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前端頁面制作工具pagemaker的示例分析

發布時間:2021-06-07 10:40:43 來源:億速云 閱讀:148 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要為大家展示了“前端頁面制作工具pagemaker的示例分析”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“前端頁面制作工具pagemaker的示例分析”這篇文章吧。

pagemaker是一個前端頁面制作工具,方便產品,運營和視覺的同學迅速開發簡單的前端頁面,從而可以解放前端同學的工作量。此項目創意來自網易樂得內部項目nfop中的pagemaker項目。原來項目的前端是采用jquery和模板ejs做的,每次組件的更新都會重繪整個dom,性能不是很好。因為當時react特別火,加上項目本身的適合,最后決定采用react來試試水。因為原來整個項目是包含很多子項目一起,所以后臺的實現也沒有參考,完全重寫。

本項目只是原來項目的簡單實現,去除了用的不多和復雜的組件。但麻雀雖小五臟俱全,本項目采用了react的一整套技術棧,適合那些對react有過前期學習,想通過demo來加深理解并動手實踐的同學。建議學習本demo的之前,先學習/復習下相關的知識點:React 技術棧系列教程、Immutable 詳解及 React 中實踐。

一、功能特點

  1. 組件豐富。有標題、圖片、按鈕、正文、音頻、視頻、統計、jscss輸入。

  2. 實時預覽。每次修改都可以立馬看到最新的預覽。

  3. 支持三種導入方式,支持導出配置文件。

  4. 支持Undo/Redo操作。(組件個數發生變化為觸發點)

  5. 可以隨時發布、修改、刪除已發布的頁面。

  6. 每個頁面都有一個發布密碼,從而可以防止別人修改。

  7. 頁面前端架構采用react+redux,并采用immutable數據結構。可以將每次組件的更新最小化,從而達到頁面性能的最優化。

  8. 后臺對上傳的圖片自動進行壓縮,防止文件過大

  9. 適配移動端

二、用到的技術

1. 前端

  1. React

  2. Redux

  3. React-Redux

  4. Immutable

  5. React-Router

  6. fetch

  7. es6

  8. es7

2. 后臺

  1. Node

  2. Express

3. 工具

  1. Webpack

  2. Sass

  3. Pug

三、腳手架工具

因為項目用的技術比較多,采用腳手架工具可以省去我們搭建項目的時間。經過搜索,我發現有三個用的比較多:

  1. create-react-app   前端頁面制作工具pagemaker的示例分析

  2. react-starter-kit   前端頁面制作工具pagemaker的示例分析

  3. react-boilerplate   前端頁面制作工具pagemaker的示例分析

github上的star數都很高,第一個是Facebook官方出的react demo。但是看下來,三個項目都比較龐大,引入了很多不需要的功能包。后來搜索了下,發現一個好用的腳手架工具:yeoman,大家可以選擇相應的generator。我選擇的是react-webpack。項目比較清爽,需要大家自己搭建redux和immutable環境,以及后臺express。其實也好,鍛煉下自己構建項目的能力。

四、核心代碼分析

1. Store

Store 就是保存數據的地方,你可以把它看成一個容器。整個應用只能有一個 Store。

import { createStore } from 'redux';
import { combineReducers } from 'redux-immutable';

import unit from './reducer/unit';
// import content from './reducer/content';

let devToolsEnhancer = null;
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
    devToolsEnhancer = require('remote-redux-devtools');
}

const reducers = combineReducers({ unit });
let store = null;
if (devToolsEnhancer) {
    store = createStore(reducers, devToolsEnhancer.default({ realtime: true, port: config.reduxDevPort }));
}
else {
    store = createStore(reducers);
}
export default store;

Redux 提供createStore這個函數,用來生成 Store。由于整個應用只有一個 State 對象,包含所有數據,對于大型應用來說,這個 State 必然十分龐大,導致 Reducer 函數也十分龐大。Redux 提供了一個 combineReducers 方法,用于 Reducer 的拆分。你只要定義各個子 Reducer 函數,然后用這個方法,將它們合成一個大的 Reducer。當然,我們這里只有一個 unit 的 Reducer ,拆不拆分都可以。

devToolsEnhancer是個中間件(middleware)。用于在開發環境時使用Redux DevTools來調試redux。

2. Action

Action 描述當前發生的事情。改變 State 的唯一辦法,就是使用 Action。它會運送數據到 Store。

import Store from '../store';

const dispatch = Store.dispatch;

const actions = {
    addUnit: (name) => dispatch({ type: 'AddUnit', name }),
    copyUnit: (id) => dispatch({ type: 'CopyUnit', id }),
    editUnit: (id, prop, value) => dispatch({ type: 'EditUnit', id, prop, value }),
    removeUnit: (id) => dispatch({ type: 'RemoveUnit', id }),
    clear: () => dispatch({ type: 'Clear'}),
    insert: (data, index) => dispatch({ type: 'Insert', data, index}),
    moveUnit: (fid, tid) => dispatch({ type: 'MoveUnit', fid, tid }),
};

export default actions;

