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這一篇文章是給大家介紹的是:.NET基礎編程之特性 - Attribute,對這一部分掌握不熟悉的同學,可以仔細的看一下!
一、特性簡介
特性提供功能強大的方法,用以將元數據或聲明信息與代碼(程序集、類型、方法、屬性等)相關聯。特性與程序實體關聯后,可在運行時使用“反射”查詢特性。
特性具有以下屬性:
(1)特性可向程序中添加元數據。元數據是有關在程序中定義的類型的信息。所有的 .NET 程序集都包含指定的一組元數據,這些元數據描述在程序集中定義的類型和類型成員。可以添加自定義特性,以指定所需的任何附加信息。
(2)可以將一個或多個特性應用到整個程序集、模塊或較小的程序元素(如類和屬性)。
(3)特性可以與方法和屬性相同的方式接受參數。
(4)程序可以使用反射檢查自己的元數據或其他程序內的元數據。
二、使用特性
特性可以放置在幾乎所有的聲明中(但特定的特性可能限制在其上有效的聲明類型)。在 C# 中,特性的指定方法為:將括在方括號中的特性名置于其應用到的實體的聲明上方。它必須位于所應用于的元素的緊前面并與該元素在同一行。
[Serializable] //使用特性 SerializableAttribute
internal class MyClass
{
[DllImport("user32.dll")] //使用特性 DllImportAttribute
private static extern void Do();
#region 一個聲明上可放置多個特性
private void MethodA([In][Out]ref double n) { }
private void MethodB([In, Out]ref double n) { }
#endregion 一個聲明上可放置多個特性
#region 某些特性對于給定實體可以指定多次
[Conditional("DEBUG"), Conditional("TEST1")]
private void TraceMethod() { }
#endregion 某些特性對于給定實體可以指定多次
}
【注意】根據約定,所有特性名稱都以單詞“Attribute”結束,以便將它們與“.NET Framework”中的其他項區分。但是,在代碼中使用特性時,不需要指定 attribute 后綴。
三、特性的參數
許多特性都有參數,而這些參數可以是定位參數、未命名參數或命名參數。任何定位參數都必須按特定順序指定并且不能省略,而命名參數是可選的且可以按任意順序指定。首先指定定位參數。例如,這三個特性是等效的:
[DllImport("user32.dll")]
[DllImport("user32.dll", SetLastError=false, ExactSpelling=false)]
第一個參數(DLL 名稱)是定位參數并且總是第一個出現,其他參數為命名參數。在這種情況下,兩個命名參數均默認為 false,因此可將其省略。
四、特性的目標
特性的目標是應用該特性的實體。例如,特性可以應用于類、特定方法或整個程序集。默認情況下,特性應用于它后面的元素。但是,您也可以顯式標識要將特性應用于方法還是它的參數或返回值。
若
要顯式標識特性目標,語法:
[target : attribute-list]
//示例:將特性應用于程序集和模塊[assembly: AssemblyTitle("assembly 4.6.1")]
[module: CLSCompliant(true)]
//示例:將特性應用于方法、方法參數和方法返回值
//默認:應用于方法
[SomeAttr]
int Method1() { return 0; }
//指定應用于方法
[method: SomeAttr]
int Method2() { return 0; }
//指定應用于返回值
[return: SomeAttr]
int Method3() { return 0; }
五、特性的常見用途
以下列表包含特性的幾個常見用途:
(1)在 Web 服務中,使用 WebMethod 特性來標記方法,以指示該方法應該可通過 SOAP 協議進行調用。
(2)描述當與本機代碼進行交互操作時如何封送方法參數。有關更多信息。
(3)描述類、方法和接口的 COM 屬性。
(4)使用 DllImportAttribute 類調用非托管代碼。
(5)在標題、版本、說明或商標方面描述您的程序集。
(6)描述要持久性序列化類的哪些成員。
(7)描述如何映射類成員和 XML 節點以便進行 XML 序列化。
(8)描述方法的安全要求。
(9)指定用于強制安全性的特性。
(10)由實時 (JIT) 編譯器控制優化,以便易于調試代碼。
(11)獲取有關調用方的信息的方法。
六、創建自定義的特性
通過定義一個特性類,可以創建您自己的自定義特性。該特性類直接或間接地從 Attribute 派生,有助于方便快捷地在元數據中標識特性定義。
///
/// 角色特性
///
/// RoleAttribute:特性的名稱,繼承 Attribute,為自定義特性
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct)]
public class RoleAttribute : Attribute
{
private string _name;
///
/// 啟用標識
///
/// IsEnable:命名參數
