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HTML5中Canvas旋轉動畫的示例

發布時間:2021-02-26 09:49:31 來源:億速云 閱讀:252 作者:清風 欄目:web開發

這篇“HTML5中Canvas旋轉動畫的示例”除了程序員外大部分人都不太理解,今天小編為了讓大家更加理解“HTML5中Canvas旋轉動畫的示例”,給大家總結了以下內容,具有一定借鑒價值,內容詳細步驟清晰,細節處理妥當,希望大家通過這篇文章有所收獲,下面讓我們一起來看看具體內容吧。

html有什么特點

1、簡易性:超級文本標記語言版本升級采用超集方式,從而更加靈活方便,適合初學前端開發者使用。 2、可擴展性:超級文本標記語言的廣泛應用帶來了加強功能,增加標識符等要求,超級文本標記語言采取子類元素的方式,為系統擴展帶來保證。  3、平臺無關性:超級文本標記語言能夠在廣泛的平臺上使用,這也是萬維網盛行的一個原因。 4、通用性:HTML是網絡的通用語言,它允許網頁制作人建立文本與圖片相結合的復雜頁面,這些頁面可以被網上任何其他人瀏覽到,無論使用的是什么類型的電腦或瀏覽器。

效果圖:
HTML5中Canvas旋轉動畫的示例

方法一:

<!DOCTYPE HTML> 

  <html> 

  <body> 

  <canvas id="myCanvas" width="500" height="500">your browser does not support the canvas tag</canvas> 

  <script type="text/javascript"> 

  var deg = 0; 

  var r = 30; 

  var rl = 100; 

  function drawTaiji() { 

  var canvas = document.getElementById('myCanvas'); 

  var context = canvas.getContext('2d'); 

  var colorA = "rgb(0, 0, 0)"; 

  var colorB = "red"; 

  var px =Math.sin(deg)*r; 

  var py =Math.cos(deg)*r; 

  context.clearRect(0, 0, 300, 300); 

  context.beginPath(); 

  context.fillStyle = colorA; 

  context.arc(rl, rl, 60, 0.5 * Math.PI +deg, 1.5 * Math.PI +deg, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  context.fillStyle = colorB; 

  context.beginPath(); 

  context.arc(rl, rl, 60, 1.5* Math.PI +deg, 0.5 * Math.PI +deg, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  context.fillStyle = colorB; 

  context.beginPath(); 

  context.arc(rl+px, rl-py, 30, 0.5 * Math.PI + deg, 1.5 * Math.PI + deg, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  context.fillStyle = colorA; 

  context.beginPath(); 

  context.arc(rl-px, rl+py, 30, 1.5 * Math.PI + deg, 0.5 * Math.PI + deg, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  context.fillStyle = colorA; 

  context.beginPath(); 

  context.arc(rl+px, rl-py, 8, 0, 2 * Math.PI, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  context.fillStyle = colorB; 

  context.beginPath(); 

  context.arc(rl-px, rl+py, 8, 0, 2 * Math.PI, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  deg +=0.1; 

  } 

  setInterval(drawTaiji, 100);

  </script> </p>
<p></body> 

  </html>

方法二:

<!DOCTYPE HTML> 

  <html> 

  <body> 

  <canvas id="myCanvas" width="500" height="500" >your browser does not support the canvas tag </canvas> 

  <script type="text/javascript"> 

  var canvas = document.getElementById('myCanvas'); 

  var ctx = canvas.getContext("2d"); 

  var angle = 0; 

  var count = 360; 

  var clrA = '#000'; 

  var clrB = 'red'; 

  function taiji(x, y, radius, angle, wise) { 

  angleangle = angle || 0; 

  wisewise = wise ? 1 : -1; 

  ctx.save(); 

  ctx.translate(x, y); 

  ctx.rotate(angle); 

  ctx.fillStyle = clrA; 

  ctx.beginPath(); 

  ctx.arc(0, 0, radius, 0, Math.PI, true); 

  ctx.fill(); 

  ctx.beginPath(); 

  ctx.fillStyle = clrB; 

  ctx.arc(0, 0, radius, 0, Math.PI, false); 

  ctx.fill(); 

  ctx.fillStyle = clrB; 

  ctx.beginPath(); 

  ctx.arc(wise * -0.5 * radius, 0, radius / 2, 0, Math.PI * 2, true); 

  ctx.fill(); 

  ctx.beginPath(); 

  ctx.fillStyle = clrA; 

  ctx.arc(wise * +0.5 * radius, 0, radius / 2, 0, Math.PI * 2, false); 

  ctx.arc(wise * -0.5 * radius, 0, radius / 10, 0, Math.PI * 2, true); 

  ctx.fill(); 

  ctx.beginPath(); 

  ctx.fillStyle = clrB; 

  ctx.arc(wise * +0.5 * radius, 0, radius / 10, 0, Math.PI * 2, true); 

  ctx.fill(); 

  ctx.restore(); 

  } 

  loop = setInterval(function () { 

  beginTag = true; 

  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 

  taiji(200, 200, 50, Math.PI * (angle / count) * 2, true); 

  //taiji(350, 350, 50, Math.PI * ((count - angle) / count) * 2, false); 

  angle = (angle + 5) % count; 

  }, 50); 

  </script> </p>
<p></body> 

  </html>

感謝你的閱讀,希望你對“HTML5中Canvas旋轉動畫的示例”這一關鍵問題有了一定的理解,具體使用情況還需要大家自己動手實驗使用過才能領會,快去試試吧,如果想閱讀更多相關知識點的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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