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這篇文章主要介紹了Python GUI中tkinter控件怎么用,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
具體如下:
tkinter的使用
Tk
Button
Label
Frame
Toplevel
Menu
Menubutton
Canvas
Entry
Message
Text
Listbox
Checkbutton
Radiobutton
Scale
Scrollbar
1.模塊的導入
2.使用
3.控件介紹
首發時間:2018-03-04 16:39
Python的GUI各有各特點。
由于只是輕微涉及GUI開發,所以就以輕量級的tkinter來學習。
[tkinter是python默認的gui庫,所以一般不需要另外安裝模塊]:from tkinter import *
創建主窗口:root=Tk() 【root是一個主窗口對象】
創建若干個控件:控件對象=控件(root,控件參數設置) 【這里的控件也可以添加到其他窗口中】
將控件顯示出來:控件對象.pack() 【這里也不一定是pack,也可以是其他的顯示方式,比如grid,后面介紹】
讓主窗口持續顯示:root.mainloop()
title:窗口標題
geometry:窗口大小,大寫格式是”寬度x高度+x位置+y位置”【注意不是*是x】,其中x,y將左上角作為(0,0)
介紹:主窗口是所有控件附著的基礎,所有控件都需要附著在界面上,如果程序中沒有指定控件附著的窗口,將默認附著到主窗口Tk中,如果程序中沒有定義Tk,那么將自動創建一個
常見屬性【想要初始化主窗口的屬性需要使用 主窗口對象.屬性(“參數”) :
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的窗口') root.geometry('500x500') root.mainloop()
text:按鈕上的文本顯示
anchor:按鈕上內容的位置[取值:n, ne, e, se, s, sw, w, nw, or center,其中n e s w是東南西北的縮寫]
cursor:當鼠標移動到按鈕上時所顯示的光標【arrow:箭頭,cross:十字,dot: 點,hand1:手 …….】
font:字體,使用元組來指定一個字體,這個元組包含了一個字體類型名字,一個以磅為單位的高度,代表一個或多個樣式的字符串,比如("Times", 10, "bold")
background[可縮寫為bg]:背景色,取值可未英文顏色字符串,或者RGB值
foreground[可縮寫為fg]:前景色,取值可未英文顏色字符串,或者RGB值
borderwidth[可縮寫為bd]::邊框大小
activebackground:按鈕處于活動狀態時使用的背景顏色。
activeforeground:按鈕處于活動狀態時使用的前景顏色。
disabledforeground:禁用按鈕時使用的顏色。
highlightbackground:當按鈕沒有焦點時用于高亮邊框的顏色
relief:邊框的裝飾
padx和pady:指定文本或圖象與按鈕邊框的間距,x,y為x軸,y軸方向
height,widht:按鈕的尺寸,height為高度,width為寬度,如果不設置則默認為包括文本內容
state:按鈕的狀態,可取值:NORMAL, ACTIVE 或 DISABLED。默認值為NORMAL。
justify:對齊方式
command:當按下按鈕時調用的方法
列表里面是relief的可選值:["flat", "raised", "sunken", "solid", "ridge", "groove"]
flat是指按鈕邊框是平坦的,raise是指按鈕邊框是凸起的,sunken是指按鈕邊框是凹入的,solid是指按鈕邊框是粗邊框…
按鈕relief的效果:
介紹:按鈕
常用參數設置【可以在創建按鈕的時候指定,也可以創建后使用 按鈕對象.config() 來設置】:
Button所有的可設置參數
activebackground, activeforeground, anchor, background, bitmap, borderwidth, cursor, disabledforeground, font, foreground highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, image, justify, padx, pady, relief, repeatdelay, repeatinterval, takefocus, text, textvariable, underline, wraplength
WIDGET-SPECIFIC OPTIONS【特有選項】: command, compound, default, height, overrelief, state, width
from tkinter import * def hello(): print("hello") root=Tk() # RELIEF=["flat", "raised", "sunken", "solid", "ridge", "groove"] btn1=Button(root,text='click me') btn1.config(bg='green',fg='white',cursor='hand1',height=10,width=10,command=hello,relief='sunken') btn1.config(anchor=LEFT) btn1.pack() # for col,i in enumerate(RELIEF): # btn=Button(root,text=i,relief=i,anchor=S) # btn.grid(row=0,column=col) root.mainloop()
介紹:顯示一個文本或圖象。
參數設置:label沒有什么特別的參數,可用參數參考下面的可用參數,再可以參考Button的參數設置
STANDARD OPTIONS【label的標準可選參數】 activebackground, activeforeground, anchor, background, bitmap, borderwidth, cursor, disabledforeground, font, foreground, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, image, justify, padx, pady, relief, takefocus, text, textvariable, underline, wraplength
WIDGET-SPECIFIC OPTIONS【特有選項】: height, state, width
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的窗口') root.geometry('500x500') label=Label(text='用戶名:',bg='green') label.grid() root.mainloop()
介紹:一個容器窗口部件。可以有邊框和背景。Frame默認是沒有大小的,所以必須要設置高度和寬度,而當加了控件到Frame后它會“縮水”【這里縮水是因為Frame自動縮小到剛好能包裹控件】,需要在顯示的時候強制設置大小比如pack(fill=X),這是強制填充水平方向,又或者使用 Frame對象.pack_propagate(0),這個函數可以使得設置的高度和寬度生效
參數設置:可用參數參考下面的可用參數,再參考按鈕的參數設置
