什么是粘包問題 最近在使用Golang編寫Socket層,發現有時候接收端會一次讀到多個數據包的問題。于是通過查閱資料,發現這個就是傳說中的TCP粘包問題。下面通過編寫代碼來重現這個問題: 服務端
前言 什么是TCP粘包問題以及為什么會產生TCP粘包,本文不加討論。本文使用golang的bufio.Scanner來實現自定義協議解包。 下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。 協議數據包定義
TCP協議中的粘包問題 1.粘包現象 基于TCP實現一個簡易遠程cmd功能 #服務端 import socket import subprocess sever = socket.socket()
前言 上一篇我們介紹了如果使用Netty來開發一個簡單的服務端和客戶端,接下來我們來討論如何使用解碼器來解決TCP的粘包和拆包問題 TCP為什么會粘包/拆包 我們知道,TCP是以一種流的方式來進行網
這兩天學習了java中處理socket通信過程中粘包的情況,而且很重要,所以,今天添加一點小筆記。 處理粘包程序是客戶端的接受消息線程: 客戶端: import java.io.InputStr
本文實例講述了golang網絡socket粘包問題的解決方法。分享給大家供大家參考,具體如下: 看到很多人問這個問題, 今天就寫了個例子, 希望能幫助大家 首先說一下什么是粘包:百度上比較通俗的說法是
粘包問題 TCP協議在傳輸過程中會出現數據粘包問題 講一下TCP和UDP的區別,都是傳數據的協議,沒有好壞之說,只是不同的應用需求可能會更好選擇哪一個協議 TCP:適合傳輸數量大 ,需要建立連接,會
今天就跟大家聊聊有關怎么處理tcp粘包問題,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。tcp粘包問題處理的方法:1、定長發送法,發送端在發送
什么是tcp粘包?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。tcp粘包是指發送方發送的若干包數據到達接收方時粘成了一包,從接收緩沖區來
TCP粘包/拆包什么是TCP粘包/拆包問題TCP以流方式傳輸,是沒有界限的一串數據,并沒有消息邊界。 - TCP傳輸數據時,會根據底層的TCP緩存區實際情況進行數據包劃分: - 1.業務上定義的完