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C#特性AttributeUsage的理解與使用

c#
小云
91
2023-09-01 13:36:51
欄目: 編程語言

AttributeUsage是一個特性類,用于定義自定義特性在代碼中的使用方式。 它具有以下屬性:

  • AllowMultiple:指定是否允許在同一個目標上多次使用相同的特性。默認值為false。

  • Inherited:指定是否允許派生類繼承特性。默認值為true。

  • ValidOn:指定可以應用特性的目標。它是一個枚舉類型,包含以下選項:

  • All:適用于所有目標。

  • Assembly:適用于程序集。

  • Class:適用于類。

  • Constructor:適用于構造函數。

  • Delegate:適用于委托。

  • Enum:適用于枚舉。

  • Event:適用于事件。

  • Field:適用于字段。

  • GenericParameter:適用于泛型參數。

  • Interface:適用于接口。

  • Method:適用于方法。

  • Module:適用于模塊。

  • Parameter:適用于參數。

  • Property:適用于屬性。

  • ReturnValue:適用于返回值。

  • Struct:適用于結構體。

下面是一個使用AttributeUsage的例子:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class MyAttribute : Attribute
{
// 屬性和方法定義
}
[My]
public class MyClass
{
// 類定義
}
[My]
public void MyMethod()
{
// 方法定義
}

在上面的例子中,MyAttribute特性只能應用于類和方法,并且每個目標上只能使用一次該特性。

可以使用AttributeUsage來限制特性的使用方式,以便在代碼中更好地控制和管理特性的使用。

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