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昨天剛實現了棧的一些基本操作,今天就來實現一點棧的應用把!
首先,寫一點比較簡單的:
1.逆波蘭表達式的計算。
在通常的表達式中,二元運算符總是置于與之相關的兩個運算對象之間,這種表示法也稱為中綴表示。逆波蘭表達式也稱為后綴表達式。比如:
兩種表達式如果在程序中運行時,后綴表達式不需要考慮符號優先級的問題。
現在通過一個程序去計算一個簡單的后綴表達式:
#pragma once #include <iostream> #include <assert.h> #include <stack> using namespace std; enum Type { OP_NUM,//數字 OP_SYMBOL,//運算符 }; enum SYMBOL { ADD, SUB, MUL, DIV, }; struct Cell { Type _type;//類型(1.數字 2.運算符) int _value; }; int CountSymbol(Cell a[], size_t size) { assert(a); stack<int> s; for (size_t i = 0; i < size; i++)//依次讀取每個數據 { if (a[i]._type == OP_NUM) { s.push(a[i]._value); } else { //取出運算符前面的兩個數字進行計算 int right = s.top(); s.pop();//棧的特性,只能pop一個后去下一個數 int left = s.top(); s.pop(); switch (a[i]._value) { //把計算結果壓入棧中 case ADD: s.push(left + right); break; case SUB: s.push(left - right); break; case MUL: s.push(left * right); break; case DIV: s.push(left / right); break; } } } return s.top(); } void TestSymbol() { //12*(3+4)-6+8/2 = 82 //12 3 4 + * 6 - 8 2 / + 逆波蘭表達式 Cell a[] = { {OP_NUM,12}, {OP_NUM, 3}, {OP_NUM,4}, {OP_SYMBOL,ADD}, {OP_SYMBOL,MUL}, {OP_NUM,6}, {OP_SYMBOL,SUB}, {OP_NUM,8}, {OP_NUM,2}, {OP_SYMBOL,DIV}, {OP_SYMBOL,ADD}, }; int ret = CountSymbol(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])); cout << "ret=" << ret << endl; }
在這個程序中可以看到應用了棧的一個重要特性,“后進先出”。
2.迷宮是一個很長久的話題,今天我就用代碼來實現它。
迷宮問題有一個很重要的點,就是“回溯”,顧名思義,就是沿著走過的路依次往回走。
為了簡單起見,直接寫一個迷宮,定義為“Maze.txt”文件
(0表示通路,1表示墻)
把走過的路的坐標保存在一個棧中,當無路可走的時候,從棧中依次pop出的坐標回溯,直到找到正確的路或者沒有通路為止!
代碼實現如下:
#pragma once #pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define N 10 #include <iostream> #include <stack> #include <assert.h> using namespace std; struct Pos//記錄坐標 { int _row;//行 int _col;//列 }; void GetMaze(int * a, int n)//讀取迷宮 { FILE * fout = fopen("Maze.txt", "r"); assert(fout); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; ) { char ch = fgetc(fout); if (ch == '0' || ch == '1') { a[i*n + j] = ch - '0'; j++;//有數據時,才往二維數組中存,所以j++放在這里 } else { continue; } } } fclose(fout); } void printMaze(int * a, int n)//輸出迷宮 { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cout << a[i*n + j] << " "; } cout << endl; } } bool CheckIsAccess(int * a, int n, Pos next)//檢查是否通行 { assert(a); if (next._row >= 0 && next._row < n&& next._col >= 0 && next._col < n&& a[next._row*n + next._col] == 0)// 0 表示可以通行 { return true; } else { return false; } } bool MazePath(int *a, int n, const Pos & entry, stack<Pos>& path) { Pos cur = entry; path.push(cur); while (!path.empty())//棧空的時候返回起點 { a[cur._row*n + cur._col] = 2;//走過的路標記為2 if (cur._row == n - 1)//判斷是否到出口 { return true; } //向上 Pos next = cur; next._row--; if (CheckIsAccess(a, n, next))//判斷 { cur = next; path.push(cur);//走過的坐標push進棧 continue; } //向下 next = cur;//每次判斷的時候重新賦值給next next._row++; if (CheckIsAccess(a, n, next)) { cur = next; path.push(cur); continue; } //向左 next = cur; next._col--; if (CheckIsAccess(a, n, next)) { cur = next; path.push(cur); continue; } //向右 next = cur; next._col++; if (CheckIsAccess(a, n, next)) { cur = next; path.push(cur); continue; } //無路可走 a[cur._row*n + cur._col] = 3; path.pop(); if (!path.empty()) { cur = path.top(); } } return false; } void TestMaze() { int a[N][N] = {}; GetMaze((int *)a, N); printMaze((int *)a, N); stack<Pos> path; Pos entry = { 2,0 }; MazePath((int *)a, N, entry, path); cout << "結果" << endl; printMaze((int *)a, N); }
輸出的結果是:
數字“2”表示通路。
歡迎各位大神吐槽。
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