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Go語言接口多態如何實現

小樊
83
2024-11-08 13:32:15
欄目: 編程語言

在Go語言中,接口多態是通過接口類型和實現了該接口的具體類型的組合來實現的。接口多態允許我們編寫更加靈活和可擴展的代碼,因為我們可以將不同的實現類型傳遞給相同的接口變量,而無需關心具體的實現細節。

要實現接口多態,需要遵循以下步驟:

  1. 定義接口:首先,我們需要定義一個接口類型,該接口包含一組方法簽名。這些方法可以由實現了該接口的任何類型來滿足。
type Shape interface {
    Area() float64
}
  1. 實現接口:接下來,我們需要創建一個或多個實現了上述接口的具體類型。這些類型需要實現接口中定義的所有方法。
type Circle struct {
    Radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
    return math.Pi * c.Radius * c.Radius
}

type Rectangle struct {
    Width, Height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}
  1. 使用接口變量:現在我們可以使用接口變量來存儲實現了該接口的任何類型的值。這樣,我們可以在運行時動態地替換實現類型,從而實現多態行為。
func PrintArea(s Shape) {
    fmt.Println("Area:", s.Area())
}

func main() {
    c := Circle{Radius: 5}
    r := Rectangle{Width: 4, Height: 6}

    PrintArea(c) // 輸出:Area: 78.53981633974483
    PrintArea(r) // 輸出:Area: 24
}

在這個例子中,我們定義了一個名為Shape的接口,它包含一個名為Area的方法。然后,我們創建了兩個實現了Shape接口的具體類型:CircleRectangle。最后,我們編寫了一個名為PrintArea的函數,它接受一個Shape類型的參數,并調用其Area方法。在main函數中,我們分別使用CircleRectangle類型的值調用PrintArea函數,實現了接口多態。

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