第九章 Activity的加載模式task:類似于棧,每次打開界面會創建一個task,然后將這開啟的界面放入到該task中。(1)standard:默認模式每次都會創建一個新的界面,將該界面加入tas
intent 是組件之間交互的媒介,所有的屬性都是讓系統準確識別下一步做什么。 主要參考 http://liangruijun.blog.51cto.com/30611
Intent用于封裝程序的“調用意圖”。兩個Activity之間,可以把需要交換的數據,封裝成Bundle對象,然后使用Intent對象,攜帶數據到另一
在Android中,當Activity之間相互跳轉時,可以使用意圖(Intent)來傳遞相應的數據。新的Activity與主Activity不在同一個線程中,當新的Activity關閉時,會觸發主Ac
一.綜述intent對象是一個信息桶。它包含了接收它的組件感興趣的信息(如:攜帶的動作和數據),附加Android系統感興趣的信息(如:處理intent和啟動目標Activity指令的組件的類別)程序
Intent:可以理解為:與基本組件關聯的數據對象,用來指定用來啟動或激活的目標組件 Android引入了Intent的概念來喚起components,component包括:1
http://blog.csdn.net/sukyle/article/details/4485505 1.Activity之間傳遞數據 (1)利用Intent傳遞數據 &nb
之前的android學習都是只有一個頁面的android應用,而在實際應用中,一般都含有多個頁面,所以有必要學習android是如何在多個頁面之間進行轉換的。在androi
Intent 信使、意圖由Intent來協助Android各個組件之間跳轉1、startActivity(intent)包下新建一個類,FActivity.classpublic class
Intent 是 Android 各組件之間進行交互的一種重要方式,一般被用于啟動活動、啟動服務以及發送廣播等場景。 顯式 Intent: Intent 有多個構造函數重載,其中一個 Inte