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設計

  • 設計模式之7個結構型模式

    結構型模式概述結構型模式(Structural Pattern)描述如何將類或者對象結合在一起形成更大的結構,就像搭積木,可以通過簡單積木的組合形成復雜的、功能更為強大的結構。結構型模式概述結構型模式

    作者:randy_shandong
    2020-07-31 02:53:53
  • 泡沫和斑點元素在設計中有哪些應用

    今天就跟大家聊聊有關泡沫和斑點元素在設計中有哪些應用,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。1、泡沫和斑點元素的特點(1)形狀隨機在形狀

    作者:Leah
    2020-07-30 17:18:30
  • DKhadoop大數據基礎架構設計方案

    大數據作為當下最為熱門的事件之一,其實已經不算是很新鮮的事情了。如果是三五年前在討論大數據,那可能會給人一種很新鮮的感覺。大數據作為當下最為重要的一項戰略資源,已經是越來越得到國家和企業的高度重視,我

    作者:adnb34g
    2020-07-28 16:38:29
  • 數據庫原理與應用技術原理閱讀筆記(1)

           對數據庫原理和應用技術原理這本書讀了有幾天了, 現在對自己學習過程中需要記錄的話寫下來:   &

    作者:itzhongxin
    2020-07-28 14:06:04
  • 商品展示頁面設計有哪些要點

    商品展示頁面設計有哪些要點?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。1、提升效率(1)內容顯示效率為了增加用戶與商品的觸點,必須

    作者:Leah
    2020-07-28 12:17:29
  • redis應用場景(1)一個文字投票網站

    構建一個文章投票網站,一般具備下面幾個功能發布文章文章投票評分(按投票多少進行評分)文章排序(按發布時間,按評分高低)文章分組(如專題)...1.關系型數據庫設計其中用戶,組兩個表簡單化處理了。業務實

    作者:randy_shandong
    2020-07-23 01:49:11
  • 在低版本Android上使用Material Design

    譯自http://android-developers.blogspot.com/2014/10/appcompat-v21-material-design-for-pre.html—— B

    作者:NashLegend
    2020-07-18 03:48:04
  • C++單例模式真的簡單嗎?

    設計模式簡介:設計模式描述了對象如何進行通信才能不牽涉相互的數據模型和方法。 保持這種獨立性一直是一個好的面向對象程序設計的目標。  Gang of Four的“De

    作者:jackyBLF
    2020-07-14 22:47:01
  • 常用設計模式系列1-六大原則

    1.單一職責原則 11111 2.開閉原則1111 3.迪米特法則 4.里氏替換原則5.依賴倒置原則6.接口隔離原則

    作者:wx5ccbcb1881601
    2020-07-10 05:51:07
  • 數據庫中的自連接

    今天強哥要和大家分享數據庫中自連接的知識。        在數據庫設計中,員工上下級關系如何表示,員工和員工下屬關系如何表示?下屬和下屬的下屬關系如何表示?樹形

    作者:強哥老師
    2020-07-08 23:48:22
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