public bool IsEnable { get; set; }
///
/// 構造函數
///
///
/// name:定位參數
public RoleAttribute(string name)
{
_name = name;
}
}
[Role("Me", IsEnable = true)] //調用特性的方式
public class OurClass
{
}
構造函數的參數是自定義特性的定位參數,任何公共的讀寫字段或屬性都是命名參數。
【注意】 AttributeUsage 特性,在這里它使得 Role 特性僅在類和 struct 聲明中有效。
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct, AllowMultiple = true)] //AllowMultiple:該值指示能否為一個程序多次使用該特性
public class RoleAttribute : Attribute
{
//... ...
}
[Role("You")] //在同一個類上多次使用
[Role("Me", IsEnable = true)]
public class OurClass
{
//... ...
}
注意:如果特性類包含一個屬性,則該屬性必須為讀寫屬性。
七、使用反射訪問特性
使用反射,可檢索用自定義特性定義的信息。
主要方法是GetCustomAttributes,它返回對象數組,這些對象在運行時等效于源代碼特性。
///
/// 角色特性
///
/// RoleAttribute:特性的名稱,繼承 Attribute,為自定義特性
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct)]
public class RoleAttribute : Attribute
{
private string _name;
///
/// 啟用標識
///
public bool IsEnable { get; set; }
///
/// 構造函數
///
///
public RoleAttribute(string name)
{
_name = name;
}
}
RoleAttribute.cs
[Role("Me", IsEnable = true)]
public class OurClass
{
//... ...
}
概念上等效于
RoleAttribute role = new RoleAttribute("Me");
role.IsEnable = true;
但是,直到查詢 OurClass 來獲取特性后才會執行此代碼。對 OurClass 調用 GetCustomAttributes 會導致按上述方式構造并初始化一個 RoleAttribute 對象。如果該類具有其他特性,則按相似的方式構造其他特性對象。
然后 GetCustomAttributes 返回 RoleAttribute 對象和數組中的任何其他特性對象。之后就可以對此數組進行迭代,確定根據每個數組元素的類型所應用的特性,并從特性對象中提取信息。
這里,定義一個自定義特性,將其應用于若干實體并通過反射進行檢索。
///
/// 角色特性
///
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct, AllowMultiple = true)]
public class RoleAttribute : Attribute
{
private readonly string _name;
///
/// 啟用標識
///
public bool IsEnable { get; set; }
///
/// 構造函數
///
///
public RoleAttribute(string name)
{
_name = name;
}
public string GetName()
{
return _name;
}
}
class MyClass1 { }
[Role("Me")]
class MyClass2 { }
[Role("Me"), Role("You", IsEnable = true)]
class MyClass3 { }
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Output(typeof(MyClass1));
Output(typeof(MyClass2));
Output(typeof(MyClass3));
Console.Read();
}
///
/// 輸出
///
///
static void Output(Type t)
{
Console.WriteLine($"Class: {t}");
var attributes = t.GetCustomAttributes();
foreach (var attribute in attributes)
{
var attr = attribute as RoleAttribute;
if (attr == null)
{
return;
}
Console.WriteLine($" Name: {attr.GetName()}, IsEnable: {attr.IsEnable}");
}
}
}
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