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在設計Go語言的緩存系統時,我們需要考慮兩個關鍵組件:HashMap和緩存數據過期策略。以下是關于這兩個組件的詳細討論:
HashMap是一種基于哈希表的鍵值對存儲結構,它提供了快速的插入、刪除和查找操作。在緩存系統中,HashMap可以用來存儲鍵值對,其中鍵是緩存的唯一標識符,值是緩存的數據。
緩存數據過期策略是確保緩存數據時效性的重要手段。常見的過期策略包括:
在選擇合適的策略時,需要考慮以下因素:
以下是一個簡單的Go語言緩存系統示例,使用HashMap和定時失效策略:
package main
import (
"container/list"
"fmt"
"time"
)
type CacheItem struct {
key string
value interface{}
expireAt int64
}
type LRUCache struct {
capacity int
cache map[string]*list.Element
ll *list.List
}
func NewLRUCache(capacity int) *LRUCache {
return &LRUCache{
capacity: capacity,
cache: make(map[string]*list.Element),
ll: list.New(),
}
}
func (c *LRUCache) Get(key string) (interface{}, bool) {
if elem, ok := c.cache[key]; ok {
c.ll.MoveToFront(elem)
return elem.Value.(*CacheItem).value, true
}
return nil, false
}
func (c *LRUCache) Put(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
if elem, ok := c.cache[key]; ok {
c.ll.MoveToFront(elem)
elem.Value.(*CacheItem).value = value
elem.Value.(*CacheItem).expireAt = time.Now().Add(ttl).Unix()
} else {
if len(c.cache) >= c.capacity {
lastElem := c.ll.Back()
delete(c.cache, lastElem.Value.(*CacheItem).key)
c.ll.Remove(lastElem)
}
item := &CacheItem{
key: key,
value: value,
expireAt: time.Now().Add(ttl).Unix(),
}
elem := c.ll.PushFront(item)
c.cache[key] = elem
}
}
func (c *LRUCache) CleanUp() {
now := time.Now().Unix()
for len(c.cache) > 0 {
elem := c.ll.Back()
if now > elem.Value.(*CacheItem).expireAt {
delete(c.cache, elem.Value.(*CacheItem).key)
c.ll.Remove(elem)
} else {
break
}
}
}
func main() {
cache := NewLRUCache(2)
cache.Put("key1", "value1", 5*time.Second)
cache.Put("key2", "value2", 10*time.Second)
fmt.Println(cache.Get("key1")) // 輸出: value1
time.Sleep(6 * time.Second)
fmt.Println(cache.Get("key1")) // 輸出: <nil>
cache.CleanUp()
}
在這個示例中,我們使用了一個雙向鏈表和一個HashMap來實現一個簡單的LRU緩存。Put
方法用于添加或更新緩存項,Get
方法用于獲取緩存項,CleanUp
方法用于定期清理過期數據。
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