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javascript常用設計模式的介紹和應用

發布時間:2020-05-28 16:03:46 來源:億速云 閱讀:231 作者:鴿子 欄目:編程語言

在編寫JS代碼的過程中,運用一定的設計模式可以讓我們的代碼更加優雅、靈活。
下面筆者就結合諸如redux的subscribe、ES6的class、vue里面的$dispatch、jquery里面的on/off來給大家簡單介紹下設計模式在這些庫、語法和框架中的使用。

設計模式解決的問題
設計模式并不是很玄乎的知識,很多同學在編寫JS代碼的時候已經在不經意間用了不少設計模式了。

筆者認為把設計模式單獨抽象出來探討,就和算法中抽象出來冒泡、排序一樣,是為了描述一種常用的JS pattern。
通過研習這類pattern,讓模式來指導我們的代碼結構及JS算法。

一些常用的設計模式概述
1、observer [觀察者模式]

根據狀態的變化主動觸發觀察者隊列、hashMap的回調行為

一個簡單的觀察者模式代碼實踐

class StateTracker{
constructor(){
this.observers = [];
this.internalState= 10;
}
// 改變內部狀態,觸發狀態的觀察者列表
change(val){
this.internalState= val;
this.observers.forEach(observer=>observer(val));
}// 注冊觀察者
registerObserver(ObserverFn){
this.obserers.push(ObserverFn)
}
}
2、publish/subscribe [訂閱發布模式]

在代碼模塊的共享訪問空間存儲hashMap的topic/callback形式。

添加on/off/trigger等接口實現掛載、移除、觸發等動作。

一個簡單的訂閱發布模式代碼實踐

class PubSubHandler{
constructor(){
this.eventPool = {};
}
//移除
off(topicName){
delete this.observers[topicName]
}
//發布
trigger(topicName,...args){
this.eventPool[topicName] &&
this.eventPool[topicName].forEach(callback=>callback(...args));
}
//訂閱
on(topicName,callback){
let topic = this.eventPool[topicName] ;
if(!topic){
this.eventPool[topicName] =[]
}
this.eventPool[topicName].push(callback)
}
}
3、singleton[單例模式]

一個簡單的單例模式代碼實踐

var singleton = ()=>{
var instance;
var createInstance = ()=>{
this.a = 1;
this.b = 2;
}// 單例模式方法入口
return {
getInstance:()=>{
if(!instance){
instance = createInstance();
}
return instance;
}
}
}
var test = singleton();
test.getInstance() == test.getInstance() //true
4、decorator裝飾者模式

這個模式就是在原有的對象上面裝飾更多行為,并且保持變量名不變。

用過ES7的@decorator或者python等語言的,應該對decorator不陌生的。

一個簡單的裝飾者模式代碼實踐

function decorator(sourceObj,decortorFn){
decortorFn(sourceObj);
return sourceObj
}
var d = {a:1};
// d變為了{a:1,b:1}
d = decorator(d,(d)=>{d.b=1});
5、mixin混合模式

這個模式和decorator有點類似,只是它的功能更加垂直。

就是在原有的對象上面增加、覆蓋對象的行為。

相比于extends、Object.assign等方法,mixin模式更富有表現力。

mixin模式不能一概而論,可能依據不同的數據類型有不同的mixin策略,比如vue.mixin

一個簡單的混合模式代碼實踐

class StateTracker{
constructor(){
this.raw = {
a:1,
b:2
}
}// 混合模式方法入口
mixin(obj){
Object.assign(this.raw,obj)
}
}
下面就針對常用的框架、語法、庫等來說明這些設計模式的應用。

observer模式在redux中的使用示例代碼
var store = createStore(reducer,initialState);
//注冊redux store,存儲在 nextListeners數組
var test = store.subscribe(()=>{console.log('我注冊了!')});
// 取消注冊監聽test.unsubscribe();
publish/subscribe在jquery中的使用示例代碼
$(document).on('hello',()=>{console.log('hello')})
$(document).trigger('hello');
$(document).off('hello')
decorator模式在react-redux中的實踐
//裝飾器
@connect(state=>state)<br/" rel="nofollow">br/>test.unsubscribe();
publish/subscribe在jquery中的使用示例代碼
$(document).on('hello',()=>{console.log('hello')})
$(document).trigger('hello');
$(document).off('hello')
decorator模式在react-redux中的實踐
//裝飾器
@connect(state=>state)<br/class Container extends Component{
render(){
return JSON.stringify(this.props)  
}
}

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