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簡單工廠模式:創建型模式/靜態工廠方法模式,不屬于23種設計模式,
就是實實在在的構造一個工廠類(高內聚,新增添的話,必須修改原有代碼,而不是擴充原有代碼),不易擴充;
作用:用一個類去創建其它類,但都有一個接口(面向抽象類編程);
(1)、代碼實現
#include<iostream> #include<string.h> using namespace std; class Fruit{ public: virtual void getFruit() = 0; private: }; class Banana : public Fruit{ public: virtual void getFruit(){ cout<<"我是香蕉......"<<endl; } private: }; class Apple : public Fruit{ public: virtual void getFruit(){ cout<<"我是蘋果......"<<endl; } private: }; class Factory{ public: Fruit *create(const char *p){ if(strcmp(p, "banana") == 0){ return new Banana; }else if(strcmp(p, "apple") == 0){ return new Apple; }else{ cout<<"不支持"<<endl; } } private: }; int main(void){ Factory *f = new Factory; Fruit *fruit = NULL; //工廠生產香蕉 fruit = f->create("banana"); fruit->getFruit(); //工廠生產蘋果 fruit = f->create("apple"); fruit->getFruit(); delete f; return 0; }
(2)、運行結果
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