AttributeUsage是一個特性類,用于定義自定義特性在代碼中的使用方式。 它具有以下屬性:
AllowMultiple:指定是否允許在同一個目標上多次使用相同的特性。默認值為false。
Inherited:指定是否允許派生類繼承特性。默認值為true。
ValidOn:指定可以應用特性的目標。它是一個枚舉類型,包含以下選項:
All:適用于所有目標。
Assembly:適用于程序集。
Class:適用于類。
Constructor:適用于構造函數。
Delegate:適用于委托。
Enum:適用于枚舉。
Event:適用于事件。
Field:適用于字段。
GenericParameter:適用于泛型參數。
Interface:適用于接口。
Method:適用于方法。
Module:適用于模塊。
Parameter:適用于參數。
Property:適用于屬性。
ReturnValue:適用于返回值。
Struct:適用于結構體。
下面是一個使用AttributeUsage的例子:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class MyAttribute : Attribute
{
// 屬性和方法定義
}
[My]
public class MyClass
{
// 類定義
}
[My]
public void MyMethod()
{
// 方法定義
}
在上面的例子中,MyAttribute特性只能應用于類和方法,并且每個目標上只能使用一次該特性。
可以使用AttributeUsage來限制特性的使用方式,以便在代碼中更好地控制和管理特性的使用。