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這篇文章給大家介紹Tkiner方法如何在Python項目中使用,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
Tkinter 是 Python 的標準 GUI 庫。Python 使用 Tkinter 可以快速的創建 GUI 應用程序。
由于 Tkinter 是內置到 python 的安裝包中、只要安裝好 Python 之后就能 import Tkinter 庫、而且 IDLE 也是用 Tkinter 編寫而成、對于簡單的圖形界面 Tkinter 還是能應付自如。
語法部件
Tkinter提供了各種控件,例如GUI應用程序中使用的按鈕,標簽和文本框。這些控件通常稱為小部件。
Tkinter當前有15種類型的小部件。下表中列出了這些小部件以及簡要說明-
部件
部件 | 描述 |
---|---|
Button | 按鈕控件;在程序中顯示按鈕。 |
Canvas | 畫布控件;顯示圖形元素如線條或文本 |
Checkbutton | 多選框控件;用于在程序中提供多項選擇框 |
Entry | 輸入控件;用于顯示簡單的文本內容 |
Frame | 框架控件;在屏幕上顯示一個矩形區域,多用來作為容器 |
Label | 標簽控件;可以顯示文本和位圖 |
Listbox | 列表框控件;在Listbox窗口小部件是用來顯示一個字符串列表給用戶 |
Menubutton | 菜單按鈕控件,用于顯示菜單項。 |
Menu | 菜單控件;顯示菜單欄,下拉菜單和彈出菜單 |
Message | 消息控件;用來顯示多行文本,與label比較類似 |
Radiobutton | 單選按鈕控件;顯示一個單選的按鈕狀態 |
Scale | 范圍控件;顯示一個數值刻度,為輸出限定范圍的數字區間 |
Scrollbar | 滾動條控件,當內容超過可視化區域時使用,如列表框。. |
Text | 文本控件;用于顯示多行文本 |
Toplevel | 容器控件;用來提供一個單獨的對話框,和Frame比較類似 |
Spinbox | 輸入控件;與Entry類似,但是可以指定輸入范圍值 |
PanedWindow | PanedWindow是一個窗口布局管理的插件,可以包含一個或者多個子控件。 |
LabelFrame | labelframe 是一個簡單的容器控件。常用與復雜的窗口布局。 |
tkMessageBox | 用于顯示你應用程序的消息框。 |
標準屬性
讓我們看一下如何指定它們的一些常見屬性,例如大小,顏色和字體。
屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
屬性 | 描述 |
Dimension | 控件大小; |
Color | 控件顏色; |
Font | 控件字體; |
Anchor | 錨點; |
Relief | 控件樣式; |
Bitmap | 位圖; |
Cursor | 光標; |
幾何管理
所有的Tkinter小部件都可以訪問特定的幾何管理方法,該方法的目的是在整個父小部件區域中組織小部件。Tkinter公開以下幾何圖形管理器類:包裝,網格和位置。
幾何方法
幾何方法 | 描述 |
---|---|
pack() | 包裝; |
grid() | 網格; |
place() | 位置; |
示例1
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- # author:Huny import tkinter as tk import tkinter.messagebox #實例對象 window = tk.Tk() #標題 window.title('Huny之家') window.geometry('500x300') #加載圖片 canvas = tk.Canvas(window,width=400,height=135,bg='green')#創建畫布 image_file = tk.PhotoImage(file='pic.gif')#添加圖片的路徑 image = canvas.create_image(200,0,anchor='n',image=image_file)#創建圖片并聲明大小和位置以及圖片的路徑 canvas.pack(side='top') tk.Label(window,text='Wellcome',font=('Arial',16)).pack()#聲明一個小部件并放在父部件window中 #名稱 tk.Label(window,text='用戶名').place(x=50,y=165) tk.Label(window,text='密碼').place(x=50,y=200) #文本和密碼輸入框、登錄按鈕 var_usr_name = tk.StringVar()#記錄輸入值的變量 var_usr_name.set('huny')#設置默認用戶名 e1 =tk.Entry(window, textvariable=var_usr_name,font=('Arial',14))#定義一個文本框和字體,接受文本框中的值 var_usr_pwd = tk.StringVar() e2 =tk.Entry(window, textvariable=var_usr_pwd,font=('Arial',14)) e1.pack()#將小部件組織成塊,然后再將其放置在主小部件中 e2.pack() #登錄彈窗提示功能 def login(): usr_name = var_usr_name.get() usr_pwd = var_usr_pwd.get() user_info = {'huny':'123456'} if usr_name in user_info: if usr_pwd == '123456': tkinter.messagebox.showinfo(title='歡迎來到Huny之家',message='登錄成功!')#正確的彈窗提示 else: tkinter.messagebox.showerror(title='提醒',message='密碼錯誤!')#錯誤的彈窗提示 else: tkinter.messagebox.showerror(title='提醒',message='用戶名錯誤')#錯誤的彈窗提示 e3 = tk.Button(window,text="登錄",width=10,height=2,command=login)#聲明一個按鈕部件 e3.pack() window.mainloop()#循環執行可以理解為保持窗口運行,否則界面不展示
簡單的登錄界面判斷
示例2
