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在Go語言中,我們可以使用sync.Map
來實現一個簡單的HashMap緩存。sync.Map
是Go標準庫中提供的一個線程安全的map類型,適用于高并發場景。下面是一個使用sync.Map
實現關鍵詞快速查找的示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Cache struct {
mu sync.RWMutex
items map[string]interface{}
}
func NewCache() *Cache {
return &Cache{
items: make(map[string]interface{}),
}
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
c.items[key] = value
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
c.mu.RLock()
defer c.mu.RUnlock()
value, ok := c.items[key]
return value, ok
}
func main() {
cache := NewCache()
// 添加關鍵詞及其相關信息到緩存
cache.Set("Go", "一種編程語言")
cache.Set("Python", "另一種編程語言")
cache.Set("Java", "還有一種編程語言")
// 從緩存中快速查找關鍵詞
if value, ok := cache.Get("Go"); ok {
fmt.Printf("找到關鍵詞:%s,相關信息:%v\n", "Go", value)
} else {
fmt.Println("未找到關鍵詞:Go")
}
if value, ok := cache.Get("C++"); ok {
fmt.Printf("找到關鍵詞:%s,相關信息:%v\n", "C++", value)
} else {
fmt.Println("未找到關鍵詞:C++")
}
}
在這個示例中,我們創建了一個Cache
結構體,它包含一個sync.RWMutex
類型的互斥鎖和一個map[string]interface{}
類型的緩存數據。我們提供了Set
和Get
方法來分別設置和獲取緩存中的數據。在main
函數中,我們向緩存中添加了一些關鍵詞及其相關信息,然后使用Get
方法快速查找這些關鍵詞。
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