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詳解jQuery如何實現動畫與停止動畫效果

發布時間:2020-07-21 10:46:05 來源:億速云 閱讀:190 作者:小豬 欄目:web開發

小編這次要給大家分享的是詳解jQuery如何實現動畫與停止動畫效果,文章內容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。

本文實例講述了jQuery 動畫與停止動畫效果。分享給大家供大家參考,具體如下:

jQuery 動畫 - animate() 方法

jQuery animate() 方法用于創建自定義動畫。

語法:

$(selector).animate({params},speed,callback);
  • 必需的 params 參數定義形成動畫的 CSS 屬性。
  • 可選的 speed 參數規定效果的時長。它可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。
  • 可選的 callback 參數是動畫完成后所執行的函數名稱。

下面的例子演示 animate() 方法的簡單應用。它把 <div> 元素往右邊移動了 250 像素:

$("button").click(function(){
 $("div").animate({left:'250px'});
});

jQuery animate() - 操作多個屬性

請注意,生成動畫的過程中可同時使用多個屬性:

$("button").click(function(){
 $("div").animate({
  left:'250px',
  opacity:'0.5',
  height:'150px',
  width:'150px'
 });
});

lamp  可以用 animate() 方法來操作所有 CSS 屬性嗎?
 
是的,幾乎可以!不過,需要記住一件重要的事情:當使用 animate() 時,必須使用 Camel 標記法書寫所有的屬性名,比如,必須使用 paddingLeft 而不是 padding-left,使用 marginRight 而不是 margin-right,等等。
 
同時,色彩動畫并不包含在核心 jQuery 庫中。
 
如果需要生成顏色動畫,您需要從 jquery.com 下載 顏色動畫 插件。

jQuery animate() - 使用相對值

也可以定義相對值(該值相對于元素的當前值)。需要在值的前面加上 += 或 -=:

$("button").click(function(){
 $("div").animate({
  left:'250px',
  height:'+=150px',
  width:'+=150px'
 });
});

jQuery animate() - 使用預定義的值

甚至可以把屬性的動畫值設置為 "show"、"hide" 或 "toggle":

$("button").click(function(){
 $("div").animate({
  height:'toggle'
 });
});

jQuery animate() - 使用隊列功能

默認地,jQuery 提供針對動畫的隊列功能。

這意味著如果在彼此之后編寫多個 animate() 調用,jQuery 會創建包含這些方法調用的"內部"隊列。然后逐一運行這些 animate 調用。

$("button").click(function(){
 var div=$("div");
 div.animate({height:'300px',opacity:'0.4'},"slow");
 div.animate({width:'300px',opacity:'0.8'},"slow");
 div.animate({height:'100px',opacity:'0.4'},"slow");
 div.animate({width:'100px',opacity:'0.8'},"slow");
});

下面的例子把 <div> 元素往右邊移動了 100 像素,然后增加文本的字號:

$("button").click(function(){
 var div=$("div");
 div.animate({left:'100px'},"slow");
 div.animate({fontSize:'3em'},"slow");
});

jquery中有一個Queue隊列的接口,這個模塊沒有單獨拿出來作為一個章節是因為這個是內部專門為動畫服務的,Queue隊列如同data數據緩存與Deferred異步模型一樣,都是jQuery庫的內部實現的基礎設施

Queue隊列

隊列是一種特殊的線性表,只允許在表的前端(隊頭)進行刪除操作(出隊),在表的后端(隊尾)進行出入操作(入隊),隊列的特點是先進先出,最先插入的元素最先被刪除。

為什么要引入隊列

var a = 1;
setTimeout(function(){
  a=2;
},0)
alert(a);

我們一直習慣于線性的編寫代碼邏輯,但是在JavaScript編程幾乎總是伴隨著異步操作:

setTImeout,css3Transition/Animation,ajax,dom的繪制,postmessage,web Database 等等,大量異步操作所帶來的回調函數會把我們的算法分解,對于“異步+回調”的模式,怎么“拉平”異步操作使之跟同步一樣,因為異步操作進行流程控制的時候無非避免的要嵌套大量的回調邏輯,所以就會出現 promises 約定了。

那么 jQuery 引入隊列其實從一個角度上可以認為:允許一系列函數被異步地調用而不會阻塞程序。

看一個代碼段:

$("#Aaron").slideUp().fadeIn()

這是 jQuery 的一組動畫鏈式序列,它的內部其實就是一組隊列 Queue,所以隊列和 Deferred 地位類似,是一個內部使用的基礎設施。

  • 當 slideUp 運行時,fadeIn 被放到 fx 隊列中
  • 當 slideUp 完成后,從隊列中被取出運行

Queue 函數允許直接操作這個鏈式調用的行為,同時 Queue 可以指定隊列名稱獲得其他能力而不局限于 fx 隊列。

jQuery 提供了 2 組隊列操作的 API:

jQuery.queue/dequeue
jQuery.fn.queue/dequeue

但是不同與普通隊列定義的是:

  • jQuery.queue 和 jQuery.fn.queue 不僅執行出隊操作返回隊頭元素,還會自動執行返回的隊頭元素
  • fn 是擴展在原型上的高級API是提供給實例使用的
  • .queue/.dequeue 其內部是調用的 .queue,.dequeue 靜態的底層方法實現入列與出列

jQuery stop() 方法

jQuery stop() 方法用于停止動畫或效果,在它們完成之前。

stop() 方法適用于所有 jQuery 效果函數,包括滑動、淡入淡出和自定義動畫。

語法:

$(selector).stop(stopAll,goToEnd);
  • 可選的 stopAll 參數規定是否應該清除動畫隊列。默認是 false,即僅停止活動的動畫,允許任何排入隊列的動畫向后執行。
  • 可選的 goToEnd 參數規定是否立即完成當前動畫。默認是 false。

因此,默認地,stop() 會清除在被選元素上指定的當前動畫。

下面的例子演示 stop() 方法,不帶參數:

$("#stop").click(function(){
 $("#panel").stop();
});

動畫隊列停止動畫測試,只停止當前正在進行的動畫,停止當前動畫后,隊列中的下一個動畫開始進行:

$(document).ready(function(){
 $("#flip").click(function(){
  $("#panel").slideDown(5000);
  $("#panel").slideUp(5000);
 });
 $("#stop").click(function(){
  $("#panel").stop();
 });
});

可以在 stop() 中設置 stopAll 的參數為 true,這樣就可以停止所有動畫效果而不是只停止當前動畫:

$(document).ready(function(){
 $("#flip").click(function(){
  $("#panel").slideDown(5000);
  $("#panel").slideUp(5000);
 });
 $("#stop").click(function(){
  $("#panel").stop(true);
 });
});

看完這篇關于詳解jQuery如何實現動畫與停止動畫效果的文章,如果覺得文章內容寫得不錯的話,可以把它分享出去給更多人看到。

向AI問一下細節

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