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編程能力被定義為新的“讀寫能力”,這意味著如果我們的下一代不編程,那就像是文盲閱讀和寫作。編程正如這個詞所提到的,估計你可以嚇跑一堆人。我不得不承認我過去常常感覺像是編程。乍一看,成千上萬行的代碼是可怕的和矛盾的。但是,我們確實需要重新識編程,因為它變得更簡單而不是復雜,易于使用而不是繁瑣。
從K5開始,我們開始嘗試一些簡單的計算機語言編程課程,孩子的作業成為項目,每個孩子都需要設計和完成一項工作。
編程只是在玩游戲?
孩子們創建一個簡單的程軟件和可視化圖形圖像,編程和視覺交互,編程不是你想象的使用編程順序語言,它是涉及大量物理的不同模塊的組合。
孩子們可以設計自己的游戲,比如風扇上的小蟲,鼓,拉風扇,小蟲和鼓的照片,然后設計風扇的運動模式,風扇葉片中的鼓和小蟲,風扇你可以向前或向后,快或慢,當風扇上的蟲子離開鼓。與此同時,孩子需要自己構思故事情節,并通過編譯程將材料組合成作品。
孩子們可以拖放加入程命令來實現自己的設計,使得原始游戲程更加有趣,程塊組合的視覺效果和實現快樂的實現,是孩子們關注的焦點和全力以赴。正是編程的魅力。
經過一段時間的學習,孩子們可以使用程軟件設計自己的動畫,音樂,故事,游戲和其他作品。
孩子多大年紀可以進入編程陣營?
學習學習程語言是Scratch語言,難度為程螺旋上升。最簡單的方法是將盤子移動到指定位置。最難的部分是復雜的地圖。孩子們需要考慮不同的方法,不同的路線,成功和失敗。后續基礎課程程包括計算機動畫基礎,計算機繪畫,電腦游戲,軸對稱圖形,旋轉圓,模擬噴泉,可視化類程視頻等你挑戰!
目前,在許多發達地區,幼兒園階段有一個程課程程。這是一個孩子非常喜歡的類程,因為看著電腦觸摸鼠標來完成一些具有挑戰性和有趣的任務。通過編程,孩子們精通鼠標的使用,如何正確地握住鼠標。食指放在鼠標左側,負責點擊OK,中指放在鼠標右側,選擇鼠標選擇目標。這些基本技能是學習編程的基礎。一旦孩子們掌握了基本能力,他們就可以從一個人輪換到一個團隊。
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