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java中有哪些線程同步的方法

發布時間:2021-04-08 16:06:07 來源:億速云 閱讀:129 作者:Leah 欄目:編程語言

java中有哪些線程同步的方法?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

1.同步方法 

    即有synchronized關鍵字修飾的方法。
    由于java的每個對象都有一個內置鎖,當用此關鍵字修飾方法時,
    內置鎖會保護整個方法。在調用該方法前,需要獲得內置鎖,否則就處于阻塞狀態。
    代碼如: 
    public synchronized void save(){}

   注: synchronized關鍵字也可以修飾靜態方法,此時如果調用該靜態方法,將會鎖住整個類

2.同步代碼塊 

    即有synchronized關鍵字修飾的語句塊。
    被該關鍵字修飾的語句塊會自動被加上內置鎖,從而實現同步
    代碼如: 
    synchronized(object){ }

    注:同步是一種高開銷的操作,因此應該盡量減少同步的內容。 

    通常沒有必要同步整個方法,使用synchronized代碼塊同步關鍵代碼即可。 

    代碼實例:

package com.xhj.thread;
  /**
   * 線程同步的運用
   * 
   * @author XIEHEJUN
   * 
   */
  public class SynchronizedThread {
    class Bank {
      private int account = 100;
      public int getAccount() {
        return account;
      }
      /**
       * 用同步方法實現
       * 
       * @param money
       */
      public synchronized void save(int money) {
        account += money;
      }
      /**
       * 用同步代碼塊實現
       * 
       * @param money
       */
      public void save1(int money) {
        synchronized (this) {
          account += money;
        }
      }
    }
    class NewThread implements Runnable {
      private Bank bank;
      public NewThread(Bank bank) {
        this.bank = bank;
      }
      @Override
      public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
          // bank.save1(10);
          bank.save(10);
          System.out.println(i + "賬戶余額為:" + bank.getAccount());
        }
      }
    }
    /**
     * 建立線程,調用內部類
     */
    public void useThread() {
      Bank bank = new Bank();
      NewThread new_thread = new NewThread(bank);
      System.out.println("線程1");
      Thread thread1 = new Thread(new_thread);
      thread1.start();
      System.out.println("線程2");
      Thread thread2 = new Thread(new_thread);
      thread2.start();
    }
    public static void main(String[] args) {
      SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
      st.useThread();
    }
  }

3.使用特殊域變量(volatile)實現線程同步

    a.volatile關鍵字為域變量的訪問提供了一種免鎖機制,
    b.使用volatile修飾域相當于告訴虛擬機該域可能會被其他線程更新,
    c.因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用寄存器中的值
    d.volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變量 

    例如: 

        在上面的例子當中,只需在account前面加上volatile修飾,即可實現線程同步。 

    代碼實例:

//只給出要修改的代碼,其余代碼與上同
    class Bank {
      //需要同步的變量加上volatile
      private volatile int account = 100;

      public int getAccount() {
        return account;
      }
      //這里不再需要synchronized 
      public void save(int money) {
        account += money;
      }
    }

    注:多線程中的非同步問題主要出現在對域的讀寫上,如果讓域自身避免這個問題,則就不需要修改操作該域的方法。 

    用final域,有鎖保護的域和volatile域可以避免非同步的問題。

4.使用重入鎖實現線程同步

    在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支持同步。
    ReentrantLock類是可重入、互斥、實現了Lock接口的鎖,
    它與使用synchronized方法和快具有相同的基本行為和語義,并且擴展了其能力
    ReenreantLock類的常用方法有:
        ReentrantLock() : 創建一個ReentrantLock實例
        lock() : 獲得鎖
        unlock() : 釋放鎖 

    注:ReentrantLock()還有一個可以創建公平鎖的構造方法,但由于能大幅度降低程序運行效率,不推薦使用 

    例如: 

        在上面例子的基礎上,改寫后的代碼為: 

    代碼實例:

//只給出要修改的代碼,其余代碼與上同
    class Bank {
      
      private int account = 100;
      //需要聲明這個鎖
      private Lock lock = new ReentrantLock();
      public int getAccount() {
        return account;
      }
      //這里不再需要synchronized 
      public void save(int money) {
        lock.lock();
        try{
          account += money;
        }finally{
          lock.unlock();
        }
        
      }
    }

    注:關于Lock對象和synchronized關鍵字的選擇: 

        a.最好兩個都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機制, 
           能夠幫助用戶處理所有與鎖相關的代碼。 
        b.如果synchronized關鍵字能滿足用戶的需求,就用synchronized,因為它能簡化代碼
        c.如果需要更高級的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,否則會出現死鎖,通常在finally代碼釋放鎖

5.使用局部變量實現線程同步 

    如果使用ThreadLocal管理變量,則每一個使用該變量的線程都獲得該變量的副本,  副本之間相互獨立,這樣每一個線程都可以隨意修改自己的變量副本,而不會對其他線程產生影響。

