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首先我們來創建一個類吧,然后在里面聲明屬性與方法
class BaseUser { var userName:String = "swh" var password:String = "123" //這里面有一個構造方法,其實就類似我們重寫init方法一樣,然后可以加些參數 //但是我們在聲明該類的時候直接在類名后面接括號就可以了哦 init(username:String, password:String) { self.userName = username self.password = password } var name:String { //下面是set方法的兩種定義 set (value) { self.userName = value println("method set") } // set { // self.userName = newValue // println("method set") // } get { println("method get") return self.userName } } func toString()-> String { return "username:\(self.userName):\(self.password)" } }
這時候我們來調用對應的屬性與方法
//聲明并初始化 var user = BaseUser(username: "kutian", password: "123456") println(user.toString()) user.name = "kutian" println("\(user.name) \(user.password)")
接下來,我們繼續創建一個類來繼承之前的類
繼承,跟大家想的沒聲明區別
class AdminUser: BaseUser { var managerModel:String = "爐石傳說" override func toString() -> String { return "爐石傳說" } } var adminUser = AdminUser(username: "swh", password: "123") println(adminUser.toString())
好啦,接下來我們創建枚舉
我們可以直接賦值,也可以弄一個方法,讓它返回新值
enum Suit:String { case Spades = "黑桃", Hearts = "紅桃", Diamonds = "方塊", Clubs = "梅花" func toString()-> String { switch self { case .Spades: return "黑桃" case .Hearts: return "紅桃" case .Diamonds: return "方塊" case .Clubs: return "梅花" default : return "鬼牌" } } }
然后調用枚舉里面涉及到的一些方法
這里面有新的rawValue還有!是把任意nil轉為正常的哦
var suit = Suit.Hearts println(suit.rawValue) let tempSuit = Suit(rawValue: "梅花") println(tempSuit!.rawValue)
我們也可以新建一個類,并在里面聲明某個屬性是枚舉類型
好啦,我們來創建一個結構體吧
struct Hero { static var isGirl:Bool = false var rank:Rank var name:CompassPointType func toString()-> String { return "\(name):\(rank.rawValue)" } }
其實它跟類還是差不多的,只是它傳值的時候并不涉及傳地址哦
然后我們來寫個協議吧
protocol SimpleProtocol { var value:String {get} func toString()-> String mutating func update() } protocol BaseProtocol { func equal()-> Bool } class SuperClass { var name:String = "swh" }
接下來創建一個類來遵循并實現這個協議
class SubClss: SuperClass, SimpleProtocol, BaseProtocol { var value:String = "defalut" func toString()-> String { return value } func update() { value = "new value" } func equal() -> Bool { return false } }
再接下來,我們再寫一個擴展好了
class Rect { var width:Int = 50 var height:Int = 100 } extension Rect:BaseProtocol { func area()-> Int { return width * height } func equal() -> Bool { return height == width } } extension Int { func toString()-> String { return "你猜" } }
類和協議就比較好理解了,與O-C沒有什么區別的哦
OK,就這么多咯
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