State 的變化,會導致 View 的變化。但是,用戶接觸不到 State,只能接觸到 View。所以,State 的變化必須是 View 導致的。Action 就是 View 發出的通知,表示 State 應該要發生變化了。代碼中,我們定義了actions對象,他有很多屬性,每個屬性都是函數,函數的輸出是派發了一個action對象,通過Store.dispatch發出。action是一個包含了必須的type屬性,還有其他附帶的信息。

3. Immutable

Immutable Data 就是一旦創建,就不能再被更改的數據。對 Immutable 對象的任何修改或添加刪除操作都會返回一個新的 Immutable 對象。詳細介紹,推薦知乎上的Immutable 詳解及 React 中實踐。我們項目里用的是Facebook 工程師 Lee Byron 花費 3 年時間打造的immutable.js庫。具體的API大家可以去官網學習。

熟悉 React 的都知道,React 做性能優化時有一個避免重復渲染的大招,就是使用 shouldComponentUpdate(),但它默認返回 true,即始終會執行 render() 方法,然后做 Virtual DOM 比較,并得出是否需要做真實 DOM 更新,這里往往會帶來很多無必要的渲染并成為性能瓶頸。當然我們也可以在 shouldComponentUpdate() 中使用使用 deepCopy 和 deepCompare 來避免無必要的 render(),但 deepCopy 和 deepCompare 一般都是非常耗性能的。

Immutable 則提供了簡潔高效的判斷數據是否變化的方法,只需 ===(地址比較) 和 is( 值比較) 比較就能知道是否需要執行 render(),而這個操作幾乎 0 成本,所以可以極大提高性能。修改后的 shouldComponentUpdate 是這樣的:

import { is } from 'immutable';

shouldComponentUpdate: (nextProps = {}, nextState = {}) => {
  const thisProps = this.props || {}, thisState = this.state || {};

  if (Object.keys(thisProps).length !== Object.keys(nextProps).length ||
      Object.keys(thisState).length !== Object.keys(nextState).length) {
    return true;
  }

  for (const key in nextProps) {
    if (thisProps[key] !== nextProps[key] || !is(thisProps[key], nextProps[key])) {
      return true;
    }
  }

  for (const key in nextState) {
    if (thisState[key] !== nextState[key] || !is(thisState[key], nextState[key])) {
      return true;
    }
  }
  return false;
}

使用 Immutable 后,如下圖,當紅色節點的 state 變化后,不會再渲染樹中的所有節點,而是只渲染圖中綠色的部分:

前端頁面制作工具pagemaker的示例分析

本項目中,我們采用支持 class 語法的 pure-render-decorator 來實現。我們希望達到的效果是:當我們編輯組件的屬性時,其他組件并不被渲染,而且preview里,只有被修改的preview組件update,而其他preview組件不渲染。為了方便觀察組件是否被渲染,我們人為的給組件增加了data-id的屬性,其值為Math.random()的隨機值。效果如下圖所示:

immutable實際效果圖

4. Reducer

Store 收到 Action 以后,必須給出一個新的 State,這樣 View 才會發生變化。這種 State 的計算過程就叫做 Reducer。

import immutable from 'immutable';

