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在Solidity中,合約的投票與決策機制可以通過使用內置函數和結構體來實現。以下是一個簡單的例子,展示了如何在Solidity合約中實現投票和決策機制:
struct VoteOption {
uint256 id;
string description;
}
struct VoteResult {
uint256 optionId;
uint256 votes;
}
mapping(uint256 => uint256) public voteCounts;
function addVoteOption(string memory _description) public {
uint256 newOptionId = voteCounts.length + 1;
voteCounts[newOptionId] = 0;
VoteOption newOption = VoteOption(newOptionId, _description);
// 將新選項添加到合約存儲或進行其他必要的操作
}
function vote(uint256 _optionId) public {
require(msg.sender != address(this), "Only external accounts can vote.");
require(voteCounts[_optionId] > 0, "Option has already been voted on.");
voteCounts[_optionId]++;
// 更新投票結果或進行其他必要的操作
}
function getVoteResults() public view returns (VoteResult[] memory) {
VoteResult[] memory results;
for (uint256 i = 1; i <= voteCounts.length; i++) {
results.push(VoteResult(i, voteCounts[i]));
}
return results;
}
以上代碼示例展示了如何在Solidity合約中實現簡單的投票和決策機制。在實際應用中,你可能需要根據具體需求進行更復雜的邏輯處理和安全性考慮。例如,你可能需要驗證投票者的身份、限制投票次數、防止重復投票等。此外,你還可以利用Solidity的其他特性,如事件和回調函數,來通知外部賬戶投票結果的變化。
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