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多維數組和多維指針

發布時間:2020-07-11 16:53:47 來源:網絡 閱讀:420 作者:hat小坤 欄目:編程語言

1.指針變量在內存中會占用一定的空間

2.可以定義指針來保存指針變量的地址值

3.指針在本質上也是變量,對于指針也同樣存在傳值調用與傳址調用

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

int reset(char**p, int size, int new_size)
{
    int ret = 1;
    int i = 0;
    int len = 0;
    char* pt = NULL;
    char* tmp = NULL;
    char* pp = *p;
    
    if( (p != NULL) && (new_size > 0) )
    {
        pt = (char*)malloc(new_size);
        
        tmp = pt;
        
        len = (size < new_size) ? size : new_size;
        
        for(i=0; i<len; i++)
        {
            *tmp++ = *pp++;      
        }
        
        free(*p);
        *p = pt;
    }
    else
    {
        ret = 0;
    }
    
    return ret;
}

int main()
{
    char* p = (char*)malloc(5);
    
    printf("%0X\n", p);
    
    if( reset(&p, 5, 3) )
    {
        printf("%0X\n", p);
    }
    
    return 0;
}

二維數組與二級指針

1.二維數組在內存中以一維的方式排布

2.二維數組中的第一維是一維數組

3.二維數組中的第二維才是具體的值

4.二維數組的數組名可看做常量指針

5.二維數組名代表一個數組指針,二維數組可以看做一維數組,二維數組中的每個元素都是同類型的一維數組。

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a[5][5];
    int(*p)[4];//數組指針
    
    p = a;
    
    printf("%d\n", &p[4][2] - &a[4][2]);//偏移18減去偏移22
}

總結:

1.C語言中只有一維數組,而且數組大小必須在編譯期就作為常數確定

2.C語言中的數組元素可是任何類型的數據,即數組的元素可以是另外一個數組

3.C語言中只有數組的大小和數組首元素的地址是編譯器直接確定的

向AI問一下細節

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