STANDARD OPTIONS【標準可用參數】 activebackground, activeforeground, anchor, background, bitmap, borderwidth, cursor, disabledforeground, font, foreground, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, image, justify, padx, pady, relief, takefocus, text, textvariable, underline, wraplength
#這是一段沒有顯示Frame 代碼 from tkinter import * root=Tk() root.geometry('500x500') frame=Frame(root,height = 200,width = 400,bg = 'black') Label(frame,text='mylabel').pack() frame.pack() root.mainloop()
#下面是探究出縮水原因的代碼 from tkinter import * root=Tk() root.geometry('500x500') frame=Frame(root,height = 400,width = 400,bg = 'green') button1=Button(frame,text='hello') button1.pack(side=LEFT,padx=5,pady=5)#增加了邊距之后,發現出了frame的背景顏色 button2=Button(frame,text='hello') button2.pack(side=LEFT) frame.pack(side=TOP) root.mainloop()
#下面的是使用.pack_propagate(0)解決了問題的代碼 from tkinter import * root=Tk() root.geometry('500x500') frame=Frame(root,height = 400,width = 400,bg = 'green') # Label(frame,text='mylabel',padx=5,pady=5).pack(side=LEFT) button1=Button(frame,text='hello') button1.pack(side=LEFT,padx=5,pady=5) button2=Button(frame,text='hello') button2.pack(side=LEFT) frame.pack_propagate(0) frame.pack(side=TOP) # frame.pack(side=TOP,fill=X) root.mainloop()
介紹:一個容器窗口,作為一個單獨的、最上面的窗口顯示。
參數設置:可用參數參考下面的,用法參考Tk的
Toplevel是一個子窗口,當父窗口關閉時子窗口會關閉,但子窗口關閉時父窗口不關閉
Valid resource names:
background, bd, bg, borderwidth, class, colormap, container, cursor, height, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, menu, relief, screen, takefocus, use, visual, width
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的窗口') root.geometry('500x500') t1=Toplevel(root) t1.title("Top窗口") t1.geometry("100x100") label=Label(t1,text="用戶名:") label.pack() root.mainloop()
添加命令菜單:Menu對象.add_command()
添加多級菜單:Menu對象.add_cascade(**options) 【多級菜單可以傳入一個菜單對象】
添加分割線:Menu對象.add_separator(**options)
添加復選框菜單:Menu對象.add_checkbutton(**options)
添加單選框菜單:Menu對象.add_radiobutton(**options)
插入菜單:insert_separator(),insert_checkbutton(),insert_radiobutton(),insert_cascade(),
其他。。。。
注意:Menu是沒有text的
介紹:菜單控件,相當于一個菜單組\菜單欄,沒有添加其他菜單時默認沒有顯示,只有添加其他的菜單,才會了實際的意義
要想顯示菜單,必須在“要添加菜單的窗口對象”的config中允許添加上“菜單對象”
參數設置:可用參數參考下面的可用參數,再參考按鈕的參數設置
添加菜單按鈕:
常見可用參數:
activebackground, activeborderwidth, activeforeground, background, bd, bg, borderwidth, cursor, disabledforeground, fg, font, foreground, postcommand, relief, selectcolor, takefocus, tearoff, tearoffcommand, title, type
from tkinter import * root=Tk() menuBar=Menu(root,tearoff=0) root.config(menu=menuBar) filemenu=Menu(menuBar,fg='green')#文件菜單下的字體是綠色的 filemenu.add_command(label='新建',accelerator = 'Ctrl+N') filemenu.add_command(label='打開',accelerator = 'Ctrl+O') filemenu.add_command(label='保存',accelerator = 'Ctrl+S') filemenu.add_command(label='另存為',accelerator ='Ctrl+Shift+S') menuBar.add_cascade(label='文件',menu=filemenu) #這里測試root.config(menu=menuBar)的作用 # def show_menuBar(): # root.config(menu=menuBar) # button=Button(text='show_menu',command=show_menuBar) # button.pack() root.mainloop()
介紹:菜單按鈕。用來實現下拉式菜單。
參數設置:可用參數參考上面Menu的,用法同樣可以參考按鈕Button的
添加菜單的方法參考Menu的
注意:這次不是在root里面config了,而是在菜單按鈕中設置
from tkinter import * root=Tk() menubtn=Menubutton(root,text='單擊出現下拉菜單',relief='raise')#建立一個菜單按鈕 menubtn.pack() #添加菜單 filemenu=Menu(menubtn) filemenu.add_command(label='新建') menubtn.config(menu=filemenu)#設置菜單按鈕允許顯示菜單,這里不是root了 root.mainloop()
create_rectangle:根據四個參數畫一個矩形,四個參數是位置
create_polygon:根據提供的多個參數畫一個多邊形
其他。。
介紹:組織圖形。這個部件可以用來繪制圖表和圖,創建圖形編輯器,實現定制窗口部件
參數設置:可用參數參考下面的,用法同樣可以參考按鈕Button的
添加圖像的方法:
