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這篇文章主要介紹了怎么用iTween實現一個鼠標點擊一個地方平面中間出現一個向上拋然后下落的球,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解
導入iTween插件包后,做以下操作1、創建一個空對象,用來做路徑;2、給空對象添加路徑組件3、修改空對象和路徑組件名字,并拉出行走路徑(可隨意拉)4、添加游戲對象用于按照路徑行走,如圖中的其中一個方
using unityEngine; using System.Collections;public class "定義的腳本名字": MonoBeh