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C++中的異常處理

發布時間:2020-06-17 21:47:25 來源:網絡 閱讀:252 作者:小溢 欄目:編程語言



1、C++異常處理


(1)C++內置了異常處理的語法元素,try...catch...,這是兩個新的關鍵字在C++中


@1:try語句代碼塊中用來處理正常代碼邏輯


@2:catch語句代碼塊中用來處理異常情況


@3:try語句中的異常由對應的catch語句進行處理


try

{

douuble r = divide(1, 0);

}

catch(...)

{

cout << "Divide by zero..." << endl;

}


@4:try語句代碼塊中用來處理可能發生異常的正常邏輯代碼,當try代碼塊中的代碼發生了異常,就會拋出異常,catch語句就會捕捉到這個異常,進入到catch語句中進行處理這個異常。


(2)那么try代碼塊中的語句中是如何拋出異常的呢?


@1:C++通過throw關鍵字拋出異常信息


如:使用throw語句進行異常拋出


double divide(double a, double b)

{

const double delta = 0.000000000001;

double ret = 0;

if ( !((-delta < b) && (b < delta)) )

{

ret = a / b;

}

else 

{

throw 0; //產生除0異常,這里是0這個字面常量來代碼了當前的異常元素,異常元素可以是字符串,可以是對象,可以是一個值等等

//當程序執行到throw時,就會返回到調用這個divide函數的調用點,try就會將這個異常元素轉給catch語句,catch語句塊就會抓住這個異常元素

}

return ret;

}


2、C++異常處理分析


(1)throw拋出的異常必須被catch處理


@1:當前函數能夠處理異常,程序繼續往下執行


@2:當前函數如果無法處理收到的異常,則函數停止執行,并返回


(2)未被處理的異常會順著函數調用棧向上傳播,直到被處理為止,否則程序將停止執行。


比如:如果function1函數調用了function2函數,function2函數調用了function3函數,在function3函數中執行執行,并拋出了異常,也就是throw了,那么這個異常就會先看function3這個函數有沒有能力處理這個異常(也就是在沒在try中,有沒有對應的catch處理的異常類型),如果有就進行異常處理了,如果沒有function3這個函數就會立即停止執行,并代碼著異常返回給function2調用function3函數的調用點,如果function2沒有進行處理(沒有在try中,也沒有catch處理的相關類型),function2就會立即停止執行,帶著異常返回給function1函數調用function2函數的調用點。如果都沒有對throw扔出的這個異常元素進行異常處理的話(函數調用沒在try中也沒有對應的catch異常處理的相關類型),整個程序就會放棄執行



例:throw拋出異常,對異常進行處理,try...catch


#include <iostream>

#include <string>


using namespace std;



double divide(double a, double b)

{

const double delta = 0.00000000001;

double ret = 0;

if ( !((-delta < b) && (b < delta)) )

{

ret = a / b;

}

else 

{

throw 0; //產生除0異常,這里是0這個int類型的值來代碼了當前的異常元素,異常元素可以是字符串,可以是對象,可以是一個值等等

//當程序執行到throw時,就會返回到調用這個divide函數的調用點,try就會將這個異常元素轉給catch語句,catch語句塊就會抓住這個異常元素 //如果沒有對應的catch對這個異常進行處理,程序將會放棄執行

}

return ret;

}



int main(int argc, char *argv[])

{

double num = 0;

try

{

num = divide(1, 1); //執行到divide函數throw語句時,就會返回throw語句后面的異常元素給這個try,這個try將異常元素給了catch,catch對這個異常進行處理。

//如果沒有對異常進行處理的操作,但你throw還拋出了異常,程序會停止運行

cout << "num = " << num << endl;

}

catch(...)

{

cout << "Divide by zero ...." << endl;

}


return 0;

}


(3)同一個try語句可以跟上多個catch語句


@1:catch語句可以定義具體處理的異常類型


@2:不同類型的異常由不同的catch語句負責處理


@3:try語句中可以拋出任何類型的異常


@4:catch(...)用于處理所有類型的異常,并且這個catch(...)里面是3個點的catch語句塊只能放在最后catch處理的情況,當有其他catch存在時。


@5:任何異常都只能被捕獲(catch)一次


(4)異常處理的匹配原則


try

{

throw 1;

}

catch (Type1 t1)

{

}

catch (Type2 t2)

{

}

catch (TypeN tn)