可用參數: background, bd, bg, borderwidth, closeenough, confine, cursor, height, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, insertbackground, insertborderwidth, insertofftime, insertontime, insertwidth, offset, relief, scrollregion, selectbackground, selectborderwidth, selectforeground, state, takefocus, width, xscrollcommand, xscrollincrement, yscrollcommand, yscrollincrement
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的窗口') root.geometry('500x500') mycanvas=Canvas(root,width=200,height=200,bg='green') mycanvas.pack() #畫一個矩形 mycanvas.create_rectangle(10,10,110,110,outline = 'red',width = 5) root.mainloop()
介紹:單行文本輸入域。
參數設置:可用參數參考下面的,用法同樣可以參考按鈕Button的
Valid resource names: background, bd, bg, borderwidth, cursor, exportselection, fg, font, foreground, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, insertbackground, insertborderwidth, insertofftime, insertontime, insertwidth, invalidcommand, invcmd, justify, relief, selectbackground, selectborderwidth, selectforeground, show, state, takefocus, textvariable, validate, validatecommand, vcmd, width, xscrollcommand.
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的窗口') root.geometry('300x300+20+10') entry=Entry(root) entry.pack() root.mainloop()
介紹:多行文本輸入域,允許你用不同的樣式和屬性來顯示和編輯文本。同時支持內嵌圖象和窗口。
參數設置:可用參數參考下面的,用法同樣可以參考按鈕Button的
STANDARD OPTIONS background, borderwidth, cursor, exportselection, font, foreground, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, insertbackground, insertborderwidth, insertofftime, insertontime, insertwidth, padx, pady, relief, selectbackground, selectborderwidth, selectforeground, setgrid, takefocus, xscrollcommand, yscrollcommand, WIDGET-SPECIFIC OPTIONS autoseparators, height, maxundo, spacing1, spacing2, spacing3, state, tabs, undo, width, wrap,
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的窗口') root.geometry('300x300+250+55') button=Button(text='submit') button.pack() t1=Text(root,height=100,width=100,cursor='cross') t1.pack() root.mainloop()
介紹:顯示多行文本。類似label窗口部件,但是能夠自動地調整文本到給定的寬度或比率。
參數設置:與Label類似
由于Label也可以顯示多行文本后,就逐漸少用Message了。"""Message widget to display multiline text. Obsolete since Label does it too."""
插入:insert(索引,元素)
刪除:delete(索引,元素)
獲取listbox元素:get()
selectmode:選擇模式,selectmode=EXTENDED時允許多選
selectbackground:選中時的背景顏色
selectforeground:選中時的字體顏色
selectborderwidth:選中時的邊框大小
介紹:列表框用于從一組文本項目中進行選擇。 根據列表框的配置方式,用戶可以從列表中選擇一個或多個項目。
參數設置:可用參數參考下面的,參數設置同樣可以參考按鈕Button的
常用函數:
Valid resource names: background, bd, bg, borderwidth, cursor, exportselection, fg, font, foreground, height, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, relief, selectbackground, selectborderwidth, selectforeground, selectmode, setgrid, takefocus, width, xscrollcommand, yscrollcommand, listvariable
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的窗口') root.geometry('300x300+20+10') # listbox=Listbox(root) listbox=Listbox(root,selectmode=EXTENDED) listbox.insert(0,"孫悟空") listbox.insert(1,"唐僧") listbox.insert(2,"葫蘆娃") listbox.pack() def func1(): print(listbox.get(0,END))#以元組形式返回所有listbox的元素 def func2(): print(listbox.select_includes(1))#當對應索引被選中時返回True def func3(): print(listbox.curselection())#以元組形式返回被選中的元素 btn1=Button(text="獲取所有元素",command=func1) btn1.pack() btn2=Button(text="判斷1是否選中",command=func2) btn2.pack() btn3=Button(text="獲取選中的索引",command=func3) btn3.pack() root.mainloop()
variable:值為tkinter變量,可以使用 tkinter變量.get方法 來獲取是否選中
介紹:復選框點擊這個按鈕將會在這兩個值間切換。
參數設置:可用參數參考下面的,用法同樣可以參考按鈕Button的
如果想要獲取選中值,必須設置一個tkinter變量來獲取,tkinter變量類型有:BooleanVar, DoubleVar, IntVar, StringVar