const unitsConfig = immutable.fromJS({
    META: {
        type: 'META',
        name: 'META信息配置',
        title: '',
        keywords: '',
        desc: ''
    },
    TITLE: {
        type: 'TITLE',
        name: '標題',
        text: '',
        url: '',
        color: '#000',
        fontSize: "middle",
        textAlign: "center",
        padding: [0, 0, 0, 0],
        margin: [10, 0, 20, 0]
    },
    IMAGE: {
        type: 'IMAGE',
        name: '圖片',
        address: '',
        url: '',
        bgColor: '#fff',
        padding: [0, 0, 0, 0],
        margin: [10, 0, 20, 0]
    },
    BUTTON: {
        type: 'BUTTON',
        name: '按鈕',
        address: '',
        url: '',
        txt: '',
        margin: [
            0, 30, 20, 30
        ],
        buttonStyle: "yellowStyle",
        bigRadius: true,
        style: 'default'
    },
    TEXTBODY: {
        type: 'TEXTBODY',
        name: '正文',
        text: '',
        textColor: '#333',
        bgColor: '#fff',
        fontSize: "small",
        textAlign: "center",
        padding: [0, 0, 0, 0],
        margin: [0, 30, 20, 30],
        changeLine: true,
        retract: true,
        bigLH: true,
        bigPD: true,
        noUL: true,
        borderRadius: true
    },
    AUDIO: {
        type: 'AUDIO',
        name: '音頻',
        address: '',
        size: 'middle',
        position: 'topRight',
        bgColor: '#9160c3',
        loop: true,
        auto: true
    },
    VIDEO: {
        type: 'VIDEO',
        name: '視頻',
        address: '',
        loop: true,
        auto: true,
        padding: [0, 0, 20, 0]
    },
    CODE: {
        type: 'CODE',
        name: 'JSCSS',
        js: '',
        css: ''
    },
    STATISTIC: {
        type: 'STATISTIC',
        name: '統計',
        id: ''
    }
})

const initialState = immutable.fromJS([
    {
        type: 'META',
        name: 'META信息配置',
        title: '',
        keywords: '',
        desc: '',
        // 非常重要的屬性,表明這次state變化來自哪個組件!
        fromType: ''
    }
]);


function reducer(state = initialState, action) {
    let newState, localData, tmp
    // 初始化從localstorage取數據
    if (state === initialState) {
        localData = localStorage.getItem('config');
        !!localData && (state = immutable.fromJS(JSON.parse(localData)));
        // sessionStorage的初始化
        sessionStorage.setItem('configs', JSON.stringify([]));
        sessionStorage.setItem('index', 0);
    }
    switch (action.type) {
        case 'AddUnit': {
            tmp = state.push(unitsConfig.get(action.name));
            newState = tmp.setIn([0, 'fromType'], action.name);
            break
        }
        case 'CopyUnit': {
            tmp = state.push(state.get(action.id));
            newState = tmp.setIn([0, 'fromType'], state.getIn([action.id, 'type']));
            break
        }
        case 'EditUnit': {
            tmp = state.setIn([action.id, action.prop], action.value);
            newState = tmp.setIn([0, 'fromType'], state.getIn([action.id, 'type']));
            break
        }
        case 'RemoveUnit': {
            const type = state.getIn([action.id, 'type']);
            tmp = state.splice(action.id, 1);
            newState = tmp.setIn([0, 'fromType'], type);
            break
        }
        case 'Clear': {
            tmp = initialState;
            newState = tmp.setIn([0, 'fromType'], 'ALL');
            break
        }
        case 'Insert': {
            tmp = immutable.fromJS(action.data);
            newState = tmp.setIn([0, 'fromType'], 'ALL');
            break
        }
        case 'MoveUnit':{
            const {fid, tid} = action;
            const fitem = state.get(fid);
            if (fitem && fid != tid) {
                tmp = state.splice(fid, 1).splice(tid, 0, fitem);
            } else {
                tmp = state;
            }
            newState = tmp.setIn([0, 'fromType'], '');
            break;
        }
        default:
            newState = state;
    }
    // 更新localstorage,便于恢復現場
    localStorage.setItem('config', JSON.stringify(newState.toJS()));

    // 撤銷,恢復操作(僅以組件數量變化為觸發點,否則存儲數據巨大,也沒必要)
    let index = parseInt(sessionStorage.getItem('index'));
    let configs = JSON.parse(sessionStorage.getItem('configs'));
    if(action.type == 'Insert' && action.index){
        sessionStorage.setItem('index', index + action.index);
    }else{
        if(newState.toJS().length != state.toJS().length){
            // 組件的數量有變化,刪除歷史記錄index指針狀態之后的所有configs,將這次變化的config作為最新的記錄
            configs.splice(index + 1, configs.length - index - 1, JSON.stringify(newState.toJS()));
            sessionStorage.setItem('configs', JSON.stringify(configs));
            sessionStorage.setItem('index', configs.length - 1);
        }else{
            // 組件數量沒有變化,index不變。但是要更新存儲的config配置
            configs.splice(index, 1, JSON.stringify(newState.toJS()));
            sessionStorage.setItem('configs', JSON.stringify(configs));
        }
    }
    
    // console.log(JSON.parse(sessionStorage.getItem('configs')));
    return newState
}

export default reducer;

