91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

用iTween在Unity實現自動尋路的功能

發布時間:2020-06-24 09:36:37 來源:網絡 閱讀:1927 作者:酷酷小喬 欄目:開發技術

   using unityEngine;

   using System.Collections;

public class "定義的腳本名字": MonoBehaviour

{


public Transform[] paths; //設置路徑

void  Start()

{

  Hashtable args=new  Hashtable():

 args.Add("path",paths) //設置所有的點

 args.Add("easeType",iTween.EaseType.linear)//設置類型,類型為什線性

 args.Add("speed",10f)//設置尋路速度

 args.Add("delay",2f);

 args.Add("movetopath",true);//是否從原來的位置走到路徑的第一個點的位置

 args.Add("orienttopath",true);//是否穿越障礙物

  iTween.MoveTo(gameObject,args); //執行移動

  iTween.MoveFrom(gameObject,args); //執行回到開始的位置

}


  //在Scene界面上繪制出路徑和線

 void OnDrawGizmos()

{

   iTween.DrawLine(paths, Color.yellow);

   iTween.DrawPath(paths,Color.red);


}


//在Unity里面我們需要5個物體。一個是我們的主角,把他們全部放到我們的Transform[] 數組里面;



}

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

建始县| 新密市| 平原县| 巨野县| 湟源县| 云林县| 江城| 沾益县| 芦山县| 肇庆市| 祁门县| 满洲里市| 聂荣县| 登封市| 威信县| 凤阳县| 马关县| 密山市| 嵩明县| 遵义市| 二手房| 丰都县| 玉门市| 博野县| 柳州市| 来凤县| 光山县| 濮阳市| 佛山市| 闽清县| 彭泽县| 上林县| 余姚市| 如东县| 阿克| 文昌市| 吉木乃县| 克什克腾旗| 札达县| 九江市| 彭水|