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Go怎么編譯32位GNU靜態鏈接庫

發布時間:2020-07-23 15:21:30 來源:億速云 閱讀:223 作者:小豬 欄目:編程語言

這篇文章主要為大家展示了Go怎么編譯32位GNU靜態鏈接庫,內容簡而易懂,希望大家可以學習一下,學習完之后肯定會有收獲的,下面讓小編帶大家一起來看看吧。

Go鏈接庫系統的難用可謂是人盡皆知,不同Go版本編譯出來的不兼容,而且只支持GNU的,不能編譯出Windows上的dll和lib。

本次有需求是將Go代碼編譯成32位GNU靜態鏈接庫。

Go代碼

編寫代碼如下:

package main

import "C"

//export Add
func Add(a, b int32) int32 {
 return a + b
}

func main() {}

注意我們必須把想要導出的函數顯式使用//export Add注釋標明,否則編譯后不會產生對應的頭文件。

Go側編譯

注意兩點,需要開啟CGO_ENABLED=1GOARCH=386。在Linux可以直接設置環境變量之后執行go,Windows的話如果命令行在WSL,就不好改go.exe的環境變量了,我的做法是在Makefile中寫這樣的命令:

all:
 go.exe env -w GOARCH=386
 go.exe env -w CGO_ENABLED=1
 go.exe build -x -v -buildmode=c-archive .
 go.exe env -w GOARCH=amd64
 go.exe env -w CGO_ENABLED=0

-buildmode=c-archive表示編譯成靜態鏈接庫,如果是動態,則是c-shared。

編譯完成后生成.h和.a兩個文件。

C++側鏈接

需要使用32位編譯器或是64位并指定編譯目標為32位。

在C++代碼中include編譯生成的.h文件,cmake中通過include_directories指定include路徑,并通過target_link_libraries指定要鏈接的.a文件。

注意

Go編譯鏈接庫的組件cgo依賴于GCC,因為GCC所支持的平臺與Go目標編譯產物的平臺是相關的。一般來說如果Go想編譯出32位鏈接庫,則GCC也用32位是比較方便的,C++側也用32位的。否則需要指定一堆參數和做一些配置,會相對麻煩一些。

ps:下面看下GO 使用靜態鏈接庫編譯 生成可執行文件 使用第三方 .a 文件,無源碼構造

go build 和 go install 都需要使用源碼來進行編譯。但是有時候我們只有.a或者.so文件。并不能獲取到第三方庫的源碼,這時我們需要靜態鏈接庫編譯的技巧;

Go怎么編譯32位GNU靜態鏈接庫

上圖是實驗前的文件分布。

使用靜態鏈接庫編譯命令:

➜ src go tool compile -I ../pkg/darwin_amd64/ callyx.go 
➜ src go tool link -o call2 -L ../pkg/darwin_amd64/ callyx.o

實驗后文件分布:

Go怎么編譯32位GNU靜態鏈接庫

由圖中我們可以看到,可執行文件生成。

以上就是關于Go怎么編譯32位GNU靜態鏈接庫的內容,如果你們有學習到知識或者技能,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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