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本文實例講述了python 隊列基本定義與使用方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
隊列的特征是:先進先出
應用場景:消息通信、多進程間的協同、多線程間的協同等
在隊列中需要設計的實例屬性:head節點、tail節點
需要設計的實例方法有兩個:分別是入隊隊列enqueue和出隊隊列dequeue
# -*- coding:utf-8 -*- #! python3 class Node(object): #節點,包括兩個屬性,一個是節點的值,一個是節點的下一個指向 def __init__(self,value): self.value = value #節點的值 self.next = None #節點的下一個指向 class Queue(object): #隊列這個類 def __init__(self): #初始化這個隊列 self.first = None #隊列的首尾指向的節點都是None,初始化 self.last = None def enter(self,n): packNode = Node(n) #創建Node新節點實例,值為n if self.first == None: #如果首指向為空 self.first = packNode #將首指向的節點賦為傳進來的節點 self.last = self.first #并且將尾指向的節點賦為 else: self.last.next = packNode #如果隊列不為空,就將新的節點賦值到目前last的下一個位置 self.last = packNode #然后移動last指向,將last指向到剛才新增的節點 def quit(self): if self.first == None: return None else: tmp = self.first.value #如果隊列中存在值,則把隊列中第一個的值賦值給tmp self.first = self.first.next #將first的指向下一個,變為first指向 return tmp if __name__ == '__main__': print("------------隊列開始--------") q = Queue() # n1 = Node(1) # n2 = Node(2) # n3 = Node(3) q.enter(1) q.enter(2) q.enter(3) print(q.quit()) print(q.quit()) print(q.quit()) # print(q)
運行結果:
------------隊列開始--------
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希望本文所述對大家Python程序設計有所幫助。
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