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在C語言中,元組(tuple)通常不是內置的數據結構,但我們可以使用結構體(struct)來模擬元組的行為。自定義C元組與錯誤處理的最佳實踐涉及以下幾個方面:
typedef struct {
int id;
char name[50];
float score;
} Student;
Student stu = {1, "Alice", 95.5};
#define SUCCESS 0
#define INVALID_ID -1
#define NAME_TOO_LONG -2
int addStudent(Student* students, int size, Student newStudent) {
if (newStudent.id < 0) {
return INVALID_ID;
}
if (strlen(newStudent.name) >= 50) {
return NAME_TOO_LONG;
}
if (size >= 100) { // 假設我們有一個最大學生數限制
return -3; // 表示數組已滿
}
students[size++] = newStudent;
return SUCCESS;
}
#include <assert.h>
void printStudent(Student s) {
assert(s.id >= 0);
printf("ID: %d, Name: %s, Score: %.2f\n", s.id, s.name, s.score);
}
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