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對于Reference
類大家可能會比較陌生,平時用的也比較少,對他的印象可能僅停在面試的時候查看引用相關的知識點;但在仔細查看源碼后發現Reference
還是非常實用的,平時我們使用的類都是強引用的,它的回收完全依賴于 GC;但是對于有些類我們想要自己控制的時候就比較麻煩,比如我想在內存還足夠的時候就保留,不夠的時候就回收,這時使用Reference
就能夠十分靈活的控制類的存亡了。
/** ?*?Abstract?base?class?for?reference?objects.??This?class?defines?the ?*?operations?common?to?all?reference?objects.??Because?reference?objects?are ?*?implemented?in?close?cooperation?with?the?garbage?collector,?this?class?may ?*?not?be?subclassed?directly. ?* ?*?@author?Mark?Reinhold ?*?@since?1.2 ?*/public?abstract?class?Reference<T>?{}
從注釋和類圖中可以清楚的看到:
Reference
類是直接配合GC
操作的,所以不能直接子類化,但是可以繼承Reference
的子類;
Reference
類定義了子類的主要邏輯,所以在SoftReference
、WeakReference
和PhantomReference
中幾乎完全復用了Reference
的邏輯;
如圖所示,Reference 的處理流程相當于事件處理
如果 new Reference 的時候如果沒有傳入 ReferenceQueue,相當于使用 JVM 的默認處理流程,達到一定條件的時候由GC回收;
如果 new Reference 的時候傳入了 ReferenceQueue,相當于使用自定義的事件處理流程,此時的?ReferenceQueue 相當于事件監聽器,Reference 則相當于每個事件,GC 標記的時候添加 discovered鏈表 相當于事件發現過程,pending和enqueued則相當于注冊事件的過程,最后需要用戶自定義事件處理邏輯;
在 Reference 的生命周期里面,一共有四個狀態:
Active:每個引用的創建之初都是活動狀態,直到下次 GC 的時候引用的強弱關系發生變化,同時不同的引用根據不同的策略改變狀態;
Pending:正準備加入引用鏈表;
Enqueued:已經加入引用鏈表,相當于已經注冊成功等待處理;
Inactive:所有的引用對象的終點,可回收狀態;
上面我們提到當引用強弱關系發生變化的時候,他的狀態會發生改變,那么這個強弱關系是如何判斷的呢?
熟悉 JVM 的同學應該知道判斷對象是否存活的算法大致有兩種;
引用計數法,即每當有一個對象引用他的時候就加1,引用失效時減1,當任何時候計數都為0時,就代表對象可以被回收了;
可達性分析法,即從一組?GC Roots?對象出發,引用可達即代表存活,引用不可達就代表是可回收對象;如圖所示:
上圖僅表示了,強引用的回收,當加入了軟引用,弱引用和虛應用之后:
單路徑中,以最弱的引用為準
多路徑中,以最強的引用為準
已上圖為例:
對于 Obj 1:單路徑可達,所以 GC Roots 到 Obj 1為弱引用;
對于 Obj 5:多路徑可達,所以 GC Roots 到 Obj 5為軟引用;
private?T?referent;?/*?Treated?specially?by?GC?*/volatile?ReferenceQueue<??super?T>?queue;volatile?Reference?next;transient?private?Reference<T>?discovered;?/*?used?by?VM?*/private?static?Reference<Object>?pending?=?null; Reference(T?referent)?{??this(referent,?null); } Reference(T?referent,?ReferenceQueue<??super?T>?queue)?{??this.referent?=?referent;??this.queue?=?(queue?==?null)???ReferenceQueue.NULL?:?queue; }
referent:引用指向的對象,即需要Reference包裝的對象;
queue:雖然ReferenceQueue
的名字里面有隊列,但是它的內部卻沒有包含任何隊列和鏈表的結構;他的內部封裝了單向鏈表的添加,刪除和遍歷等操作,實際作用相當于事件監聽器;
next:引用單向鏈表;
discovered:discovered單向鏈表,由 JVM 維護;在 GC 標記的時候,當引用強弱關系達到一定條件時,由 JVM 添加;需要注意的是這個字段是 transient 修飾的,但是 Reference 類聲明的時候卻沒有實現 Serializable 接口,這是因為 Reference 子類的子類可能實現 Serializable 接口,另外一般情況下也不建議實現 Serializable 接口;
pending:表示正在排隊等待入隊的引用;
static?{ ??ThreadGroup?tg?=?Thread.currentThread().getThreadGroup();??for?(ThreadGroup?tgn?=?tg; ????tgn?!=?null; ????tg?=?tgn,?tgn?=?tg.getParent()); ??Thread?handler?=?new?ReferenceHandler(tg,?"Reference?Handler");??/*?If?there?were?a?special?system-only?priority?greater?than ???*?MAX_PRIORITY,?it?would?be?used?here ???*/ ??handler.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); ??handler.setDaemon(true); ??handler.start();??//?provide?access?in?SharedSecrets ??SharedSecrets.setJavaLangRefAccess(new?JavaLangRefAccess()?{????@Override ????public?boolean?tryHandlePendingReference()?{??????return?tryHandlePending(false); ????} ??}); }
