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C++ WebSocket庫通常支持多線程,以便在處理大量并發連接時提高性能
WebSocket++:WebSocket++ 是一個功能強大、高度可配置的 C++ WebSocket 服務器和客戶端庫。它支持多線程,并提供了一些內置的線程安全特性。WebSocket++ 使用 Boost.Asio 進行異步 I/O 操作,這使得它非常適合用于高性能的多線程應用程序。你可以在這里找到更多關于 WebSocket++ 的信息:https://github.com/zaphoyd/websocketpp
uWebSockets:uWebSockets 是一個高性能的 C++ WebSocket 服務器和客戶端庫,專為實時應用程序設計。它支持多線程,并使用 libuv 進行異步 I/O 操作。uWebSockets 非常適合用于實時聊天、游戲、實時數據傳輸等場景。你可以在這里找到更多關于 uWebSockets 的信息:https://github.com/uNetworking/uWebSockets
Beast:Beast 是一個用于構建高性能網絡應用程序的 C++ HTTP 和 WebSocket 庫,它是 Boost.Asio 的一部分。Beast 支持多線程,并提供了一些內置的線程安全特性。你可以在這里找到更多關于 Beast 的信息:https://www.boost.org/doc/libs/1_76_0/libs/beast/doc/html/index.html
Poco:Poco 是一個用于構建網絡應用程序的 C++ 類庫,包括 WebSocket 支持。Poco 支持多線程,并提供了一些內置的線程安全特性。你可以在這里找到更多關于 Poco 的信息:https://pocoproject.org/
Crow:Crow 是一個簡單、快速、可擴展的 C++ WebSocket 服務器框架,它支持多線程。Crow 使用 Boost.Asio 進行異步 I/O 操作,這使得它非常適合用于高性能的多線程應用程序。你可以在這里找到更多關于 Crow 的信息:https://github.com/ipkn/crow
這些庫都提供了多線程支持,你可以根據你的需求和項目要求選擇合適的庫。在使用這些庫時,請確保遵循最佳實踐,以確保你的應用程序在多線程環境中運行得更加穩定和安全。
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