在C#中,`AutoResetEvent` 是一個同步原語,用于在多個線程之間進行通信。它可以用于控制對共享資源的訪問,或者讓一個或多個線程等待其他線程完成操作。要創建一個 `AutoResetEve...
`AutoResetEvent` 是 C# 中的一個同步原語,它允許多個線程在一個或多個線程中等待某個條件成立。當條件滿足時,`AutoResetEvent` 會自動重置其狀態,以便其他等待的線程可以...
C#中的`AutoResetEvent`是一種同步原語,用于在多個線程之間進行通信。它允許一個或多個線程等待,直到另一個線程觸發事件。當事件被觸發時,所有等待的線程將被釋放。`AutoResetEve...
在C#中,`AutoResetEvent`是一個同步原語,用于在多個線程之間進行同步。當你不再需要`AutoResetEvent`時,應該調用其`Dispose`方法來釋放相關資源。以下是如何正確釋放...
在C#中,`AutoResetEvent`是一個同步原語,用于在多個線程之間進行通信。`AutoResetEvent`有兩個主要操作:`WaitOne()`和`Set()`。`WaitOne()`方法...
在C#中,`AutoResetEvent`是一個同步原語,用于在多個線程之間進行通信 ```csharp using System; using System.Threading; class P...
`AutoResetEvent` 是 C# 中的一個同步原語,它允許一個或多個線程等待,直到另一個線程觸發事件。`AutoResetEvent` 在多種場景中都有應用,以下是一些常見的用途: 1. ...
在C#中,`AutoResetEvent` 是一個同步原語,用于在多個線程之間進行通信。它有兩個狀態:`Set` 和 `Reset`。當 `AutoResetEvent` 被設置為 `Set` 狀態時...
`AutoResetEvent`是C#中的一個同步原語,它用于在多線程環境中控制對共享資源的訪問 `AutoResetEvent`的主要功能如下: 1. 初始化:創建一個`AutoResetEve...
在C#中,`AutoResetEvent`是一個同步原語,它允許一個或多個線程等待,直到另一個線程發出信號。當`AutoResetEvent`的計數器從0變為非0時,等待的線程會被釋放。 要使用`A...