可以看到在初始化的時候首先得到了層級最高的線程組即?System線程組,然后在里面加入了一個名為 “Reference Handler” 的?優先級最高?的 ReferenceHandler 線程;
接下來的一段代碼是用于保證 JVM 在拋出 OOM 之前,原子性的清除非強引用的所有引用,如果空間仍然不足才會拋出 OOM;其中?SharedSecrets
用于訪問類的私有變量,于反射不同的是,它不會創建新的對象;比如:
package?java.nio;//?Class?Bitsstatic?void?reserveMemory(long?size,?int?cap)?{ ??...??//?optimist! ??if?(tryReserveMemory(size,?cap))?{????return; ??}?? ??//?走到這里就說明空間已經不足了 ??final?JavaLangRefAccess?jlra?=?SharedSecrets.getJavaLangRefAccess();?? ??//?retry?while?helping?enqueue?pending?Reference?objects ??//?which?includes?executing?pending?Cleaner(s)?which?includes ??//?Cleaner(s)?that?free?direct?buffer?memory ??while?(jlra.tryHandlePendingReference())?{???if?(tryReserveMemory(size,?cap))?{?????return; ???} ??} ??... }
有關 “Reference Handler” 的線程信息可以使用jstack [] <pid>
抓取棧信息查看:
"Reference?Handler"?#2?daemon?prio=10?os_prio=0?tid=0x00007fa1ac154170?nid=0x32a7?in?Object.wait()?[0x00007fa19661f000] ???java.lang.Thread.State:?WAITING?(on?object?monitor) ????at?java.lang.Object.wait(Native?Method) ????at?java.lang.Object.wait(Object.java:502) ????at?java.lang.ref.Reference.tryHandlePending(Reference.java:191) ????-?locked?<0x00000006c7e79bc0>?(a?java.lang.ref.Reference$Lock) ????at?java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Reference.java:153)
private?static?class?ReferenceHandler?extends?Thread?{??private?static?void?ensureClassInitialized(Class<?>?clazz)?{????try?{ ??????Class.forName(clazz.getName(),?true,?clazz.getClassLoader()); ????}?catch?(ClassNotFoundException?e)?{??????throw?(Error)?new?NoClassDefFoundError(e.getMessage()).initCause(e); ????} ??}??static?{????//?pre-load?and?initialize?InterruptedException?and?Cleaner?classes ????//?so?that?we?don't?get?into?trouble?later?in?the?run?loop?if?there's ????//?memory?shortage?while?loading/initializing?them?lazily. ????ensureClassInitialized(InterruptedException.class); ????ensureClassInitialized(Cleaner.class); ??} ??ReferenceHandler(ThreadGroup?g,?String?name)?{????super(g,?name); ??}??public?void?run()?{????while?(true)?{ ??????tryHandlePending(true); ????} ??} }
可以看到這個線程只做了一件很簡單的事情:
首先確保InterruptedException
和Cleaner
已經加載,關于Cleaner
就是一個虛引用的實際應用,后面還會詳細講到;
然后死循環執行tryHandlePending
;
/** ?*?Try?handle?pending?{@link?Reference}?if?there?is?one.<p> ?*?Return?{@code?true}?as?a?hint?that?there?might?be?another ?*?{@link?Reference}?pending?or?{@code?false}?when?there?are?no?more?pending ?*?{@link?Reference}s?at?the?moment?and?the?program?can?do?some?other ?*?useful?work?instead?of?looping. ?* ?*?@param?waitForNotify?if?{@code?true}?and?there?was?no?pending ?*??????????????????????{@link?Reference},?wait?until?notified?from?VM ?*??????????????????????or?interrupted;?if?{@code?false},?return?immediately ?*??????????????????????when?there?is?no?pending?