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Go語言的map
數據結構可以作為緩存使用,但在高并發場景下,可能會遇到緩存擊穿問題。下面我將分別介紹Go HashMap緩存和緩存擊穿問題及其解決方案。
在Go中,可以使用map
來實現簡單的緩存。以下是一個簡單的示例:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type Cache struct {
data map[string]interface{}
ttl time.Duration
}
func NewCache(ttl time.Duration) *Cache {
return &Cache{
data: make(map[string]interface{}),
ttl: ttl,
}
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
value, ok := c.data[key]
if !ok || time.Since(value.(time.Time)) > c.ttl {
return nil, false
}
return value, true
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}) {
c.data[key] = value
}
func main() {
cache := NewCache(5 * time.Second)
cache.Set("key1", "value1")
value, ok := cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
}
緩存擊穿是指在高并發場景下,大量請求同時訪問某個熱點數據,導致緩存無法承受壓力,從而使得數據庫壓力劇增的現象。為了解決這個問題,可以采用以下幾種方法:
使用互斥鎖可以確保在同一時間只有一個請求能夠訪問緩存,其他請求需要等待鎖釋放。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type Cache struct {
data map[string]interface{}
ttl time.Duration
mu sync.Mutex
}
func NewCache(ttl time.Duration) *Cache {
return &Cache{
data: make(map[string]interface{}),
ttl: ttl,
}
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
value, ok := c.data[key]
if !ok || time.Since(value.(time.Time)) > c.ttl {
return nil, false
}
return value, true
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
c.data[key] = value
}
func main() {
cache := NewCache(5 * time.Second)
cache.Set("key1", "value1")
value, ok := cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
}
布隆過濾器是一種空間效率極高的概率型數據結構,可以用來判斷一個元素是否在一個集合中。通過使用布隆過濾器,可以避免無效的緩存查詢。
在系統啟動時,預先將熱點數據加載到緩存中,以減輕高并發時的壓力。
通過限制單位時間內的請求次數,可以避免大量請求同時訪問緩存。
以上就是關于Go HashMap緩存和緩存擊穿問題的解決方案。希望對您有所幫助!
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