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1、基本類型
Java的8種基本類型:byte(1字節=8bit,默認值0)、short(2字節,默認值0)、int(4字節,默認值0)、long(8字節,默認值0L)、float(4字節,默認值0.0f)、double(8字節,默認值0.0d)、char(2字節,默認值\u0000)、boolean(1字節,默認值false)
基本類型,實際內容保存在堆內存中,注意默認值,跟這種類型數組、類實例變量默認值對應。
2、引用類型(缺省值null)
對象、數組都是引用數據類型,引用類型定義會在內存中分配兩個地址空間,用棧來保存內容內存地址、內容大小等,內容保存在堆內存中。
注意:
(1)內容地址大小跟系統位數有關,如:系統是32位,那么內容地址大小就是32位。
(2)為什么需要兩個地址來存放引用類型定義等變量,因為實際內容存儲空間比基本類型變量空間大很多,所以定義為動態的存儲空間是適合的,所以需要兩個地址空間來存放。
(3)對象的引用是指存儲所在堆中某個區域的指針,所有的對象數據類型都屬于引用數據類型。
(4)對于類的對象。引用指向所屬類型的對象,并且通過引用來操作對象。
(5)類表示自定義數據類型。類是具象世界抽象為數據的媒介,這個媒介工具作為數據、動作集合的容器。
(6)數組是特殊的類。
定義數組的幾種方式及常用寫法:
int[] arr0 = new int[]{1,2,3,4,}; //1 int[] arr1 = {7,8,9,10}; //2 int[] arr2 = new int[3]; //3 arr2[0]=11;arr2[1]=23;arr2[2]=29; int arr3[]={16,15,18,19};
PS:采用int a[]這種寫法,是為了沿襲C C++的寫法。在Java中為了說明所有東西都是對象常采用int[] arr寫法。方法1、2預先定義了數組內容及長度,方法3適合定義變化的數組長度,如:我們可以使用如下方式:
int length = num + 1; //length由某個條件產生的值
int[] arr = new int[length];
3、基本類型和引用類型傳參容易搞混淆的例子:
public class mainfunc(){
public static void main(String [] args) {Main main = new Main(); String str = "abcd" ; char[] arrStr = {'a','b','c','d'}; changeValue(str,arrStr); System.out.println(str + ", " + String.valueOf(arrStr));
}
public static void changeValue(String str , char[] array) {
str = "dcba";
array[0] = 'd';
array[1] = 'c';
array[2] = 'b';
array[3] = 'a';}
}
最終結果為:abcd, dcba
(1)因為str實參傳遞到形參,形參開辟新的棧空間存儲傳遞過來的值,然后值被改變并不影響原值,下圖
(2)arrStr是數組,傳遞到形參的是一個引用值,但是引用值指向到堆中的實際內容是同一個內容,從而數組array的改變影響了原來arrStr內容的改變,這里的引用值一直沒有變化,可以arrStr.toString()查看
4、注意判斷數組是否為空:
一維數組判斷
// 一維數組: int[] array
if(array == null || array.length == 0)
return true;
二維數組判斷
//二維數組: int[][] array
if((array==null||array.length==0)||(array.length==1&&array[0].length==0))
return true;
其中
array==null:數組為空
array.length==0:行為0,即 array = {}
array.length==1 && array[0].length == 0:行為1,列為0,即 array = {{}
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