C#中的AutoResetEvent
是一種同步原語,用于在多個線程之間進行通信。它允許一個或多個線程等待,直到另一個線程觸發事件。當事件被觸發時,所有等待的線程將被釋放。AutoResetEvent
有兩個主要方法:Set()
用于觸發事件,WaitOne()
用于等待事件被觸發。
以下是一個簡單的示例,說明如何使用AutoResetEvent
通知線程:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static AutoResetEvent _autoResetEvent = new AutoResetEvent(false); // 初始狀態為未觸發
static void Main(string[] args)
{
Thread t1 = new Thread(ThreadMethod1);
Thread t2 = new Thread(ThreadMethod2);
t1.Start();
t2.Start();
t1.Join();
t2.Join();
}
static void ThreadMethod1()
{
Console.WriteLine("Thread 1 is waiting for the event to be set.");
_autoResetEvent.WaitOne(); // 等待事件被觸發
Console.WriteLine("Thread 1: The event has been set.");
}
static void ThreadMethod2()
{
Thread.Sleep(1000); // 讓線程2延遲1秒,以便線程1先運行
Console.WriteLine("Thread 2 is setting the event.");
_autoResetEvent.Set(); // 觸發事件
Console.WriteLine("Thread 2: The event has been set.");
}
}
在這個示例中,我們創建了兩個線程t1
和t2
。線程t1
等待AutoResetEvent
被觸發,而線程t2
在延遲1秒后觸發事件。當事件被觸發時,所有等待的線程將被釋放并繼續執行。