#!/usr/bin/ python # -*- coding: utf-8 -*- import urllib.request import urllib.parse import json from tkinter import * import hashlib import time LOG_LINE_NUM = 0 class MY_GUI(): def __init__(self,init_window_name): self.init_window_name = init_window_name #設置窗口 def set_init_window(self): self.init_window_name.title("翻譯工具") #窗口名 # self.init_window_name.geometry('320x160+10+10') #290 160為窗口大小,+10 +10 定義窗口彈出時的默認展示位置 self.init_window_name.geometry('1080x581+10+10') self.init_window_name["bg"] = "green" #窗口背景色,其他背景色見:blog.csdn.net/chl0000/article/details/7657887 # self.init_window_name.attributes("-alpha",0.9) #虛化,值越小虛化程度越高 #標簽 self.init_data_label = Label(self.init_window_name, text="待處理數據") self.init_data_label.grid(row=0, column=4) self.result_data_label = Label(self.init_window_name, text="輸出結果") self.result_data_label.grid(row=0, column=16) self.log_label = Label(self.init_window_name, text="日志") self.log_label.grid(row=12, column=4) #文本框 self.init_data_Text = Text(self.init_window_name, width=67, height=25) #原始數據錄入框 self.init_data_Text.grid(row=1, column=0, rowspan=10, columnspan=10) self.result_data_Text = Text(self.init_window_name, width=70, height=39) #處理結果展示 self.result_data_Text.grid(row=1, column=12, rowspan=15, columnspan=10) self.log_data_Text = Text(self.init_window_name, width=66, height=12) # 日志框 self.log_data_Text.grid(row=13, column=0, columnspan=10) #按鈕 self.str_trans_to_md5_button = Button(self.init_window_name, text="一鍵翻譯", bg="lightblue", width=8,command=self.translate) # 調用內部方法 加()為直接調用 self.str_trans_to_md5_button.grid(row=5, column=11) #功能函數 def translate(self): centens = self.init_data_Text.get(1.0,END).strip().replace("\n","") if centens: try: url = 'http://fanyi.youdao.com/translate?smartresult=dict&smartresult=rule' data = {} data['i'] = centens data['from'] = 'AUTO' data['to'] = 'AUTO' data['smartresult'] = 'dict' data['client'] = 'fanyideskweb' data['salt'] = '16057996372935' data['sign'] = '0965172abb459f8c7a791df4184bf51c' data['lts'] = '1605799637293' data['bv'] = 'f7d97c24a497388db1420108e6c3537b' data['doctype'] = 'json' data['version'] = '2.1' data['keyfrom'] = 'fanyi.web' data['action'] = 'FY_BY_REALTlME' data = urllib.parse.urlencode(data).encode('utf-8') response = urllib.request.urlopen(url,data) html = response.read().decode('utf-8') req = json.loads(html) result = req['translateResult'][0][0]['tgt'] self.result_data_Text.delete(1.0,END) self.result_data_Text.insert(1.0,result) self.write_log_to_Text("INFO:str_trans_ success") except: self.result_data_Text.delete(1.0,END) self.result_data_Text.insert(1.0,"操作錯誤") else: self.write_log_to_Text("ERROR:str_trans_ failed") #獲取當前時間 def get_current_time(self): current_time = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',time.localtime(time.time())) return current_time #日志動態打印 def write_log_to_Text(self,logmsg): global LOG_LINE_NUM current_time = self.get_current_time() logmsg_in = str(current_time) +" " + str(logmsg) + "\n" #換行 if LOG_LINE_NUM <= 7: self.log_data_Text.insert(END, logmsg_in) LOG_LINE_NUM = LOG_LINE_NUM + 1 else: self.log_data_Text.delete(1.0,2.0) self.log_data_Text.insert(END, logmsg_in) def gui_start(): init_window = Tk() #實例化出一個父窗口 ZMJ_PORTAL = MY_GUI(init_window) # 設置根窗口默認屬性 ZMJ_PORTAL.set_init_window() init_window.mainloop() #父窗口進入事件循環,可以理解為保持窗口運行,否則界面不展示 gui_start()
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