在Ruby語言中,Namespaces是一種用于組織和管理代碼的技術,可以將代碼組織成模塊化的結構,避免命名沖突和代碼混亂。通過使用模塊和類來創建Namespaces,可以使代碼更易于維護和擴展。Na
Garbage Collection(垃圾回收)是一種自動管理內存的機制,它能夠識別和回收程序中不再使用的內存以避免內存泄漏和提高程序性能。在Ruby語言中,垃圾回收器會定期掃描程序的內存空間,標記并
Duck Typing是一種動態類型方法的風格,它的設計思想是“如果它看起來像鴨子并且叫聲像鴨子,那么它就是鴨子”。這意味著在Ruby中,一個對象的適用性不是由它的類定義的,而是由它具有的方法決定的。
Metaprogramming是指在運行時動態地創建、修改和組織程序的一種技術。在Ruby語言中,Metaprogramming是一種強大的特性,允許開發人員在運行時修改類、方法和變量,以便更靈活地處
Concurrency是指在一個系統中同時執行多個獨立的任務或操作的能力。在Ruby語言中,可以使用多線程或多進程來實現并發性。通過使用線程或進程,可以讓多個任務同時執行,從而提高系統的性能和效率。
Refinement是Ruby語言中的一個特性,它允許開發者在特定作用域內修改或擴展類的行為。通過使用Refinement,開發者可以在不修改原始類定義的情況下,為特定模塊或方法添加新的行為或功能。
DSL是Domain Specific Language的縮寫,翻譯過來就是領域特定語言。在Ruby語言中,DSL是一種通過特定的語法和語義,針對特定領域而設計的、用于解決特定問題的編程語言。DSL可
Encapsulation(封裝)是一種面向對象編程的概念,它指的是將數據和方法打包在一個單獨的單元中,并控制對這個單元的訪問權限。在Ruby語言中,Encapsulation可以通過使用訪問控制修飾
Polymorphism(多態性)是面向對象編程中的一個重要概念,指的是同一個方法可以根據不同的對象類型表現出不同的行為。在Ruby語言中,Polymorphism可以通過方法重載和方法重寫來實現。
Inheritance(繼承)是一種面向對象編程中的概念,允許一個類(子類)繼承另一個類(父類)的屬性和方法。在Ruby語言中,可以通過在類定義中使用 < 符號來實現繼承。例如: class A