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粘包問題
TCP協議在傳輸過程中會出現數據粘包問題
講一下TCP和UDP的區別,都是傳數據的協議,沒有好壞之說,只是不同的應用需求可能會更好選擇哪一個協議
TCP:適合傳輸數量大 ,需要建立連接,會出現粘包問題,粘包問題可以解決,確定傳入的長度,接收同樣長度就可以保證一次性傳輸完
UDP: 適合傳輸數據量小,沒有粘包,不需要連接,一次性傳輸,下一次就是新的數據,弊端就是數據丟失,不安全
QQ是用什么協議呢?按理應該可以用UDP協議,但是實際用的是TCP協議,這是歷史遺留問題,可還記得我們輸入QQ一次性輸入的內容字數有限制嗎?就是規定了發送與接收的數據長度是一樣的.
形成粘包的原因
1.兩個數據非常小,然后間隔時間又短
2.數據太大,一次取不完,下一次還會取這個大數據
解決粘包問題
==在傳數據之前,傳一個數據的大小,數據的大小必須得定長==
# TCP 解決粘包問題 附帶處理了一下 import socket import struct import subprocess server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) print('start...') # 連接循環 while True: conn, client_address = server.accept() print(client_address) # 通信循環 while True: try: cmd = conn.recv(1024) print(cmd) pipeline = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) stdout = pipeline.stdout.read() stderr = pipeline.stderr.read() count_len = len(stdout) + len(stderr) guding_bytes = struct.pack('i', count_len) conn.send(guding_bytes) # 4 conn.send(stderr + stdout) except ConnectionResetError: # 連接循環時出現的中斷 break conn.close()
# 客戶端 mport struct from socket import * client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: # cmd = input('please enter your cmd you want:') cmd = 'dir' client.send(cmd.encode('utf8')) guding_bytes = client.recv(4) count_len = struct.unpack('i', guding_bytes)[0] data = client.recv(count_len) print(data.decode('gbk'))
基于UDP協議的socket套接字編程
UDP 無連接
# UDP服務端 import socket server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) print('start...') while True: data, client_addr = server.recvfrom(1024) print(client_addr) print(data) server.sendto(data.upper(), client_addr)
# UDP客戶端 import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) while True: msg = input('please enter your msg:') client.sendto(msg.encode('utf8'), ('127.0.0.1', 8000)) data = client.recvfrom(1024) print(data)
和TCP是差不多的,調用的功能是一樣的,只是方法名的具體表示方法不一樣,因為UDP無連接,UDP的sendto和TCP的send ,就是UDP的sendto要直接指到地址的
基于socketserver實現并發的socket套接字編程
讓服務端同時和多個客戶端進行連接,以前我們寫的是一個警局有五部電話只有一個人,現在寫的五部電話五個人
# 同一時刻有多個人在接聽 import socketserver import subprocess import struct class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): # 通信循環 def handle(self): while True: try: cmd = self.request.recv(1024) print(cmd) pipeline = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), shell = True, stderr = subprocess.PIPE, stdout = subprocess.PIPE) stdout = pipeline.stdout.read() stderr = pipeline.stderr.read() count_len = len(stderr) + len(stdout) guding_bytes = struct.pack('i', count_len) self.request.send(guding_bytes) # 4 self.request.send(stderr + stdout) except ConnectionResetError: break # 使用socketserver的連接循環(并發),但是使用了自己的通信循環 # myhandler = MyHandler() if __name__ == '__main__': server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8000), MyHandler, bind_and_activate=True) print('start...') server.serve_forever()
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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