    ThreadLocal 類的常用方法
    ThreadLocal() : 創建一個線程本地變量
    get() : 返回此線程局部變量的當前線程副本中的值
    initialValue() : 返回此線程局部變量的當前線程的"初始值"
    set(T value) : 將此線程局部變量的當前線程副本中的值設置為value

    例如: 

        在上面例子基礎上,修改后的代碼為: 

    代碼實例:

//只改Bank類,其余代碼與上同
    public class Bank{
      //使用ThreadLocal類管理共享變量account
      private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){
        @Override
        protected Integer initialValue(){
          return 100;
        }
      };
      public void save(int money){
        account.set(account.get()+money);
      }
      public int getAccount(){
        return account.get();
      }
    }

   注:ThreadLocal與同步機制 

        a.ThreadLocal與同步機制都是為了解決多線程中相同變量的訪問沖突問題。
        b.前者采用以"空間換時間"的方法,后者采用以"時間換空間"的方式

6.使用阻塞隊列實現線程同步

    前面5種同步方式都是在底層實現的線程同步,但是我們在實際開發當中,應當盡量遠離底層結構。
    使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包將有助于簡化開發。
    本小節主要是使用LinkedBlockingQueue<E>來實現線程的同步
    LinkedBlockingQueue<E>是一個基于已連接節點的,范圍任意的blocking queue。
    隊列是先進先出的順序(FIFO),關于隊列以后會詳細講解~ 

   LinkedBlockingQueue 類常用方法 

    LinkedBlockingQueue() : 創建一個容量為Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue
    put(E e) : 在隊尾添加一個元素,如果隊列滿則阻塞
    size() : 返回隊列中的元素個數
    take() : 移除并返回隊頭元素,如果隊列空則阻塞 

  代碼實例: 

實現商家生產商品和買賣商品的同步

package com.xhj.thread;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
/**
 * 用阻塞隊列實現線程同步 LinkedBlockingQueue的使用
 * 
 * @author XIEHEJUN
 * 
 */
public class BlockingSynchronizedThread {
  /**
   * 定義一個阻塞隊列用來存儲生產出來的商品
   */
  private LinkedBlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<Integer>();
  /**
   * 定義生產商品個數
   */
  private static final int size = 10;
  /**
   * 定義啟動線程的標志,為0時,啟動生產商品的線程;為1時,啟動消費商品的線程
   */
  private int flag = 0;
  private class LinkBlockThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
      int new_flag = flag++;
      System.out.println("啟動線程 " + new_flag);
      if (new_flag == 0) {
        for (int i = 0; i < size; i++) {
          int b = new Random().nextInt(255);
          System.out.println("生產商品:" + b + "號");
          try {
            queue.put(b);
          } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
          }
          System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個");
          try {
            Thread.sleep(100);
          } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
          }
        }
      } else {
        for (int i = 0; i < size / 2; i++) {
          try {
            int n = queue.take();
            System.out.println("消費者買去了" + n + "號商品");
          } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
          }
          System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個");
          try {
            Thread.sleep(100);
          } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
          }
        }
      }
    }
  }
  public static void main(String[] args) {
    BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread();
    LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread();
    Thread thread1 = new Thread(lbt);
    Thread thread2 = new Thread(lbt);
    thread1.start();
    thread2.start();
  }
}

注:BlockingQueue<E>定義了阻塞隊列的常用方法,尤其是三種添加元素的方法,我們要多加注意,當隊列滿時:

  add()方法會拋出異常
  offer()方法返回false
  put()方法會阻塞

7.使用原子變量實現線程同步

需要使用線程同步的根本原因在于對普通變量的操作不是原子的。

那么什么是原子操作呢?
原子操作就是指將讀取變量值、修改變量值、保存變量值看成一個整體來操作
即-這幾種行為要么同時完成,要么都不完成。

在java的util.concurrent.atomic包中提供了創建了原子類型變量的工具類,使用該類可以簡化線程同步。
其中AtomicInteger 表可以用原子方式更新int的值,可用在應用程序中(如以原子方式增加的計數器),
但不能用于替換Integer;可擴展Number,允許那些處理機遇數字類的工具和實用工具進行統一訪問。

AtomicInteger類常用方法:

AtomicInteger(int initialValue) : 創建具有給定初始值的新的AtomicInteger
addAddGet(int dalta) : 以原子方式將給定值與當前值相加
get() : 獲取當前值

代碼實例:

只改Bank類,其余代碼與上面第一個例子同

class Bank {
    private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100);
    public AtomicInteger getAccount() {
      return account;
    }
    public void save(int money) {
      account.addAndGet(money);
    }
  }

補充--原子操作主要有:

  對于引用變量和大多數原始變量(long和double除外)的讀寫操作;
  對于所有使用volatile修飾的變量(包括long和double)的讀寫操作。

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