{


}

catch (...) //這個catch,處理任何類型的異常,當有其他catch存在時,只能作為最后的catch處理情況

{

}


異常拋出后,至上而下嚴格的匹配每一個catch語句處理的類型。異常處理匹配時,不進行任何的類型轉換。所以是嚴格匹配的。

如果當前拋出異常的函數沒有對這個異常處理,就會沿著當前函數的調用棧,順序的返回,直到被處理,如果都沒有進行這個異常處理,程序就會停止執行


例:一個try拋出異常,多個catch進行異常類型匹配處理異常的情況


#include <iostream>

#include <string>


/*

*一個try中拋出異常,多個catch進行匹配,

*匹配原則是嚴格的類型匹配,不會進行類型的轉換,

*至上而下的進行匹配catch中的類型,catch(...)只能放在對try中拋出異常的處理最后

*/


using namespace std;



void Demo1()

{

try

{

throw 0; //直接拋出異常,這個是int類型的

}

catch (char c)

{

cout << "catch (char c)" << endl;

}

catch (double d)

{

cout << "catch (double d)" << endl;

}

catch (string s)

{

cout << "catch (string s)" << endl;

}

catch (int i)

{

cout << "catch (int i)" << endl;

}

catch (...)

{

cout << "catch (...)" << endl;

}

}



void Demo2()

{

try

{

throw "haha"; //這個const char* 類型的

}

catch (char *s)

{

cout << "catch (char *s)" << endl;

}

catch (string ss)

{

cout << "catch (string ss)" << endl;

}

catch (const char * cs)

{

cout << "catch (const char * cs)" << endl;

}

}


int main(int argc, char *argv[])

{

Demo1();

try

{

Demo2();

}

catch (...)

{

cout << "catch (...)" << endl;

}

return 0;

}


最后的執行結果,會打印catch (int i)和catch (...)



3、catch語句塊中也可以拋出異常


try

{

func();

}

catch(int i)

{

throw i; //將捕獲到的異常重新拋出。

}

catch(...)

{

throw; //將捕獲到的異常重新拋出

}


catch中拋出的異常需要外層的try...catch...捕獲。


(1)C++中之所以支持catch語句塊中拋出異常,是因為我們在工程開發中,會經常的使用第三方庫進行開發,如果第三方庫中的func函數在使用時有可能會拋出異常,并且拋出的異常是-1,-2,-3等int類型異常,每一個異常元素對應的意思可以看第三方庫中的文檔來知道,但是我們在開發中,如果真遇到了第三方庫拋出了異常,但是我們確無法直觀的直接從這幾個-1,-2,-3異常元素來知道每一個異常元素對應的是什么情況,只能去查第三方庫提供的文檔來知道,這是很浪費時間的,所以我們為了開發效率,所以我們將會將第三方庫拋出的異常,進行統一的封裝,也就是將func函數在我們自己寫的Myfunc函數中調用,在Myfunc函數中,我們將第三方庫func函數中可能拋出的異常元素進行重解釋在拋出,這樣我們就可以在工程開發中直接處理Myfunc這個函數拋出的重解釋了第三方庫func函數中拋出的異常。方便處理。


例:工程中在catch中拋出異常的用法,用于將第三方庫中提供的函數拋出的異常進行重解釋。

#include <iostream>

#include <string>


using namespace std;




/*

假設:func函數是第三方庫中提供的函數,這個函數我們是無法修改的,因為我們得不到源碼一般情況下

一般情況下,我們用的是第三方庫提供的動態鏈接庫。

func函數會拋出異常:

-1: 表示參數異常了

-2: 運行異常

-3: 超時異常

當這個func函數拋出異常的時候,我們無法直觀的從它拋出的異常來知道究竟是發生了什么情況,只能去查閱第三方的文檔。

所以為了方便,也為了架構的考慮,因為我們開發時,一般還有自己的私有庫,所以我們就會對這個第三方庫函數的異常進行重解釋處理。

處理方法,就是我們自己寫一個MyFunc函數,這個函數中調用了這個第三方庫func函數,對這個func函數可能會拋出的異常進行重解釋處理。

這樣,我們的工程在使用func函數出現異常的時候,就只是針對于Myfunc我們自己寫的這個函數的異常,同時異常的意思也被我們重解釋的更清晰了

*/

void func(int i)

{

if (i < 10)

{

throw -1;

}

else if (i == 11)

{

throw -2;

}

else if (i > 100)

{

throw -3;

}

}


void MyFunc(int i) //自己提供的函數,完成和func一樣的功能,只是為了重解釋一下第三方庫func函數拋出的異常

{

try

{

func(i);