可用參數:activebackground, activeforeground, anchor, background, bd, bg, bitmap, borderwidth, command, cursor, disabledforeground, fg, font, foreground, height, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, image, indicatoron, justify, offvalue, onvalue, padx, pady, relief, selectcolor, selectimage, state, takefocus, text, textvariable, underline, variable, width, wraplength
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的窗口') root.geometry('200x200') def submit(): print('男:',v1.get(),'女:',v2.get(),'另外:',v3.get())#選擇則值為1,不選中為0 # pass v1 = IntVar() #用tkinter變量來表示按鈕是否選中 v2 = IntVar() v3 = IntVar() # 使用 Checkbutton時,必須創建一個 Tkinter 變量用于存放按鈕的狀態: cbtn=Checkbutton(root,text='男',variable=v1,command=submit) cbtn2=Checkbutton(root,text='女',variable=v2,command=submit) #v3是為了測試variable相同時,點一個,所有的v3都被選中 cbtn3=Checkbutton(root,text='不明',variable=v3,command=submit) cbtn4=Checkbutton(root,text='保密',variable=v3,command=submit) button=Button(text='submit',command=submit) button.pack() cbtn.pack() cbtn2.pack() cbtn3.pack() cbtn4.pack() root.mainloop()
variable:值為tkinter變量,可以使用 tkinter變量.get方法 來獲取是否選中
value:根據前面的variable來決定數據類型,使用 tkinter變量.get方法 此時獲取的是選中選項的value的值
介紹:代表一個變量,它可以有多個值中的一個。點擊它將為這個變量設置值,并且清除與這同一變量相關的其它radiobutton。
參數設置:可用參數參考下面的,用法同樣可以參考按鈕Button的
Valid resource names: activebackground, activeforeground, anchor, background, bd, bg, bitmap, borderwidth, command, cursor, disabledforeground, fg, font, foreground, height, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, image, indicatoron, justify, padx, pady, relief, selectcolor, selectimage, state, takefocus, text, textvariable, underline, value, variable, width, wraplength
from tkinter import * root=Tk() v=StringVar() l=['man','woman','unknow'] def ptr(): print(v.get()) for i in l: rbtn=Radiobutton(root,text=i,variable=v,value=i,command=ptr) rbtn.pack() root.mainloop()
介紹:允許你通過滑塊來設置一數字值。
介紹:允許你通過滑塊來設置一數字值。
常用參數設置:
from_:設置滑塊起始值
to:設置滑塊最大值
orient:設置方向,默認是豎的,如果想改成水平的:orient=HORIZONTAL
Valid resource names:
activebackground, background, bigincrement, bd, bg, borderwidth, command, cursor, digits, fg, font, foreground, from, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, label, length, orient, relief, repeatdelay, repeatinterval, resolution, showvalue, sliderlength, sliderrelief, state, takefocus, tickinterval, to, troughcolor, variable, width
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的窗口') root.geometry('300x300+20+10') scale=Scale(root,from_=0, to=100)#默認是豎的 scale2=Scale(root,from_=0, to=100,orient=HORIZONTAL)#橫的 scale.pack() scale2.pack() root.mainloop()
介紹:為配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的標準滾動條。
參數設置:可用參數參考下面的,用法參考按鈕Button的
Valid resource names:
activebackground, activerelief, background, bd, bg, borderwidth, command, cursor, elementborderwidth, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, jump, orient, relief, repeatdelay, repeatinterval, takefocus, troughcolor, width.
from tkinter import * root=Tk() root.title('我的窗口') root.geometry('300x300+250+55') button=Button(text='submit') button.pack() t1=Text(root,height=100,width=100,cursor='cross') slb=Scrollbar(root) slb.pack(side=RIGHT,fill=Y)#設置滾動條的顯示形式 t1.config(yscrollcommand=slb.set)#設置允許滾動條 #由于沒有綁定事件,所以直接拖拽滾動條無效 t1.pack() root.mainloop()
python的數據類型:1. 數字類型,包括int(整型)、long(長整型)和float(浮點型)。2.字符串,分別是str類型和unicode類型。3.布爾型,Python布爾類型也是用于邏輯運算,有兩個值:True(真)和False(假)。4.列表,列表是Python中使用最頻繁的數據類型,集合中可以放任何數據類型。5. 元組,元組用”()”標識,內部元素用逗號隔開。6. 字典,字典是一種鍵值對的集合。7. 集合,集合是一個無序的、不重復的數據組合。
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