91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

ReentrantLock的實現原理是什么

發布時間:2020-10-13 15:37:01 來源:億速云 閱讀:182 作者:小新 欄目:編程語言

小編給大家分享一下ReentrantLock的實現原理是什么,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

在并發編程中,除了synchronized關鍵字,java并發包中java.util.concurrent.locks中的ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock也是常用的鎖實現。本篇從源碼方面,分析一下重入鎖ReentrantLock的原理。

先說一下什么的重入鎖:某個線程獲得鎖以后,還可以多次重復獲得鎖,不會自己阻塞自己。

ReentrantLock基于抽象類AbstractQueuedSynchronizer(以下簡稱AQS)實現。

看源碼:

首先從構造器上可以看出,ReentrantLock有公平鎖和非公平鎖兩種機制。

//默認非公平鎖
public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }

public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

先簡要說明一下公平鎖和非公平鎖的區別,然后在分析兩者的不同實現方式。

公平鎖:多個線程之間講究先來后到。類似于排隊,后面來的線程依次排在隊列最后。

非公平鎖:進行鎖的爭搶。搶到就執行,沒搶到就阻塞。等待獲得鎖的線程釋放后,再參與競爭。

所以通常使用非公平鎖。其效率比公平鎖高。

獲取鎖

公平鎖

final void lock() {
            acquire(1);
        }

public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

  第一步tryAcquire(arg)嘗試加鎖,由FairSync實現,具體代碼如下:

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
  • 獲取當前線程

  • 獲取AQS中的state。如果state為0,表示此時沒有線程獲得鎖。  

  • 在if判斷中,先要判斷AQS的Node隊列是否為空。如果不是空的,就需要排隊。此時不獲取鎖。

  • 嘗試使用CAS算法,將state更新為1。更新成功,獲取鎖,將此時的線程設置為獨占線程exclusiveOwnerThread。返回true。

  • 如果state不為0,表示已經有線程獲得了鎖。所以要判斷獲得鎖的線程(獨占線程)是否為當前線程。

  • 如果是,說明是重入情況。將state增加1。返回true。

  • 走到最后一步,就是沒有獲得鎖了。返回false;

  繼續上面的步驟,如果獲取鎖失敗,先執行addWaiter(Node.EXCLUSIVE),將當前線程寫入隊列

private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }
  • 封裝一個新節點node

  • 判斷鏈表尾是否為空,不是就把新節點node‘寫入最后

  • ’鏈表尾為空,則用enq(node)寫入最后。

  寫入隊列以后,acquireQueued()方法,掛起當前線程。

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
  • 在循環中,如果node的上一個是頭節點,則再嘗試獲取鎖。成功就結束循環,返回false

  • 不是頭節點,就根據上一個節點的waitStatus,判斷是否需要掛起當前線程。waitStatus用來記錄節點狀態,如節點取消,節點等待等。

  • 判斷需要掛起,則使用parkAndCheckInterrupt()方法,掛起線程。具體使用LockSupport.park(this)掛起線程。

  • 如果在這里的第一步就獲取鎖成功了,就可以取消此節點的獲取鎖操作了。

非公平鎖

  非公平鎖在鎖的獲取策略上有差異。

final void lock() {
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                acquire(1);
        }
 protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
  • 非公平鎖先直接嘗試使用CAS算法更新state,獲取鎖

  • 更新失敗以后,在嘗試獲取鎖

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

與公平鎖相比,非公平鎖嘗試獲取鎖的過程中,無需判斷隊列中是否存在其他線程。

釋放鎖

公平鎖和非公平鎖釋放鎖的步驟都一樣

public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
//更新state
protected final boolean tryRelease(int releases) {
            int c = getState() - releases;
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c);
            return free;
        }

值得注意的是,因為是重入鎖的關系,在tryRelease()方法中,需要將state更新為0,才認為完全釋放鎖。釋放以后,再喚醒掛起線程。

以上是ReentrantLock的實現原理是什么的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

新野县| 乌鲁木齐市| 孟州市| 惠水县| 松桃| 万安县| 永安市| 邢台市| 清涧县| 阜宁县| 潮州市| 玛纳斯县| 余姚市| 水城县| 奎屯市| 利辛县| 高密市| 顺平县| 北宁市| 绥滨县| 登封市| 厦门市| 页游| 张北县| 永昌县| 磴口县| 黎城县| 南宫市| 惠来县| 顺昌县| 安平县| 岑巩县| 岱山县| 益阳市| 阿克| 汝州市| 赞皇县| 竹溪县| 松桃| 北票市| 林州市|