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這篇文章主要介紹ES6對象的擴展及新增方法的內容是什么,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
1、屬性的簡潔表示法
ES6允許直接寫入變量和函數,作為對象的屬性和方法。這樣的書寫更加簡潔。
const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz//{foo:'bar'} //等同于 const baz = {foo:foo}
上面代碼表明,ES6允許在對象之中,直接寫變量。這時,屬性名為變量名,屬性值為變量的值。下面是另一個例子。
function f(x,y){ return {x,y} } //等同于 function f(x,y){ return {x:x,y:y}; } f(1,2)//{x:1,y:2}
除了屬性簡寫,方法也可以簡寫。
const o ={ method(){ return 'Hello!' } } //等同于 const o = { method:function(){ return 'Hellow'; } }
下面是一個實際的例子。
let birth = '2000/01/01'; const Person ={ name:'張三', //等同于birth:birth birth, //等同于hello :function().... hello(){ console.log('我的名字是',this.name) } }
這種寫法用于函數的返回值,將會非常方便。
function getPoint(){ const x =1; const y = 10; return {x,y} } getPoint()//{x:1,y:10}
CommonJS模塊輸出一組變量,就非常合適使用簡潔寫法。
let ms = {}; function getItem(key){ return key in ms ?ms[key]:null; } function setItem(key,value){ ms[key] = value; } function clear(){ ms={} } module.exports = {getItem,setItem,clear}; //等同于 module.exports = { getItem:getItem, setItem:setItem, clearLclear }
屬性的賦值器(setter)和取值器(getter),事實上也是采用這種寫法。
const cart = { _wheels:4, get wheels(){ return this._wheels; }, set wheels (value){ if(value<this._wheels){ throw new Error('數值太小了!'); } this._whells = value; } }
2.屬性名表達式
JavaScript定義對象的屬性,有兩種方法。
//方法一 obj.foo = true; //方法二 obj['a'+'bc'] = 123;
上面代碼的方法一是直接用標識符作為屬性名,方法二是用表達式作為屬性名,這時將表達式放在方括號之內。
但是,如果使用字面量定義對象(使用大括號),在ES5中只能使用方法一(標識符)定義屬性。
var obj ={ foo:true, abc:123 }
ES6允許字面量定義對象時,用方法二作為對象的屬性名,即把表達式放在括號內。
let propKey = 'foo'; let obj ={ [propKey]:true, ['a'+'bc']:123 }
下面是另一個例子:
let lastWord = 'last word'; const a = { 'first word':'hello', [lastWord]:'world' }; a['first word']//hello a[lastWord]//world a['last word']//world
表達式還可以用于定義方法名。
let obj = { ['h'+'ello'](){ return 'hi' } } obj.hello()//hi;
注意:
屬性名表達式與簡潔表示法,不能同時使用,會報錯。 屬性名表達式如果是一個對象,默認情況下會自動將對象轉為字符串[object object],這一點要特別小心。
const keyA = {a:1}; const keyB = {b:2}; const myObject = { [keyA]:'valueA', [keyB]:'valueB' }; myObject;// Object {[object Object]: "valueB"}
上面代碼中,[keyA]和[keyB]得到的都是[object object],所以[keyB]會把[keyA]覆蓋掉,而myObject最后只有一個[object object]屬性。
方法的name屬性
函數的name屬性,返回函數名。對象方法也是函數,因此也有name屬性。
const person = { sayName() { console.log('hello!'); }, }; person.sayName.name // "sayName"
屬性的可枚舉型和遍歷
對象的每個屬性都有一個描述對象,用來控制改屬性的行為。Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'foo')方法可以獲取該屬性的描述對象。
描述對象的enumerable屬性,稱為可枚舉性,如果該屬性為false,就表示某些操作會忽略當前的屬性。
目前,有四個操作會忽略enumerable為false的屬性。
for...in循環:只遍歷對象自身的和繼承的可枚舉的屬性。(不包含Symbol屬性) Object.keys():返回對象自身的所有可枚舉的屬性的鍵名,返回一個數組。(不包含Symbol) JSON.stringify():只串行化對象自身的可枚舉的屬性。 object.assign():忽略enumrable為false的屬性,只拷貝對象自身的可枚舉的屬性。
ES6一共有5種方法可以遍歷對象的屬性。
(1)for...in
for...in循環遍歷對象自身的和繼承的可枚舉屬性(不包含Symbol屬性)。
(2)Object.keys(obj)
object.keys返回一個數組,包含對象自身的(不含繼承的)所有可枚舉屬性(不包含Symbol屬性)的鍵名。
(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)
返回一個數組,包含對象自身的所有屬性(不含Symbol屬性,但是包括不可枚舉屬性)的鍵名。
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
返回一個數組,包含對象自身的所有Symbol屬性的鍵名。
(5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys返回一個數組,包含對象自身的所有鍵名,不管鍵名是Symbol或字符串,也不管是否可枚舉。
我們知道,this關鍵字總是指向函數所在的當前對象,ES6又新增了另一個類似的關鍵字super,指向當前對象的原型對象。
const proto = { foo:'hello' }; const obj = { foo:'world', find(){ return super.foo; } }; Object.setPrototypeOf(obj,proto); obj.find();//hello
上面代碼中,對象obj.find()方法之中,通過super.foo引用了原型對象proto的foo屬性。
注意:super關鍵字表示原型對象時,只能用在對象的方法之中,用在其他地方都會報錯。目前,只有對象方法的簡寫法可以讓Javascript引擎確認,定義的是對象的方法。
JavaScript引擎內部,super.foo等同于Object.getPrototypeOf(this).foo或Object.getPrototypeOf(this).foo.call(this)。
解構賦值
對象的解構賦值用于從一個對象取值,相當于將目標對象自身的所有可遍歷、但尚未被讀取的屬性,分配到指定的對象上面。所有的鍵和它們的值,都會拷貝到新對象上面。
let{x,y,...z} = {x:1,y:2,a:3,b;4}; x//1, y//2, z//{a:3,b:4}
上面代碼中,變量z是解構賦值所在的對象。它獲取等號右邊的所有尚未讀取的鍵(a和b),將它們連同值一起拷貝過來。
以上是“ES6對象的擴展及新增方法的內容是什么”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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