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在C++中,繼承是一種面向對象編程的特性,它允許我們創建一個新類(稱為子類或派生類),從已有的類(稱為基類或父類)那里繼承屬性和方法。通過繼承,我們可以重用和擴展已有類的代碼,提高代碼的復用性和可維護性。
然而,在C++中并沒有像其他一些語言(如Python)中的super
關鍵字,用于直接調用父類的方法。在C++中,要調用父類的方法,我們需要使用作用域解析運算符::
來指定要調用的類。
下面是一個簡單的例子,展示了如何在C++中使用繼承和調用父類的方法:
#include <iostream>
// 父類
class Animal {
public:
void makeSound() {
std::cout << "The animal makes a sound." << std::endl;
}
};
// 子類
class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() override {
std::cout << "The dog barks." << std::endl;
Animal::makeSound(); // 調用父類的makeSound方法
}
};
int main() {
Dog myDog;
myDog.makeSound(); // 輸出:The dog barks. 和 The animal makes a sound.
return 0;
}
在這個例子中,Dog
類繼承自Animal
類,并重寫了makeSound
方法。在Dog
類的makeSound
方法中,我們首先輸出了"The dog barks.“,然后使用Animal::makeSound()
調用了父類的makeSound
方法,輸出了"The animal makes a sound.”。
雖然C++沒有super
關鍵字,但我們可以通過使用作用域解析運算符::
來達到類似的效果。這種方式在某些情況下可能會顯得有些繁瑣,但它提供了更大的靈活性和控制力,允許我們在調用父類方法時指定具體的類。
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