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這篇文章將為大家詳細講解有關PHP面向對象OOP實例化對象的方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
面向對象程序的單位就是對象,但對象又是通過類的實例化出來的,既然我們類會聲明了,下一步就是實例化對象了。下面我們就給大家介紹如何實例化對象。
當定義好類后,我們使用new關鍵字來生成一個對象。
$對象名稱 = new 類名稱();
<?php class Person { //下面是人的成員屬性 var $name; //人的名字 var $sex; //人的性別 var $age; //人的年齡 //下面是人的成員方法 function say() { //這個人可以說話的方法 echo "這個人在說話"; } function run() { //這個人可以走路的方法 echo "這個人在走路"; } } $p1=new Person(); $p2=new Person(); $p3=new Person(); ?>
$p1=new Person();
這條代碼就是通過類產生實例對象的過程,$p1就是我們實例出來的對象名稱, 同理,$p2, $p3也是我們實例出來的對象名稱,一個類可以實例出多個對象,每個對象都是獨立的,上面的代碼相當于實例出來3個人來, 每個人之間是沒有聯系的, 只能說明他們都是人類, 每個人都有自己的姓名, 性別和年齡的屬性,每個人都有說話和走路的方法,只要是類里面體現出來的成員屬性和成員方法,實例化出來的對象里面就包含了這些屬性和方法。
對像在PHP里面和整型、浮點型一樣,也是一種數據類,都是存儲不同類型數據用的,在運行的時候都要加載到內存中去用, 那么對象在內存里面是怎么體現的呢?
內存從羅輯上說大體上是分為4段, 棧空間段, 堆空間段,代碼段, 初使化靜態段,
①.棧空間段
棧的特點是空間小但被CPU訪問的速度快,是用戶存放程序中臨時創建的變量。由于棧的后進先出特點,所以棧特別方便用來保存和恢復調用現場。從這個意義上講,我們可以把堆棧看成一個臨時數據寄存、交換的內存區。用于存儲占用空間長度不變并且占用空間小的數據類型的內存段,例如整型1、100、10000等在內存中占用空間是等長的,占用空間都是32位的4個字節。還有double、boolean等都可以存儲在棧空間段中。
②.堆空間段
堆是用于存放進程運行中被動態分配的內存段,它大小并不固定,可動態擴張或縮減。用于存儲數據長度可變或占用內存比較大的數據。例如,字符串、數組和對象就存儲在這段內存中。
③.數據段
數據段用來存放可執行文件中初始化全局變量,換句話說就是存放程序靜態分配的變量。
④.代碼段
代碼段是用來存放可執行文件的操作指令,也就是說它是可執行程序在內存中的鏡像。代碼段需要防止在運行時被非法修改,所以只準許讀取操作,而不允許寫入(修改)操作。例如程序中的函數就存儲在這段內存中。
對象類型的數據就是一種占用空間比較大的數據類型,并且是占用的空間不定長的數據類型,所以對象創建完成以后被存放在對內存中,但對象的引用還是存放在棧里面的。程序在運行時,占內存中的數據是可以直接存取的,而堆內存是不可以直接存取的內存,但可以通過對象的引用名稱訪問對象中的成員。
程序里面不同的聲明放在不同的內存段里面,
棧空間段是存儲占用相同空間長度并且占用空間小的數據類型的地方,比如說整型1, 10, 100, 1000, 10000, 100000等等,在內存里面占用空間是等長的,都是64位4個字節。
那么數據長度不定長,而且占有空間很大的數據類型的數據放在那內存的那個段里面呢?這樣的數據是放在堆內存里面的。
棧內存是可以直接存取的,而堆內存是不 可以直接存取的內存。
對于我們的對象來說就是一種大的數據類型而且是占用空間不定長的類型,所以說對象是放在堆里面的,但對象名稱是放在棧里面的,這樣通 過對象名稱就可以使用對象了。
$p1=new Person();
對于這個條代碼, $p1是對象名稱在棧內存里面,new Person()是真正的對象是在堆內存里面的,具體的請看下圖:
從上圖可以看出$p1=new Person();等號右邊是真正的對象實例, 在堆內存里面的實體,上圖一共有3次new Person(),所以會在堆里面開辟3個空間,產生3個實例對象,每個對象之間都是相互獨立的,使用自己的空間,在PHP里面,只要有一個new這個關鍵字出現就會實例化出來一個對象,在堆里面開辟一塊自己的空間。
每個在堆里面的實例對象是存儲屬性的,比如說,現在堆里面的實例對象里面都存有姓名、性別和年齡。每個屬性又都有一個地址。
$p1=new Person();等號的左邊$p1是一個引用變量,通過賦值運算符“=”把對象的首地址賦給“$p1“這個引用變量, 所以$p1是存儲對象首地址的變量,$p1放在棧內存里邊,$p1相當于一個指針指向堆里面的對象, 所以我們可以通過$p1這個引用變量來操作對象, 通常我們也稱對象引用為對象。
驗證:
class Person{ public $name; } $obj1 = new Person(); $obj1->name = "test1"; echo $obj1->name; $obj2 = $obj1; $obj2->name = "test2"; echo $obj1->name; echo $obj2->name;
通過測試結果來看,解釋是對的。
$p1 是對象的指針而不是對象本身, obj2和 obj1都指向同一塊內存,同一個對象。這一點和OOP語言是一樣
object(Person)[2] public 'name' => string 'test2' (length=5)
object(Person)[2] public 'name' => string 'test2' (length=5)
可見對象的ID號是一個
如果想得到一個對象的副本,用$obj2 =clone $obj1; 用了clone后會產生一個新對象,分配內存,獨立于原來的obj1
參見手冊此頁 http://www.php.net/manual/zh/language.oop5.cloning.php
$obj2 = $obj1; $obj2 = &$obj1;
一樣的效果,一樣的解釋?
對于object來說,是一樣的。 對于普通的變量是不一樣的。
$a = 1; $b = $a; $c = &$a;
不一樣的
關于PHP面向對象OOP實例化對象的方法就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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