Reducer是一個函數,它接受Action和當前State作為參數,返回一個新的State。unitsConfig是存儲著各個組件初始配置的對象集合,所有新添加的組件都從里邊取初始值。State有一個初始值:initialState,包含META組件,因為每個web頁面必定有一個META信息,而且只有一個,所以頁面左側組件列表里不包含它。

reducer會根據action的type不同,去執行相應的操作。但是一定要注意,immutable數據操作后要記得賦值。每次結束后我們都會去修改fromType值,是因為有的組件,比如AUDIO、CODE等修改后,預覽的js代碼需要重新執行一次才可以生效,而其他組件我們可以不用去執行,提高性能。

當然,我們頁面也做了現場恢復功能(localStorage),也得益于immutable數據結構,我們實現了Redo/Undo的功能。Redo/Undo的功能僅會在組件個數有變化的時候計作一次版本,否則錄取的的信息太多,會對性能造成影響。當然,組件信息發生變化我們是會去更新數組的。

5. 工作流程

用戶能接觸到的只有view層,就是組件里的各種輸入框,單選多選等。用戶與之發生交互,會發出action。React-Redux提供connect方法,用于從UI組件生成容器組件。connect方法接受兩個參數:mapStateToProps和mapDispatchToProps,按照React-Redux的API,我們需要將Store.dispatch(action)寫在mapDispatchToProps函數里邊,但是為了書寫方便和直觀看出這個action是哪里發出的,我們沒有遵循這個API,而是直接寫在在代碼中。

然后,Store 自動調用 Reducer,并且傳入兩個參數:當前 State 和收到的 Action。 Reducer 會返回新的 State 。State 一旦有變化,Store 就會調用監聽函數。在React-Redux規則里,我們需要提供mapStateToProps函數,建立一個從(外部的)state對象到(UI組件的)props對象的映射關系。mapStateToProps會訂閱 Store,每當state更新的時候,就會自動執行,重新計算 UI 組件的參數,從而觸發UI組件的重新渲染。大家可以看我們content.js組件的最后代碼:

export default connect(
    state => ({
        unit: state.get('unit'),
    })
)(Content);

connect方法可以省略mapStateToProps參數,那樣的話,UI組件就不會訂閱Store,就是說 Store 的更新不會引起 UI 組件的更新。像header和footer組件,就是純UI組件。

為什么我們的各個子組件都可以拿到state狀態,那是因為我們在最頂層組件外面又包了一層<Provider> 組件。入口文件index.js代碼如下:

import "babel-polyfill";
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
import { Provider } from 'react-redux';
import { Router, Route, IndexRoute, browserHistory } from 'react-router';

import './index.scss';

import Store from './store';

import App from './components/app';

ReactDom.render(
    <Provider store={Store}>
        <Router history={browserHistory}>
            <Route path="/" component={App}>

            </Route>
        </Router>
    </Provider>,
    document.querySelector('#app')
);

我們的react-router采用的是browserHistory,使用的是HTML5的History API,路由切換交給后臺。

五、兼容性和打包優化

1. 兼容性

為了讓頁面更好的兼容IE9+和android瀏覽器,因為項目使用了babel,所以采用babel-polyfill和babel-plugin-transform-runtime插件。

2. Antd按需加載

Antd完整包特別大,有10M多。而我們項目里主要是采用了彈窗組件,所以我們應該采用按需加載。只需在.babelrc文件里配置一下即可,詳見官方說明。

3. webpack配置externals屬性

項目最后打包的main.js非常大,有接近10M多。在網上搜了很多方法,最后發現webpack配置externals屬性的方法非常好。可以利用pc的多文件并行下載,降低自己服務器的壓力和流量,同時可以利用cdn的緩存資源。配置如下所示:

externals: {
    "jquery": "jQuery",
    "react": "React",
    "react-dom": "ReactDOM",
    'CodeMirror': 'CodeMirror',
    'immutable': 'Immutable',
    'react-router': 'ReactRouter'
}

externals屬性告訴webpack,如下的這些資源不進行打包,從外部引入。一般都是一些公共文件,比如jquery、react等。注意,因為這些文件從外部引入,所以在npm install的時候,有些依賴這些公共文件的包安裝會報warning,所以看到這些大家不要緊張。經過處理,main.js文件大小降到3.7M,然后nginx配置下gzip編碼壓縮,最終將文件大小降到872KB。因為在移動端,文件加載還是比較慢的,我又給頁面加了loading效果。

以上是“前端頁面制作工具pagemaker的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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