i-1] # 已選中的元素移走,后面未選中元素填上
return result

而第二種是設置一個已選擇的set,多次隨機抽選,如果抽中的元素在set內,就重新再抽,無需復制新的序列。 當k相對n較小時,random.sample使用該算法,重復選擇元素的概率較小。

selected = set()
selected_add = selected.add # 加速方法訪問
for i in range(k):
  j = int(random.random()*n)
  while j in selected:
    j = int(random.random()*n)
  selected_add(j)
  result[j] = population[j]
return result

抽獎應用需要的是帶權無回置抽選算法,結合random.choices和random.sample的實現寫一個函數weighted_sample。

一般抽獎的人數都比獎品數量大得多,可選用random.sample的第二種方法作為無回置抽選,當然可以繼續優化。

代碼如下:

def weighted_sample(population, weights, k=1):
  """Like random.sample, but add weights.
  """
  n = len(population)
  if n == 0:
    return []
  if not 0 <= k <= n:
    raise ValueError("Sample larger than population or is negative")
  if len(weights) != n:
    raise ValueError('The number of weights does not match the population')

  cum_weights = list(itertools.accumulate(weights))
  total = cum_weights[-1]
  if total <= 0: # 預防一些錯誤的權重
    return random.sample(population, k=k)
  hi = len(cum_weights) - 1

  selected = set()
  _bisect = bisect.bisect
  _random = random.random
  selected_add = selected.add
  result = [None] * k
  for i in range(k):
    j = _bisect(cum_weights, _random()*total, 0, hi)
    while j in selected:
      j = _bisect(cum_weights, _random()*total, 0, hi)
    selected_add(j)
    result[i] = population[j]
  return result

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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