AttributeUsage是C#中的一個特性(Attribute),用于指定對特性的使用方式和限制。它可以應用在自定義特性類上,用于定義特性的使用規范。
AttributeUsage類有三個參數,分別是:
AttributeTargets:指定特性可以應用于哪些程序元素,包括類、方法、字段、屬性等。常見的取值有類、結構體、枚舉、接口、方法、屬性、字段等。
AllowMultiple:指定特性是否可以多次應用于同一個目標,默認值為false。如果設置為true,則可以多次應用于同一個目標。
Inherited:指定特性是否可以被繼承,默認值為true。如果設置為true,則派生類會繼承基類的特性。
下面是一個示例:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class MyAttribute : Attribute
{
// ...
}
上述示例中,MyAttribute特性可以應用于類和方法,且不允許多次應用于同一個目標,可以被派生類繼承。
這樣使用AttributeUsage特性可以提供對特性的更加精確的控制,確保特性的使用符合預期,并能夠減少特性的濫用。