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所謂同步,就是在發出一個功能調用時,在沒有得到結果之前,該調用就不返回,同時其它線程也不能調用這個方法。按照這個定義,其實絕大多數函數都是同步調用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我們在說同步、異步的時候,特指那些需要其他部件協作或者需要一定時間完成的任務。例如Window API函數SendMessage。該函數發送一個消息給某個窗口,在對方處理完消息之前,這個函數不返回。當對方處理完畢以后,該函數才把消息處理函數所返回的LRESULT值返回給調用者。
方法一:使用synchronized關鍵字
由于java的每個對象都有一個內置鎖,當用此關鍵字修飾方法時, 內置鎖會保護整個方法。在調用該方法前,需要獲得內置鎖,否則就處于阻塞狀態。
注: synchronized關鍵字也可以修飾靜態方法,此時如果調用該靜態方法,將會鎖住整個類。
注:同步是一種高開銷的操作,因此應該盡量減少同步的內容。通常沒有必要同步整個方法,使用synchronized代碼塊同步關鍵代碼即可。
synchronized 關鍵字用于保護共享數據。請大家注意“共享數據”,你一定要分清哪些數據是共享數據
實例:
package com.gcc.interview.synchro; public class MybanRunnable implements Runnable{ private Bank bank; public MybanRunnable(Bank bank) { this.bank = bank; } @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++) { bank.save1(100); System.out.println("賬戶余額是---"+bank.getAccount()); } } }
package com.gcc.interview.synchro; class Bank{ private int account = 100; public int getAccount() { return account; } //同步方法 public synchronized void save(int money) { account+=money; } public void save1(int money) { //同步代碼塊 synchronized(this) { account+=money; } } public void userThread() { Bank bank = new Bank(); MybanRunnable my1 = new MybanRunnable(bank); System.out.println("線程1"); Thread th2 = new Thread(my1); th2.start(); System.out.println("線程2"); Thread th3 = new Thread(my1); th3.start(); } }
方法二:wait和notify
wait():使一個線程處于等待狀態,并且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運行的線程處于睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處于等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,并不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
方法三:使用特殊域變量volatile實現線程同步
a.volatile關鍵字為域變量的訪問提供了一種免鎖機制
b.使用volatile修飾域相當于告訴虛擬機該域可能會被其他線程更新
c.因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變量
例如:
在上面的例子當中,只需在account前面加上volatile修飾,即可實現線程同步。
//只給出要修改的代碼,其余代碼與上同 class Bank { //需要同步的變量加上volatile private volatile int account = 100; public int getAccount() { return account; } //這里不再需要synchronized public void save(int money) { account += money; } }
注:多線程中的非同步問題主要出現在對域的讀寫上,如果讓域自身避免這個問題,則就不需要修改操作該域的方法。 用final域,有鎖保護的域和volatile域可以避免非同步的問題。
方法四:使用重入鎖實現線程同步
在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支持同步。
ReentrantLock類是可重入、互斥、實現了Lock接口的鎖,它與使用synchronized方法和快具有相同的基本行為和語義,并且擴展了其能力。
ReenreantLock類的常用方法有:
注:ReentrantLock()還有一個可以創建公平鎖的構造方法,但由于能大幅度降低程序運行效率,不推薦使用
private int account = 100; private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public int getAccount() { return account; } //同步方法 public void save(int money) { lock.lock(); try { account+=money; } finally { lock.unlock(); } }
注:關于Lock對象和synchronized關鍵字的選擇:
a.最好兩個都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機制,能夠幫助用戶處理所有與鎖相關的代碼。
b.如果synchronized關鍵字能滿足用戶的需求,就用synchronized,因為它能簡化代碼
c.如果需要更高級的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,否則會出現死鎖,通常在finally代碼釋放鎖
方法五:使用局部變量來實現線程同步
如果使用ThreadLocal管理變量,則每一個使用該變量的線程都獲得該變量的副本,副本之間相互獨立,這樣每一個線程都可以隨意修改自己的變量副本,而不會對其他線程產生影響。
ThreadLocal 類的常用方法
//只改Bank類,其余代碼與上同 public class Bank{ //使用ThreadLocal類管理共享變量account private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){ @Override protected Integer initialValue(){ return 100; } }; public void save(int money){ account.set(account.get()+money); } public int getAccount(){ return account.get(); } }
注:ThreadLocal與同步機制
a.ThreadLocal與同步機制都是為了解決多線程中相同變量的訪問沖突問題。
b.前者采用以"空間換時間"的方法,后者采用以"時間換空間"的方式。
以上就是java中如何實現線程同步的詳細內容,更多請關注億速云其它相關文章!
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