}

catch (int i)

{

switch (i) //對第三方func函數拋出的異常進行重解釋。

{

case -1:

throw "Invalid Exception";

break;

case -2:

throw "Run Exception";

break;

case -3:

throw "Timeout Exceptin";

break;

}


}

}


int main(void)

{

try

{

MyFunc(101);

}

catch (const char *cs)

{

cout << "Exception Info: " << cs << endl; 

}

return 0;

}



4、異常的類型可以是自定義的類類型


(1)對于類類型的匹配依然是至上而下的嚴格匹配


(2)賦值兼容性原則在異常匹配中依然適用(子類的異常對象,可以被父類的catch語句塊抓住)


(3)所以一般而言:

@1:匹配子類異常的catch放在上部

@2:匹配父類異常的catch放在下部



(5)在工程中會定義一系列的異常類


@1:每個類代表工程中可能出現的一種異常類型


@2:代碼復用 時可能需要重解釋不同的異常類


@3:在定義catch語句塊時如果使用的異常是類對象,那么推薦使用引用作為參數,因為這樣可以避開拷貝構造,提高程序效率


例:用異常類對異常進行重解釋


#include <iostream>

#include <string>


using namespace std;


/*

工程中一般會常使用異常類,自定義一個異常類,來表示出現異常時的詳細信息

*/


class Base

{

};


class Exception : public Base //繼承了Base,所以catch接受這個類拋出的異常時,catch接受這個父類的異常處理要放到后面

{

private:

int m_id; //異常的ID號,也就是第三方庫func函數中拋出異常的異常元素號。

string m_desc; //異常的信息描述

public:

Exception(int id, string desc)

{

m_id = id;

m_desc = desc;

}

int id() const

{

return m_id;

}

string description() const

{

return m_desc;

}

};


/*

假設:func函數是第三方庫中提供的函數,這個函數我們是無法修改的,因為我們得不到源碼一般情況下

一般情況下,我們用的是第三方庫提供的動態鏈接庫。

func函數會拋出異常:

-1: 表示參數異常了

-2: 運行異常

-3: 超時異常

當這個func函數拋出異常的時候,我們無法直觀的從它拋出的異常來知道究竟是發生了什么情況,只能去查閱第三方的文檔。

所以為了方便,也為了架構的考慮,因為我們開發時,一般還有自己的私有庫,所以我們就會對這個第三方庫函數的異常進行重解釋處理。

處理方法,就是我們自己寫一個MyFunc函數,這個函數中調用了這個第三方庫func函數,對這個func函數可能會拋出的異常進行重解釋處理。

這樣,我們的工程在使用func函數出現異常的時候,就只是針對于Myfunc我們自己寫的這個函數的異常,同時異常的意思也被我們重解釋的更清晰了

*/

void func(int i)

{

if (i < 10)

{

throw -1;

}

else if (i == 11)

{

throw -2;

}

else if (i > 100)

{

throw -3;

}

}



void MyFunc(int i) //自己提供的函數,完成和func一樣的功能,只是為了重解釋一下第三方庫func函數拋出的異常

{

try

{

func(i);

}

catch (int i)

{

switch (i) //對第三方func函數拋出的異常進行重解釋。

{

case -1:

throw Exception(-1, "Invalid Exception");

break;

case -2:

throw Exception(-2, "Run Exception");

break;

case -3:

throw Exception(-3, "Timeout Exceptin");

break;

}


}

}


int main(void)

{

try

{

MyFunc(111);

}

catch (const Exception& e)

{

cout << "Exception Info: " << endl;

cout << "ID: " << e.id() << endl;

cout << "Description: " << e.description() << endl;

}

catch (const Base& e) //父類的接受異常要放到后面,因為賦值兼容性原則,如果這個接受異常放在了前面,那么拋出的異常就會被父類接受到了

{

cout << "catch (const Base& e)" << endl;

}

return 0;

}


6、C++標準庫中提供了實用異常類族,使用時要包含<stdexcept>這個頭文件,并且要聲明使用的命名空間是std


(1)標準庫中的異常都是從exception頂層父類派生的


(2)exception類有兩個主要分支,在于異常的類型是不一樣的


@1:logic_error

常用于程序中的可避免邏輯錯誤,(out_of_range("可以有參數,字符串參數,只是哪個函數發生的異常");數組訪問越界,參數錯誤等)

@2:runtime_error

常用于程序中無法避免的惡性錯誤()


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