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思路:
入隊:
只將棧s1作為入隊。
出隊:
將棧s2作為出隊,如果棧s1不為空,s2為空,出隊時將s1的元素倒入s2中,再pop();
否則s2不為空,出隊時直接在棧s2中pop();
#include<iostream> #include<stack> #include<assert.h> using namespace std; template<class T> class Queue { public: Queue() :_size(0) {} void appendTail(T num) { s1.push(num); _size++; } void deleteHead() { assert(_size>0); if(s2.empty()) { while(s1.size()!=1) { s2.push(s1.top()); s1.pop(); } s1.pop(); } else { s2.pop(); } _size--; } T& top() { assert(_size>0); if(s2.empty()) { while(s1.size()!=1) { s2.push(s1.top()); } return s1.top(); } else { return s2.top(); } } private: stack<T> s1; stack<T> s2; int _size; }; int main() { Queue<int> q; q.appendTail(1); q.appendTail(2); q.appendTail(3); q.appendTail(4); q.deleteHead(); q.deleteHead(); q.deleteHead(); q.deleteHead(); q.appendTail(5); cout<<q.top()<<endl; system("pause"); return 0; }
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