{@link?Reference}. ?*?@return?{@code?true}?if?there?was?a?{@link?Reference}?pending?and?it ?*?????????was?processed,?or?we?waited?for?notification?and?either?got?it ?*?????????or?thread?was?interrupted?before?being?notified; ?*?????????{@code?false}?otherwise. ?*/static?boolean?tryHandlePending(boolean?waitForNotify)?{ ??Reference<Object>?r; ??Cleaner?c;??try?{????synchronized?(lock)?{??????if?(pending?!=?null)?{ ????????r?=?pending;????????//?'instanceof'?might?throw?OutOfMemoryError?sometimes ????????//?so?do?this?before?un-linking?'r'?from?the?'pending'?chain... ????????c?=?r?instanceof?Cleaner???(Cleaner)?r?:?null;????????//?unlink?'r'?from?'pending'?chain ????????pending?=?r.discovered; ????????r.discovered?=?null; ??????}?else?{????????//?The?waiting?on?the?lock?may?cause?an?OutOfMemoryError ????????//?because?it?may?try?to?allocate?exception?objects. ????????if?(waitForNotify)?{ ??????????lock.wait(); ????????}????????//?retry?if?waited ????????return?waitForNotify; ??????} ????} ??}?catch?(OutOfMemoryError?x)?{????//?Give?other?threads?CPU?time?so?they?hopefully?drop?some?live?references ????//?and?GC?reclaims?some?space. ????//?Also?prevent?CPU?intensive?spinning?in?case?'r?instanceof?Cleaner'?above ????//?persistently?throws?OOME?for?some?time... ????Thread.yield();????//?retry ????return?true; ??}?catch?(InterruptedException?x)?{????//?retry ????return?true; ??}??//?Fast?path?for?cleaners ??if?(c?!=?null)?{ ????c.clean();????return?true; ??} ??ReferenceQueue<??super?Object>?q?=?r.queue;??if?(q?!=?ReferenceQueue.NULL)?q.enqueue(r);??return?true; }
這個方法主要完成了discovered -> pending -> enqueued
的整個入隊注冊流程;值得注意的是雖然Cleaner
是虛引用,但是它并不會入隊,而是直接執行clean
操作,也就意味著在使用Cleaner
的時候不需要在起一個線程監聽ReferenceQueue
了;
static?ReferenceQueue<Object>?NULL?=?new?Null<>();//?用于標記是否已經入隊,防止重復入隊static?ReferenceQueue<Object>?ENQUEUED?=?new?Null<>();private?volatile?Reference<??extends?T>?head?=?null;private?long?queueLength?=?0;//?reference入隊操作boolean?enqueue(Reference<??extends?T>?r)?{?/*?Called?only?by?Reference?class?*///?poll?移除reference鏈表頭元素public?Reference<??extends?T>?poll()?{?}//?移除reference鏈表下一個元素public?Reference<??extends?T>?remove(long?timeout)?{?}public?Reference<??extends?T>?remove()?throws?InterruptedException?{?}void?forEach(Consumer<??super?Reference<??extends?T>>?action)?{?}
從上面的代碼也可以看出ReferenceQueue
的確沒有包含任何鏈表或者隊列的結構,但是封裝了單向的鏈表的操作;
Reference 主要用于更加靈活的控制對象的生死,其實現類似于事件處理,可以是 JVM 默認處理,也可以是用戶自定義的處理邏輯;
在 Java 語言中 Reference 類定義了子類(SoftReference,WeakReference,PhantomReference)的主要邏輯,但是判斷引用回收的條件主要在 JVM 中定義(主要發生在 GC 標記階段),如果你有興趣可以到 OpenJDK 里面繼續深入研究;
如果在使用 Reference 的時候傳入了 ReferenceQueue,即使用自定義的邏輯處理,那么最后一定要把 ReferenceQueue 中注冊的 Reference 移除,因為此時 GC 不會回收 ReferenceQueue 中的鏈表;
Reference Handler 線程只有一個,但是 Reference 鏈表卻有很多條(所以在注冊的時候需要加鎖),另外每個 Class 對象都能同時生成多個引用對象,并注冊 ReferenceQueue 。
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