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因為在設計或開發中,肯定會有這么一種情況,一個類只能有一個對象被創建,如果有多個對象的話,可能會導致狀態的混亂和不一致。這種情況下,單例模式是最恰當的解決辦法。它有很多種實現方式,各自的特性不相同,使用的情形也不相同。今天要實現的是常用的三種,分別是餓漢式、懶漢式和多線程式。
通過單例模式, 可以做到:
1. 確保一個類只有一個實例被建立
2. 提供了一個對對象的全局訪問指針
3. 在不影響單例類的客戶端的情況下允許將來有多個實例
懶漢式的特點是延遲加載,比如配置文件,采用懶漢式的方法,顧名思義,懶漢么,很懶的,配置文件的實例直到用到的時候才會加載。。。。。。
class CSingleton { public: static CSingleton* GetInstance() { if ( m_pInstance == NULL ) m_pInstance = new CSingleton(); return m_pInstance; } private: CSingleton(){}; static CSingleton * m_pInstance; };
代碼很簡單,但是會存在內存泄漏的問題,new出來的東西始終沒有釋放,下面是一種餓漢式的一種改進。
class CSingleton { private: CSingleton() { } static CSingleton *m_pInstance; class CGarbo { public: ~CGarbo() { if(CSingleton::m_pInstance) delete CSingleton::m_pInstance; } }; static CGarbo Garbo; public: static CSingleton * GetInstance() { if(m_pInstance == NULL) m_pInstance = new CSingleton(); return m_pInstance; } };
餓漢式的特點是一開始就加載了,如果說懶漢式是“時間換空間”,那么餓漢式就是“空間換時間”,因為一開始就創建了實例,所以每次用到的之后直接返回就好了。
class CSingleton { private: CSingleton() { } public: static CSingleton * GetInstance() { static CSingleton instance; return &instance; } };
注:線程安全的通俗解釋 - 不管多個線程是怎樣的執行順序和優先級,或是wait,sleep,join等控制方式,如果一個類在多線程訪問下運轉一切正常,并且訪問類不需要進行額外的同步處理或者協調,那么我們就認為它是線程安全的。 線程安全的類應當封裝了所有必要的同步操作,調用者無需額外的同步。還有一點:無狀態的類永遠是線程安全的。
在餓漢式的單例類中,其實有兩個狀態,單例未初始化和單例已經初始化。假設單例還未初始化,有兩個線程同時調用GetInstance方法,這時執行 m_pInstance == NULL 肯定為真,然后兩個線程都初始化一個單例,最后得到的指針并不是指向同一個地方,不滿足單例類的定義了,所以餓漢式的寫法會出現線程安全的問題!在多線程環境下,要對其進行修改。
這里要處理的是懶漢模式。
class Singleton { private: static Singleton* m_instance; Singleton(){} public: static Singleton* getInstance(); }; Singleton* Singleton::getInstance() { if(NULL == m_instance) { Lock();//借用其它類來實現,如boost if(NULL == m_instance) { m_instance = new Singleton; } UnLock(); } return m_instance; }
C++中的單例模式
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